Vývoj Unity pro vr a Windows Mixed Reality
Pokud s Unity teprve začínáte, doporučujeme, abyste si před pokračováním prozkoumali kurzy na úrovni začátečníka na platformě Unity Learn. Je také vhodné navštívit fóra Unity Mixed Reality a zapojit se do online komunity, která vytváří aplikace pro hybridní realitu. Nikdy nevíte, jaké skvělé prostředky nebo řešení můžete zjistit v divočině. Až budete připraveni začít s MRTK, přejděte k následujícím bodům vývoje.
Důležité
Pokud máte existující projekt Unity, který chcete přenést do Windows Mixed Reality imerzivní náhlavní soupravy, podívejte se na naše průvodce přenosem.
Kontrolní body pro vývoj
Pomocí následujících kontrolních bodů přeneste hry a aplikace Unity do světa hybridní reality.
1. Začínáme
Existuje malá sada nastavení Unity, která budete muset ručně změnit pro vývoj pro Windows Mixed Reality a VR. Ty jsou rozdělené do dvou kategorií: podle projektu a podle scény. Na konci této části budete mít nástroje a nastavení projektu, abyste mohli začít vytvářet vlastní aplikace.
CheckPoint | Výsledek |
---|---|
Instalace nejnovějších nástrojů | Stažení a instalace nejnovějšího balíčku Unity a nastavení projektu pro hybridní realitu |
Konfigurace projektu pro vr a Windows Mixed Reality náhlavní soupravy | Naučte se vytvářet aplikace, které vykreslují digitální obsah na holografických zobrazovacích zařízeních a zařízeních vr. |
Důležité
Další informace o nastavení projektů najdete v našem průvodci konfigurací projektu Unity.
2. Základní stavební bloky
Po zahájení nového imerzivního projektu budete potřebovat několik základních stavebních bloků pro vývoj imerzivních aplikací. Všechny základní stavební bloky pro aplikace hybridní reality jsou zpřístupněny způsobem, který je konzistentní s ostatními rozhraními API Unity. Možná nebudete potřebovat všechny najednou, ale doporučujeme je prozkoumat s předstihem. Po prozkoumání základních stavebních bloků uvedených níže budete mít sadu nástrojů plnou funkcí, které můžete integrovat do projektu VR.
Funkce | Možnosti |
---|---|
Fotoaparát | Plná optimalizace vizuální kvality a stability hologramů v aplikacích Mixed Reality |
Uzamykání světa a prostorové kotvy | Řešení problémů se stabilizací, nastavením kamery a integrace stabilního souřadnicového systému |
Ovladače pohybu | Přidání prostorových akcí do aplikací Mixed Reality |
Gesta | Použití gest rukou jako vstupu do prostředí Mixed Reality |
Prostorový zvuk | Vylepšení aplikací pomocí imerzivního 3D zvuku |
Text | Získejte ostrý a vysoce kvalitní text, který má spravovatelnou velikost a kvalitní vykreslování |
Hlasový vstup | Zachycení mluvených klíčových slov, frází a diktování od uživatelů |
3. Pokročilé funkce
Další klíčové funkce, které hrají roli v imerzivních aplikacích, jsou dostupné prostřednictvím rozhraní Unity API bez jakýchkoli dalších balíčků nebo nastavení. Po prozkoumání pokročilejších funkcí, které Unity nabízí, budete moct vytvářet hlubší a složité aplikace vr.
Funkce | Možnosti |
---|---|
Sledování ztráty | Zpracování scénářů, kdy se vaše zařízení nemůže najít ve světě aplikací |
Vstup klávesnice | Získání vstupu z reálných a Mixed Reality klávesnic ve vašich aplikacích |
4. Nasazení do zařízení nebo emulátoru
Jakmile máte holografický projekt Unity připravený k testování, vaším dalším krokem je export a sestavení řešení Unity v sadě Visual Studio. S tímto řešením VS můžete aplikaci spouštět na skutečných nebo simulovaných zařízeních. Na konci této části budete moct nasadit aplikaci na zařízení nebo emulátor, které vyhovují vašim potřebám vývoje.
- Windows Mixed Reality imerzivní náhlavní soupravy
- Windows Mixed Reality simulátor imerzivní náhlavní soupravy
Co dále?
Vývojáři se nikdy nespustí, zejména když se naučíte nový nástroj nebo sadu SDK. Následující části vás můžou zavést do oblastí, které už jste dokončili na úrovni začátečníka, spolu s užitečnými zdroji informací, pokud se zaseknete. Upozorňujeme, že tato témata a zdroje informací nejsou v žádném postupném pořadí, takže se můžete pustit do skaku a prozkoumat je.
Přenos
Pokud máte existující aplikace, které chcete přenést, najdete následující články:
Další materiály
Než se do světa hybridní reality pustíte sami, doporučujeme, abyste se podívali na další dokumentaci níže.