Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Vítejte na platformě UPW!
Poznámka
Pokud začínáte vyvíjet aplikace pro Windows, doporučujeme zvážit použití sady Windows App SDK a WinUI místo UWP. I když se stále podporuje, UPW není v aktivním vývoji. Další informace najdete v tématu Začínáme s vývojem aplikací pro Windows .
Než začnete s vývojem, měli byste mít jistotu, že nastavíte prostředí.
Výukové dráhy
Následující studijní programy vám ukážou, co potřebujete vědět k dokončení některých základních úkolů a kde najdete tyto informace. Nejsou to kurzy, ale poskytují referenční kód, abyste měli jistotu, že jste na správné cestě.
| Úkol | Popis |
|---|---|
| Vytvoření formuláře | Zjistěte, jak vytvořit formulář, který se snadno používá a vypadá dobře bez ohledu na velikost obrazovky. |
| Zobrazení zákazníků v seznamu | Naučte se zobrazovat a upravovat data v uživatelském rozhraní. |
| Uložení a načtení nastavení | Zjistěte, jak a kde uložit a načíst nastavení. |
| Práce se soubory | Zjistěte, jak číst ze souborů a zapisovat do nich a ke kterým složkám a ke kterým složkám nemáte přístup. |
Všechny naše studijní stopy jsou napsané pro zkušené vývojáře, kteří se seznamují s Windows. Pokud teprve začínáte, začněte s naším obsahem pro nové vývojáře.
Pro nové vývojáře
Pokud jste nový vývoj, Microsoft nabízí mnoho zdrojů informací, které vás naučí základy používání kódu a nástrojů, které budete potřebovat pro vývoj pro Windows.
Pokud chcete podrobnější návod k základům psaní kódu, jazyka C#, sady Visual Studio nebo funkcí univerzální platformy Windows, měli byste se podívat na následující zdroje informací:
Dokumenty:
Použití dokumentace
Pokud jste už prozkoumali naše studijní stopy nebo pokud vás zajímá něco, co nepokrývají, měli byste si projít vlastní prohlídku naší dokumentace. Tady je rychlý přehled toho, co můžete očekávat v jednotlivých oblastech:
| Oblast | Popis |
|---|---|
| Co je nového? | Každá hlavní aktualizace Windows obsahuje naše dokumenty rozšířené o nové doprovodné materiály. Tyto dokumenty obsahují informace o této funkci a pokyny pro vývojáře, které jsme přidali pro každou verzi, a také seznamy nových rozhraní API: Co je nového pro vývojáře ve Windows 11 Co je nového pro vývojáře ve Windows 10 |
| Návrh a uživatelské rozhraní | Všechny informace o vizuální prezentaci a uživatelském rozhraní aplikace jsou obsaženy v této oblasti dokumentace. Pokud vás zajímají specifika jazyka značek XAML nebo chcete vytvořit jedinečný vzhled dokumentů, začněte tady: Základy návrhu pro aplikace pro UPW |
| Vývoj aplikací | Pokud chcete získat podrobné informace o konkrétní funkci Windows nebo chcete jenom zjistit, co můžete dělat s vývojem pro UPW, podívejte se na tuto oblast naší dokumentace: Funkce aplikací pro UPW. Referenční informace k rozhraní API pro aplikace pro Windows se hostují v související sadě dokumentů, kterou najdete tady: obory názvů UWP pro Windows Soubory a schémata XML |
| Vyvíjejte hry | Tyto dokumenty obsahují informace o tom, jak vyvíjet hry ve Windows nebo Xboxu. To zahrnuje pokyny k nastavení, vývojářské programy a pokyny pro programování s funkcemi DirectX nebo Xboxu.
Začínáme s vývojem her |
| Publikovat | Tyto dokumenty obsahují informace o tom, jak publikovat aplikaci do Windows Storu, od odeslání aplikace po ceny až po zvýšení úrovně a zapojení zákazníků: Publikování aplikace do Windows Storu |
Další dokumenty
Některé specializované platformy Windows, jako je vývoj pro web nebo hybridní realita, mají vlastní sady dokumentů. Pokud vás zajímá vývoj aplikace s těmito funkcemi, podívejte se do jejich dokumentace:
| Dokumenty | Popis |
|---|---|
| Microsoft Azure | Informace o vývoji cloudu a Microsoft Azure najdete v dokumentaci pro vývojáře Microsoft Azure. |
| Vývoj pro web | Informace o Microsoft Edgi, WebVR a dalších funkcích vývoje pro web pro Windows najdete v dokumentaci pro vývojáře Microsoft Edge. |
| Windows Mixed Reality | Hybridní realita kombinuje reálný a virtuální obsah do prostředí, kde existují fyzické a digitální objekty. Informace o vytváření aplikací pro Microsoft HoloLens a dalších imerzivních náhlavních souprav najdete v dokumentaci k Windows Mixed Reality. |