UIElement3D.StylusEnter Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá se, když pero přejde na hranice tohoto prvku.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusEnter;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusEnter;
member this.StylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event StylusEnter As StylusEventHandler
Event Type
Implementuje
Poznámky
StylusEnter je přehled směrovaných událostí , který používá strategii směrování přímého zpracování událostí. Přímé směrované události nejsou vyvolány podél trasy; místo toho jsou zpracovávány ve stejném prvku, kde jsou vyvolány. Umožňují ale i jiné aspekty chování směrovaných událostí, jako jsou triggery událostí ve stylech.
I když StylusEnter sleduje, když pero přejde na hranice prvku, tato událost doslova hlásí, že IsStylusOver hodnota vlastnosti se u tohoto prvku změnila false
z na true
.
Tato událost vytvoří alias pro připojenou Stylus.StylusEnter událost pro tuto třídu, takže StylusEnter je součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k StylusEnter události, jsou připojené k podkladové Stylus.StylusEnter připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.
Zadávání dotykem, myší a perem existuje v určité relaci. Další informace najdete v tématech Podpora dotykového vstupu ve Windows Vista a Přehled vstupu.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | StylusEnterEvent |
Strategie směrování | Direct |
Delegát | StylusEventHandler |
- Přepsání OnStylusEnter pro implementaci zpracování třídy pro tuto událost v odvozených třídách.