UIElement.StylusEnter Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když pero vstoupí do mezí tohoto prvku.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusEnter;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusEnter;
member this.StylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event StylusEnter As StylusEventHandler
Event Type
Implementuje
Poznámky
StylusEnter je směrovaná událost , která používá strategii směrování přímého zpracování událostí. Přímé směrované události nejsou vyvolány podél trasy; místo toho se zpracovávají ve stejném prvku, ve kterém jsou zvýšeny. Umožňují ale další aspekty chování směrovaných událostí, jako jsou triggery událostí ve stylech.
I když StylusEnter sleduje, když pero vstoupí do mezí elementu, tato událost doslova hlásí, že IsStylusOver hodnota vlastnosti se změnila z false
na true
u tohoto prvku.
Tato událost vytvoří alias pro připojenou Stylus.StylusEnter událost pro tuto třídu, takže StylusEnter je součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k StylusEnter události, jsou připojeny k podkladové Stylus.StylusEnter připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.
Dotykové ovládání, myš a pero existují v konkrétní relaci. Další informace najdete v tématu Přehled vstupu.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | StylusEnterEvent |
Strategie směrování | Direct |
Delegát | StylusEventHandler |
- Přepsání OnStylusEnter pro implementaci zpracování tříd pro tuto událost v odvozených třídách.