Ruce a ovladače pohybu
Scénáře
Po přečtení přehledu interakce zvolíte model interakce ruky a ovladače pohybu. To znamená, že vyvíjíte aplikaci, která vyžaduje, aby uživatelé k interakci s holografickým světem používali dvě ruce. Vaše aplikace dosáhne cíle odebrání hranice mezi virtuálním a fyzickým.
Některé konkrétní scénáře můžou být:
- Poskytování 2D virtuálních obrazovek pracovníkům, kteří zpracovávají informace, včetně možnosti zobrazovat a řídit v uživatelském rozhraní obsah
- Poskytování kurzů a příruček pro pracovníky první linky pro výrobní linky
- Vývoj profesionálních výukových nebo asistenčních nástrojů pro zdravotnické pracovníky
- Používání 3D virtuálních objektů k dekorování reálného světa nebo vytvoření druhého světa
- Vytváření služeb a her, které jsou založené na poloze a využívají reálný svět jako pozadí
Režimy rukou a ovladačů pohybu
Přímá manipulace pomocí rukou
Modalita využívající sílu rukou, kterou můžou uživatelé používat k dotyku a manipulaci s hologramy. Díky používání každodenních životních prostředí a poskytování vhodných vizuálních možností mohou uživatelé používat stejný způsob manipulace s objekty reálného světa pro interakci s virtuálními objekty.
Zaměření a potvrzení pomocí rukou
Tento způsob umožňuje uživatelům pracovat s hologramy na dálku. Umožňuje uživatelům co nejlépe využít okolí. Uživatelé mohou umístit hologramy kdekoli a stále k nim přistupovat z libovolné vzdálenosti. Mentální modely a gesta pro ovládání a manipulaci s 2D a 3D hologramy jsou vysoce synchronizované s gesty přímé manipulace.
Ovladače pohybu
Ovladače pohybu rozšiřují fyzické možnosti uživatele pomocí přesných interakcí napříč rozsahem vzdáleností při použití jedné nebo obou rukou. Toto hardwarové příslušenství poskytuje klávesové zkratky pro mnoho běžně používaných interakcí a poskytuje jistou hmatovou zpětnou vazbu pro různé akce. V současné době jsou ovladače pohybu dostupné jenom pro Windows Mixed Reality scénáře (WMR).