Sdílet prostřednictvím


EventTrigger Třída

Definice

Třída, která představuje aktivační událost a seznam TriggerAction objektů, které budou vyvolány při vyvolání události.

[Xamarin.Forms.ContentProperty("Actions")]
public sealed class EventTrigger : Xamarin.Forms.TriggerBase
type EventTrigger = class
    inherit TriggerBase
Dědičnost
System.Object
EventTrigger
Atributy

Poznámky

Následující příklad ukazuje, jak můžou vývojáři pomocí triggeru události reagovat na události a aktualizovat hodnotu vlastnosti ovládacího prvku.

ColorTriggerAction S následující třídou definovanou TriggerDemo v oboru názvů:

public class ColorTriggerAction : TriggerAction<Entry>
{
  protected override void Invoke(Entry sender)
  {
      Color[] color ={ Color.Red,
                       Color.Orange,
                       Color.Yellow,
                       Color.Green,
                       Color.Blue,
                       Color.Indigo,
                       Color.Violet };
      sender.TextColor = color[sender.Text.Length % color.Length];
  }
}

Vývojář může pomocí kódu XAML níže vytvořit stránku, která při zadávání textu cyklicky přetáhuje barvy Entry textové oblasti mezi barvami duhy.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage    xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
              xmlns:local="clr-namespace:TriggerDemo"
              x:Class="TriggerDemo.TriggerDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you see colors?"
             VerticalOptions="Center"
             HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type stuff here."
             VerticalOptions="Center"
             HorizontalOptions="Center"
             BackgroundColor="Black">
<Entry.Triggers>
<EventTrigger Event="TextChanged" >
<local:ColorTriggerAction />
</EventTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
</StackLayout>
</ContentPage>

Konstruktory

EventTrigger()

Vytvoří novou instanci sloupce EventTrigger.

Vlastnosti

Actions

Získá seznam TriggerAction objektů, které budou vyvolány při vyvolání události, která je identifikovaná Event vlastností je vyvolána.

BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílit vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
Dispatcher

Třída, která představuje aktivační událost a seznam TriggerAction objektů, které budou vyvolány při vyvolání události.

(Zděděno od BindableObject)
EnterActions

Získá seznam TriggerAction objektů, které budou vyvolány při splnění podmínky triggeru. Ignorováno pro EventTrigger třídu .

(Zděděno od TriggerBase)
Event

Získá nebo nastaví název události, která způsobí vyvolání akcí obsažených v objektu Actions .

ExitActions

Získá seznam TriggerAction objektů, které budou vyvolány po splnění podmínky triggeru již není splněna. Ignorováno pro EventTrigger třídu .

(Zděděno od TriggerBase)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda aktivační událost je nebo není zapečetěna.

(Zděděno od TriggerBase)
TargetType

Typ objektu, ke kterému lze tento TriggerBase objekt připojit.

(Zděděno od TriggerBase)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná parametrem propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Třída, která představuje aktivační událost a seznam TriggerAction objektů, které budou vyvolány při vyvolání události.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Třída, která představuje aktivační událost a seznam TriggerAction objektů, které budou vyvolány při vyvolání události.

(Zděděno od BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí hodnotu true , pokud vlastnost cíle existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Přepsat tuto metodu provést akci při BindingContext změny.

(Zděděno od BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Volání této metody z podřízené třídy oznámit, že došlo ke změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)

Událost

BindingContextChanged

Vyvolá se BindingContext při každé změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanged

Vyvolá se při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolá se, když se vlastnost změní.

(Zděděno od BindableObject)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)

Metody rozšíření

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Třída, která představuje aktivační událost a seznam TriggerAction objektů, které budou vyvolány při vyvolání události.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Třída, která představuje aktivační událost a seznam TriggerAction objektů, které budou vyvolány při vyvolání události.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Třída, která představuje aktivační událost a seznam TriggerAction objektů, které budou vyvolány při vyvolání události.

Platí pro

Viz také