Sdílet prostřednictvím


DataTrigger Třída

Definice

Třída, která představuje podmínku na libovolné vazbě spolu se seznamem Setter objektů, které budou použity při splnění podmínky.

[Xamarin.Forms.ContentProperty("Setters")]
[Xamarin.Forms.Xaml.AcceptEmptyServiceProvider]
public sealed class DataTrigger : Xamarin.Forms.TriggerBase, Xamarin.Forms.Xaml.IValueProvider
type DataTrigger = class
    inherit TriggerBase
    interface IValueProvider
Dědičnost
System.Object
DataTrigger
Atributy
Implementuje

Poznámky

Třída DataTrigger je vhodná pro kontrolu hodnot v jiných ovládacích prvcích a také pro všechny vlastnosti ovládacího prvku, ke kterému byla přidána. To znamená, že jeho výchozí kontext vazby je ovládací prvek, ke kterému byl přidán.

Následující příklad XML vyzve uživatele k zadání tajného kódu, což je "Barva textu je zelená". Když uživatel zadá "The", změní se barva vstupního textu na červenou. Když uživatel tajný kód dokončí, text popisku se změní na zelenou. Kód se vrátí zpět na výchozí barvu, pokud uživatel pak upraví tajný kód. Tento příklad ukazuje, jak vytvořit vazbu na ohraničující ovládací prvek (Entry from Entry) a na arbitární ovládací prvek (Položka z popisku).

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage    xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
                xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
                xmlns:local="clr-namespace:TriggerDemo"
                x:Class="TriggerDemo.TriggerDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Can you tell me the secret?" VerticalOptions="Center" HorizontalOptions="Center">
<Label.Triggers>
<DataTrigger TargetType="Label"
                    Binding="{Binding Source={x:Reference checkEntry},
                                      Path=Text}"
                    Value="The text color is green">
<Setter Property="TextColor" Value="Color.Green" />
</DataTrigger>
</Label.Triggers>
</Label>
<Entry Placeholder="Type the secret here." x:Name="checkEntry" VerticalOptions="Center" HorizontalOptions="Center">
<Entry.Triggers>
<DataTrigger TargetType="Entry"
                    Binding="{Binding Text}"
                    Value="The">
<Setter Property="TextColor" Value="Red" />
</DataTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
</StackLayout>
</ContentPage>

Konstruktory

DataTrigger(Type)

Inicializuje novou DataTrigger instanci.

Vlastnosti

Binding

Získá nebo nastaví vazbu, jejíž hodnota bude porovnána Value k určení, kdy se má vyvolat setters.

BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
Dispatcher

Třída, která představuje podmínku na libovolné vazbě spolu se seznamem Setter objektů, které budou použity při splnění podmínky.

(Zděděno od BindableObject)
EnterActions

Získá seznam TriggerAction objektů, které budou vyvolány při splnění podmínky triggeru. Ignorováno pro EventTrigger třídu.

(Zděděno od TriggerBase)
ExitActions

Získá seznam TriggerAction objektů, které budou vyvolány po splnění podmínky triggeru. Ignorováno pro EventTrigger třídu.

(Zděděno od TriggerBase)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda trigger je zapečetěn nebo ne.

(Zděděno od TriggerBase)
Setters

Získá seznam Setter objektů, které se použijí, když se vazba pojmenovaná Binding vlastností stane rovna Value.

TargetType

Typ objektu, ke kterému lze tento TriggerBase objekt připojit.

(Zděděno od TriggerBase)
Value

Získá nebo nastaví hodnotu vazby pojmenované Binding vlastností, která způsobí použití setters.

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu nastavenou SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené podle SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná pomocí propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Třída, která představuje podmínku na libovolné vazbě spolu se seznamem Setter objektů, které budou použity při splnění podmínky.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Třída, která představuje podmínku na libovolné vazbě spolu se seznamem Setter objektů, které budou použity při splnění podmínky.

(Zděděno od BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí true , pokud vlastnost target existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Přepsat tuto metodu provést akci při BindingContext změny.

(Zděděno od BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Voláním této metody z podřízené třídy upozorněte, že došlo ke změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)

Událost

BindingContextChanged

Vyvolá se při každé BindingContext změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanged

Vyvolána při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolána, když se má změnit vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IValueProvider.ProvideValue(IServiceProvider)

Pro interní použití v infrastruktuře XAML.

Metody rozšíření

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Třída, která představuje podmínku na libovolné vazbě spolu se seznamem Setter objektů, které budou použity při splnění podmínky.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Třída, která představuje podmínku na libovolné vazbě spolu se seznamem Setter objektů, které budou použity při splnění podmínky.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Třída, která představuje podmínku na libovolné vazbě spolu se seznamem Setter objektů, které budou použity při splnění podmínky.

Platí pro