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Dokumentation zu Azure Remote Rendering

Der ARR-Dienst (Azure Remote Rendering) ermöglicht Echtzeitrendering von hochkomplexen 3D-Modellen auf Geräten wie HoloLens 2.

Informationen zu Azure Remote Rendering

Überblick

  • Was ist Azure Remote Rendering?
  • Systemanforderungen
  • Erstellen eines Azure Remote Rendering-Kontos

Informationen zu den grundlegenden Konzepten für die ersten Schritte mit Azure Remote Rendering

Konzept

  • Konfigurieren der Authentifizierung
  • Remote Rendering-Sitzungen
  • Entitäten
  • Komponenten
  • Modelle
  • Konvertieren von Modellen

Konvertieren und Rendern Ihres ersten Modells

Schnellstart

  • Rendern eines Modells mit Unity
  • Bereitstellen des Unity-Beispiels für HoloLens
  • Bereitstellen des Unity-Beispiels für den Desktop
  • Bereitstellen des nativen C++-Beispiels für HoloLens
  • Konvertieren eines Modells für das Rendering

Informationen zum Erstellen Ihrer eigenen App

Tutorial

  • Übersicht
  • Anzeigen eines per Remotezugriff gerenderten Modells
  • Laden benutzerdefinierter Modelle
  • Bearbeiten von Modellen
  • Optimieren von Materialien, Beleuchtung und Effekten
  • Schützen von Azure-Remote Rendering und Modellspeicher
  • Erstellen einer Azure Remote Rendering-Anwendung für gewerbliche Zwecke
  • Nativer C++-Code: Integrieren von Remote Rendering in eine HoloLens Holographic-App
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