Sdílet prostřednictvím


UIElement3D.OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) Metoda

Definice

Vyvolána, když neošetřená připojená GotMouseCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

protected public:
 virtual void OnGotMouseCapture(System::Windows::Input::MouseEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnGotMouseCapture (System.Windows.Input.MouseEventArgs e);
abstract member OnGotMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
override this.OnGotMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnGotMouseCapture (e As MouseEventArgs)

Parametry

e
MouseEventArgs

Hodnota MouseEventArgs , která obsahuje data události.

Poznámky

Tato metoda nemá žádnou výchozí implementaci. Vzhledem k tomu, že zprostředkující třída v dědičnosti může implementovat tuto metodu, doporučujeme volat základní implementaci v implementaci.

Účel této metody je podobný vzoru událostí Common Language Runtime (CLR) on*: tato metoda poskytuje prostředky pro zpracování odpovídající události z odvozených tříd vytvořením obslužné rutiny třídy místo obslužné rutiny instance. V tomto případě je odpovídající událost směrovanou událostí. Model implementace metod On* se u směrovaných událostí liší, protože směrovaná událost může být vyvolána podřízeným elementem, který nemusí být nutně elementem, který bude volat obslužné rutiny. Proto vaše implementace musí prozkoumat vlastnosti zdroje dat událostí. Ve většině případů by se nemělo pokoušet událost opakovat.

Buď přepsáním této metody nebo registrací obslužných rutin třídy s RegisterClassHandler, odvozené třídy UIElement3D mohou volat metody obslužné rutiny privátní třídy, když je událost přijata podél trasy události. Jedním ze scénářů, kdy je zpracování třídy vhodné, je manipulace s daty událostí a označení směrované události jako zpracovávané.

Platí pro

Viz také