Sdílet prostřednictvím


Behavior<T> Třída

Definice

Základní obecná třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

public abstract class Behavior<T> : Xamarin.Forms.Behavior where T : BindableObject
type Behavior<'T (requires 'T :> BindableObject)> = class
    inherit Behavior

Parametry typu

T

Typ objektů, ke kterým může Behavior<T> být přidružen.

Dědičnost
System.Object
Behavior<T>

Poznámky

Vývojáři aplikací by se měli specializovat na tuto obecnou třídu, a ne přímo používat Behavior.

Konstruktory

Behavior<T>()

Vytvoří novou instanci sloupce Behavior<T>.

Vlastnosti

AssociatedType

Získá typ objektů, ke kterým může Behavior být přidružena.

(Zděděno od Behavior)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
Dispatcher

Základní obecná třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

(Zděděno od BindableObject)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu nastavenou SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené podle SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná pomocí propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Základní obecná třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Základní obecná třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

(Zděděno od BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí true , pokud vlastnost target existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
OnAttachedTo(BindableObject)

Připojí se k nadřazené třídě a pak zavolá metodu OnAttachedTo(T) pro tento objekt.

OnAttachedTo(T)

Vývojáři aplikací přepíšou tuto metodu, aby implementovali chování, která budou přidružena k bindable.

OnBindingContextChanged()

Přepsat tuto metodu provést akci při BindingContext změny.

(Zděděno od BindableObject)
OnDetachingFrom(BindableObject)

Zavolá metodu OnDetachingFrom(T) a pak se odpojí od supertřídy.

OnDetachingFrom(T)

Vývojáři aplikací přepíšou tuto metodu, aby odebrali chování, bindable která byla implementována v předchozím volání OnAttachedTo(T) metody.

OnPropertyChanged(String)

Voláním této metody z podřízené třídy upozorněte, že došlo ke změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)

Událost

BindingContextChanged

Vyvolá se při každé BindingContext změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanged

Vyvolána při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolána, když se má změnit vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)

Metody rozšíření

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Základní obecná třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Základní obecná třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Základní obecná třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

Platí pro

Viz také