Bemærk
Adgang til denne side kræver godkendelse. Du kan prøve at logge på eller ændre mapper.
Adgang til denne side kræver godkendelse. Du kan prøve at ændre mapper.
Notat
Denne funktion er i øjeblikket tilgængelig som offentlig prøveversion. Denne prøveversion leveres uden en serviceniveauaftale og anbefales ikke til produktionsarbejdsbelastninger. Visse funktioner understøttes muligvis ikke eller kan have begrænsede funktioner. Du kan finde flere oplysninger under Supplerende vilkår for anvendelse af Microsoft Azure Previews.
Som et sidste skridt kan du valgfrit rydde op i de ressourcer, du har oprettet under tutorialen. At rydde op i ressourcer kan hjælpe dig med at undgå unødvendige omkostninger og holde din arbejdsplads organiseret.
Slet grafmodellen
For at slette den grafmodel, du har oprettet:
- Gå til dit Microsoft Fabric-arbejdsområde.
- Find den grafmodel, du har lavet (for eksempel "AdventureWorksGraph").
- Vælg menuen Flere indstillinger (...) ved siden af grafmodellen.
- Vælg Slet.
- Bekræft sletningen.
Slet arbejdsområdet
Hvis du har oprettet et nyt arbejdsområde specifikt til denne vejledning og ikke længere har brug for det, kan du slette hele arbejdsområdet:
- Gå til Workspaces fra venstre navigationspanel.
- Vælg det arbejdsområde, du vil slette.
- Vælg Workspace-indstillinger (tandhjulsikon).
- Vælg Fjern dette arbejdsområde under Slet arbejdsområde.
- Bekræft sletningen.
Advarsel!
Sletning af et arbejdsområde fjerner permanent alle elementer i arbejdsområdet, herunder søhuse, grafer, rapporter og andre artefakter. Du kan ikke fortryde denne handling.
Tutorial fuldført
Tillykke! Du gennemførte Graph in Microsoft Fabric-tutorialen. Du har lært, hvordan du:
- Indlæs prøvedata i et søhus
- Opret en grafmodel
- Forbind din graf med data i OneLake
- Tilføj noder til at repræsentere enheder i dine data
- Tilføj kanter for at definere relationer mellem noder
- Forespørg grafen ved hjælp af den visuelle forespørgselsbygger
- Gem forespørgsler som forespørgselssæt til genbrug og deling
- Forespørg grafen ved hjælp af GQL i kodeeditoren