Instalace nástrojů Visual Studio Tools pro unreal engine
Tento článek vám pomůže nainstalovat nástroje Visual Studio Tools for Unreal Engine. Tyto nástroje umožňují v sadě Visual Studio provádět následující akce:
- Zobrazit podrobné plány Unreal Engine (UE)
- přidání tříd UE
- zobrazení protokolování UE
- zobrazení a rozbalení maker UE
Požadavky
Před instalací nástrojů Visual Studio Tools for Unreal Engine byste měli mít nainstalované následující součásti:
- Visual Studio verze 17.7 nebo novější Pokud chcete instalaci nainstalovat, podívejte se na soubory ke stažení sady Visual Studio.
- Unreal Engine verze 4.27 nebo 5.0 nebo novější. Postup instalace najdete v pokynech ke stažení.
Instalace nástrojů Visual Studio Tools pro unreal engine
Tento článek popisuje instalaci dvou nástrojů pro připojení sady Visual Studio a unreal Engine:
- Visual Studio Tools for Unreal Engine se instalují s instalačním programem sady Visual Studio. Umožňují přidávat třídy UE, zobrazovat protokolování UE a provádět další funkce v sadě Visual Studio.
- Modul plug-in Unreal Engine Visual Studio Integration Tool je nainstalovaný v unreal Engine a pracuje se sadou Visual Studio, aby zobrazil informace o prostředcích podrobného plánu v kódu jazyka C++.
Pokud chcete nainstalovat Visual Studio Tools for Unreal Engine, postupujte takto:
Do vyhledávacího pole windows zadejte "Instalační program sady Visual Studio".
Vyhledejte instalační program ve výsledcích aplikace a poklikejte na něj.
Po zobrazení instalačního programu vyberte verzi sady Visual Studio, kterou používáte (pokud máte nainstalovaných více verzí) a pak vyberte Upravit.
Vyberte kartu Úlohy a pak vyberte úlohu Vývoj her pomocí C++.
V podokně s podrobnostmi instalace se ujistěte, že je v části Vývoj her s volitelným jazykem C++>Volitelné, které podporuje unreal Engine, vybráno. Tím se nainstaluje, co tento článek označuje jako Visual Studio Tools for Unreal Engine. Pokud pracujete s jazykem shaderu vysoké úrovně, ujistěte se, že jsou vybrané i nástroje HLSL.
V horní části dialogového okna vyberte kartu Jednotlivé součásti.
V části Podrobnosti o instalaci rozbalte vývoj desktopových aplikací pomocí jazyka C++.
Ujistěte se, že je v části Volitelné, že je vybraná sada Windows 10 SDK 10.0.18362.0 nebo vyšší.
Instalaci dokončíte výběrem možnosti Upravit .
Konfigurace unreal Engine pro použití sady Visual Studio
Epic Games poskytuje rozšíření UnrealVS pro Visual Studio. Rozšíření usnadňuje sestavování projektů UE, nastavení argumentů příkazového řádku, dávkových projektů sestavení atd. Abyste mohli používat Visual Studio Tools for Unreal Engine, nemusíte tento modul plug-in instalovat, ale nabízí některé funkce pro usnadnění přístupu. Další informace naleznete v tématu UnrealVS Extension.
Nainstalujte modul plug-in Unreal Engine Visual Studio Integration Tool prostřednictvím webu Unreal Engine Marketplace . Umožňuje zobrazit prostředky podrobných plánů v sadě Visual Studio. Marketplace Unreal Engine poskytuje pokyny k instalaci modulu plug-in.
Pokud je kód modulu sestavený ze zdroje nebo pokud váš projekt není kompatibilní s moduly plug-in Unreal Engine Marketplace, nainstalujte modul plug-in ručně klonováním a instalací modulu plug-in z úložiště GitHub vc-ue-extensions. Pokyny k instalaci modulu plug-in najdete v souboru README v úložišti. Pokud máte potíže s modulem plug-in UE, přečtěte si průvodce odstraňováním potíží.
Další informace o přizpůsobeních, které můžete provést v integrovaném vývojovém prostředí sady Visual Studio, aby dobře fungoval s Unreal Engine, najdete v části Doporučené nastavení v části Nastavení sady Visual Studio pro unreal Engine.
Zkontrolovat aktualizace
Doporučujeme udržovat sadu Visual Studio aktualizovanou pro nejnovější opravy chyb, funkce a podporu unreal Engine. Aktualizace sady Visual Studio nevyžaduje aktualizaci unreal engine.
V hlavní nabídce sady Visual Studio vyberte Vyhledat aktualizace nápovědy>.
Pokud je k dispozici aktualizace, instalační program sady Visual Studio zobrazí novou verzi. Vyberte Aktualizovat.
Další kroky
Vyzkoušejte některé z funkcí sady Visual Studio Tools for Unreal Engine: Rychlý start: Použití nástrojů Visual Studio Tools for Unreal Engine
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro