Číst v angličtině

Sdílet prostřednictvím


Funkce platformy watchOS

Tento dokument poskytuje základní přehled nových a aktualizovaných funkcí ve watchOS 5, které jsou k dispozici při vytváření aplikací watchOS pomocí Xamarinu.

Tento dokument obsahuje základní přehled funkcí přidaných a aktualizovaných ve watchOS 4.

Tento článek popisuje nová a aktualizovaná rozhraní API ve watchOS 3.

Ve watchOS 3 byla architektura PassKit rozšířena tak, aby umožňovala podporu zabezpečených plateb v aplikaci (fyzických výrobků i služeb) pro aplikace běžící na Apple Watch.

WatchOS 3 představuje několik úloh na pozadí, které může aplikace použít k aktualizaci informací, aby před otevřením obsahu uživatelem zajistilo, že obsahuje obsah, který uživatel potřebuje.

Přečtěte si, jak ve své aplikaci watch poskytovat vlastní zpracování oznámení.

Přidání podpory komplikací pro zobrazení aktuálních dat na ciferníku

watchOS 3 umožňuje aplikaci aktivně prezentovat informace uživateli v rámci daných kontextů. Pro podporu této funkce teď NSUserActivity obsahuje MapItem vlastnost, která aplikaci umožňuje poskytovat informace o poloze pro pozdější použití jinými aplikacemi.

Poskytování rychlých interakcí uživatelů je nezbytné k vytváření poutavých aplikací a komplikací pro Apple Watch. Společnost Apple nově přidala podporu rozpoznávání gest, přístup k digitální koruně a nové techniky oznámení a navigace uživatelů. To společně s přidanou podporou sady SceneKit i SpriteKit umožňuje vývojářům snadno vytvářet bohatá a přehledná rozhraní, která jsou rychlá i responzivní.

Novinkou ve watchOS 3 jsou aplikace související s cvičením, které mají možnost běžet na pozadí na Apple Watch. Pokud chcete tuto funkci povolit (a získat přístup k datům HealthKitu), musí aplikace do souboru zahrnout WKBackgroundModes klíč Info.plist s hodnotou workout-processing.