UIElement3D.LostStylusCapture Událost

Definice

Nastane, když tento prvek ztratí pero capture.

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ LostStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler LostStylusCapture;
member this.LostStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event LostStylusCapture As StylusEventHandler 

Event Type

Implementuje

Poznámky

Když prvek zachytí pero, obdrží vstup pera, i když je ukazatel mimo jeho hranice. Pero se obvykle zachytává pouze při operacích přetažení.

Vzhledem k tomu, že tato událost používá bublající směrování, prvek, který ztratí fokus, může být podřízený prvek místo elementu, ke kterému je obslužná rutina události skutečně připojena. Source Zkontrolujte v datech události a určete skutečný prvek, který ztratil fokus.

Tato událost vytvoří alias pro připojenou Stylus.LostStylusCapture událost pro tuto třídu, takže LostStylusCapture je součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k LostStylusCapture události, jsou připojeny k podkladové Stylus.LostStylusCapture připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.

LostStylusCapture je zaveden v rozhraní .NET Framework verze 3.5. Další informace najdete v tématu Verze a závislosti.

Informace o směrované události

Pole Identifikátor LostStylusCaptureEvent
Strategie směrování Bublající
Delegát StylusEventHandler
  • Neexistuje žádná definovaná odpovídající událost tunelování.

  • Přepsání OnLostStylusCapture pro implementaci zpracování tříd pro tuto událost v odvozených třídách.

Platí pro

Viz také