Sdílet prostřednictvím


UIElement3D.GotMouseCapture Událost

Definice

Vyvolá se, když tento prvek zachytí myš.

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ GotMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler GotMouseCapture;
member this.GotMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler 
Public Custom Event GotMouseCapture As MouseEventHandler 

Event Type

Implementuje

Poznámky

Když prvek zachytí myš, obdrží vstup myši, i když je ukazatel myši mimo její hranice. Myš je obvykle zachycena pouze během operací přetahování a zůstává zachycena, dokud nedojde k akci přetažení operace přetažení.

Vzhledem k tomu, že tato událost používá bublající směrování, může být prvek, který obsahuje capture, podřízeným prvkem místo elementu, ke kterému je obslužná rutina události skutečně připojena. Zkontrolujte v Source datech události a určete skutečný prvek, který obsahuje zachycení myši.

Tato událost vytvoří alias pro připojenou Mouse.GotMouseCapture událost pro tuto třídu tak, aby GotMouseCapture byla součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k GotMouseCapture události, jsou připojené k podkladové Mouse.GotMouseCapture připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.

Informace o směrované události

Pole Identifikátor GotMouseCaptureEvent
Strategie směrování Bublající
Delegát MouseEventHandler
  • Neexistuje žádná definovaná odpovídající událost tunelování.

  • Přepsání OnGotMouseCapture pro implementaci zpracování třídy pro tuto událost v odvozených třídách.

Platí pro

Viz také