Entry Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter.
public ref class Entry : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Entry ^>, Microsoft::Maui::Controls::IEntryController, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IFontElement, Microsoft::Maui::IEntry
public ref class Entry : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Entry ^>, Microsoft::Maui::Controls::IEntryController, Microsoft::Maui::IEntry
public class Entry : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Entry>, Microsoft.Maui.Controls.IEntryController, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IFontElement, Microsoft.Maui.IEntry
public class Entry : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Entry>, Microsoft.Maui.Controls.IEntryController, Microsoft.Maui.IEntry
type Entry = class
inherit InputView
interface IFontElement
interface IEntryController
interface IElementConfiguration<Entry>
interface IEntry
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface ITextInput
interface IText
interface ITextStyle
interface IPlaceholder
interface ITextAlignment
type Entry = class
inherit InputView
interface IEntryController
interface IElementConfiguration<Entry>
interface IEntry
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface ITextInput
interface IText
interface ITextStyle
interface IPlaceholder
interface ITextAlignment
Public Class Entry
Inherits InputView
Implements IElementConfiguration(Of Entry), IEntry, IEntryController, IFontElement
Public Class Entry
Inherits InputView
Implements IElementConfiguration(Of Entry), IEntry, IEntryController
- Vererbung
- Implementiert
Hinweise
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter.
Im folgenden Beispiel wird ein neuer Benutzername und ein neuer Kennwortsatz von Einträgen erstellt.
View CreateLoginForm ()
{
var usernameEntry = new Entry {Placeholder = "Username"};
var passwordEntry = new Entry {
Placeholder = "Password",
IsPassword = true
};
return new StackLayout {
Children = {
usernameEntry,
passwordEntry
}
};
}
Konstruktoren
Entry() |
Erstellt ein neues Entry-Objekt mit Standardwerten. |
Felder
CharacterSpacingProperty |
Bindable-Eigenschaft für CharacterSpacing. |
ClearButtonVisibilityProperty |
Der Sicherungsspeicher für die ClearButtonVisibility-Eigenschaft. |
ControlsEntryMapper |
Veraltet.
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
CursorPositionProperty |
Der Sicherungsspeicher für die CursorPosition-Eigenschaft. |
FontAttributesProperty |
Der Sicherungsspeicher für die ReturnType-Eigenschaft. |
FontAutoScalingEnabledProperty |
Der Sicherungsspeicher für die ReturnType-Eigenschaft. |
FontFamilyProperty |
Der Sicherungsspeicher für die ReturnType-Eigenschaft. |
FontSizeProperty |
Der Sicherungsspeicher für die ReturnType-Eigenschaft. |
HorizontalTextAlignmentProperty |
Der Sicherungsspeicher für die HorizontalTextAlignment-Eigenschaft. |
IsPasswordProperty |
Der Sicherungsspeicher für die IsPassword-Eigenschaft. |
IsTextPredictionEnabledProperty |
Der Sicherungsspeicher für die IsTextPredictionEnabled-Eigenschaft. |
KeyboardProperty |
Bindable-Eigenschaft für Keyboard. |
PlaceholderColorProperty |
Der Sicherungsspeicher für die PlaceholderColor-Eigenschaft. |
PlaceholderProperty |
Der Sicherungsspeicher für die Placeholder-Eigenschaft. |
propertyMapper |
Stellt die interne PropertyMapperDarstellung der Ansicht dar. (Geerbt von View) |
ReturnCommandParameterProperty |
Der Sicherungsspeicher für die ReturnCommandParameter-Eigenschaft. |
ReturnCommandProperty |
Der Sicherungsspeicher für die ReturnCommand-Eigenschaft. |
ReturnTypeProperty |
Der Sicherungsspeicher für die ReturnType-Eigenschaft. |
SelectionLengthProperty |
Der Sicherungsspeicher für die SelectionLength-Eigenschaft. |
TextColorProperty |
Der Sicherungsspeicher für die TextColor-Eigenschaft. |
TextProperty |
Der Sicherungsspeicher für die Text-Eigenschaft. |
VerticalTextAlignmentProperty |
Der Sicherungsspeicher für die ReturnType-Eigenschaft. |
Eigenschaften
AnchorX |
Ruft die X-Komponente des Mittelpunkts für jeden Transformationsvorgang relativ zu den Begrenzungen des Elements ab oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
AnchorY |
Ruft die Y-Komponente des Mittelpunkts für jeden Transformationsvorgang relativ zur Begrenzung des Elements ab oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
AutomationId |
Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann. (Geerbt von Element) |
Background |
Ruft den ab, der Brush zum Ausfüllen des Hintergrunds eines Elements verwendet wird, oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
BackgroundColor |
Ruft den ab, der den Color Hintergrund eines Elements ausfüllt, oder legt dieses fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Batched |
Ruft einen Wert ab, der angibt, dass für dieses Element Batchänderungen vorgenommen wurden. (Geerbt von VisualElement) |
Behaviors |
Ruft die Liste der diesem Element zugeordneten Behavior Objekte ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
BindingContext |
Ruft ein -Objekt ab, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften, die zu diesem gehören, anvisiert werden, oder legt es BindableObjectfest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
Bounds |
Ruft die Grenzen des Elements in geräteunabhängigen Einheiten ab. (Geerbt von VisualElement) |
CharacterSpacing |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die Anzahl der geräteunabhängigen Einheiten angibt, die zwischen Zeichen im Text liegen sollen, der von der Eingabe angezeigt wird. Gilt für Text und Platzhalter. (Geerbt von InputView) |
class |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von NavigableElement) |
ClassId |
Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
ClearButtonVisibility |
Bestimmt das Verhalten der Klartextschaltfläche für diesen Eintrag. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Clip |
Gibt den Abschneidebereich für ein Element an. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
CursorPosition |
Ruft die Position des Cursors ab oder legt diese fest. Der Wert muss größer oder gleich 0 und kleiner oder gleich der Länge von Textsein. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
CursorPosition |
Ruft die Position des Cursors ab oder legt diese fest. Der Wert muss größer oder gleich 0 und kleiner oder gleich der Länge von Textsein. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von InputView) |
DesiredSize |
Ruft die Größe ab, die dieses Element während des Messdurchgangs im Layoutprozess berechnet hat. (Geerbt von VisualElement) |
DisableLayout |
Ruft einen Wert ab, der angibt, dass das Layout für dieses Element deaktiviert ist. (Geerbt von VisualElement) |
Dispatcher |
Ruft den Verteiler ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die des Fensters/der App) zu finden. (Geerbt von BindableObject) |
EffectControlProvider |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
Effects |
Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest. (Geerbt von Element) |
FlowDirection |
Ruft die Flussrichtung des Layouts ab, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
FontAttributes |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schriftart für den Text dieses Eintrags fett, kursiv oder weder fett noch kursiv ist, oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
FontAttributes |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schriftart für den Text dieses Eintrags fett, kursiv oder weder fett noch kursiv ist, oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von InputView) |
FontAutoScalingEnabled |
Bestimmt, ob die Schriftart dieses Eintrags gemäß den Betriebssystemeinstellungen automatisch skaliert werden soll. Der Standardwert ist |
FontAutoScalingEnabled |
Bestimmt, ob die Schriftart dieses Eintrags gemäß den Betriebssystemeinstellungen automatisch skaliert werden soll. Der Standardwert ist |
FontFamily |
Ruft die Schriftfamilie für den Text dieses Eintrags ab oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
FontFamily |
Ruft die Schriftfamilie für den Text dieses Eintrags ab oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von InputView) |
FontSize |
Ruft die Schriftgröße für den Text dieses Eintrags ab oder legt sie fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
FontSize |
Ruft die Schriftgröße für den Text dieses Eintrags ab oder legt sie fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von InputView) |
Frame |
Ruft den Frame ab, in dem sich dieses Element auf dem Bildschirm befindet, oder legt diesen fest. (Geerbt von VisualElement) |
GestureController |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von View) |
GestureRecognizers |
Die Sammlung von Gestenerkennungen, die dieser Ansicht zugeordnet sind. (Geerbt von View) |
Handler |
Ruft das IViewHandler diesem Element zugeordnete ab oder legt dieses fest. (Geerbt von VisualElement) |
Height |
Ruft die aktuelle gerenderte Höhe dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
HeightRequest |
Ruft die Außerkraftsetzung der gewünschten Höhe für dieses Element ab, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
HorizontalOptions |
Ruft den ab, der LayoutOptions definiert, wie das Element in einem Layoutzyklus angelegt wird, oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von View) |
HorizontalTextAlignment |
Ruft die horizontale Textausrichtung ab oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Id |
Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Ihrer Anwendung eindeutig zu identifizieren. (Geerbt von Element) |
InputTransparent |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element auf Treffertests während der Benutzerinteraktion reagiert, oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
IsEnabled |
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element in der Benutzeroberfläche aktiv ist. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
IsEnabledCore |
Dieser Wert stellt den kumulativen IsEnabled-Wert dar. Alle Typen, die diese Eigenschaft überschreiben, müssen auch die RefreshIsEnabledProperty()-Methode aufrufen, wenn sich der Wert ändert. (Geerbt von VisualElement) |
IsFocused |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element aktuell im Fokus liegt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
Ruft einen Wert ab, der angibt, dass dieses Element derzeit den Plattformlayoutzyklus durchläuft, oder legt diesen fest. (Geerbt von VisualElement) |
IsLoaded |
Gibt an, ob ein Element mit der Standard Objektstruktur verbunden ist. (Geerbt von VisualElement) |
IsPassword |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Eintrag eingegebenen Text visuell verschleiern soll, oder legt diesen fest.
Der Wert ist |
IsPlatformEnabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das plattformäquivalente Element dieses Elements aktiviert ist, oder legt diesen fest. (Geerbt von VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
Ruft einen Wert ab, der angibt, dass dieses Element derzeit mit dem Zustand des entsprechenden Plattformelements konsistent ist, oder legt diesen fest. (Geerbt von VisualElement) |
IsReadOnly |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Benutzer daran gehindert werden sollen, den Text zu ändern, oder legt ihn fest. Der Standardwert ist |
IsSpellCheckEnabled |
Ruft einen Wert ab, der steuert, ob die Rechtschreibprüfung aktiviert ist, oder legt diesen fest. (Geerbt von InputView) |
IsTextPredictionEnabled |
Bestimmt, ob die Textvorhersage und die automatische Textkorrektur aktiviert sind. Der Standardwert ist |
IsTextPredictionEnabled |
Ruft einen Wert ab, der steuert, ob Textvorhersage und automatische Textkorrektur aktiviert sind, oder legt diesen fest. (Geerbt von InputView) |
IsVisible |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob dieses Element auf dem Bildschirm sichtbar ist und Platz in Layouts einnimmt, oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Keyboard |
Ruft die Keyboard-Eigenschaft für InputView ab, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von InputView) |
LogicalChildren |
Veraltet.
Zur internen Verwendung durch die Microsoft.Maui.Controls-Plattform. (Geerbt von Element) |
Margin |
Ruft den Rand für die Ansicht ab oder legt sie fest. (Geerbt von View) |
MaximumHeightRequest |
Ruft die maximale Höhe ab, die das Element während des Layouts anfordern wird, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
Ruft die maximale Breite ab, die das Element während des Layouts anfordern wird, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
MaxLength |
Ruft die maximal zulässige Länge einer Eingabe ab oder legt diese fest. (Geerbt von InputView) |
MinimumHeightRequest |
Ruft die Mindesthöhe ab, die das Element während des Layouts anfordern wird, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Ruft die Mindestbreite ab, die das Element während des Layouts anfordern wird, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Navigation |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von NavigableElement) |
NavigationProxy |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von NavigableElement) |
Opacity |
Ruft den Deckkraftwert ab bzw. legt ihn fest, der auf das Element beim Rendern angewendet wird. Der Bereich dieses Werts ist 0 bis 1; Werte außerhalb dieses Bereichs werden auf den nächstgelegenen gültigen Wert festgelegt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Parent |
Ruft das übergeordnete Element Element ab oder legt es fest. (Geerbt von Element) |
Placeholder |
Ruft den Text ab, der angezeigt wird, wenn das Steuerelement leer ist, oder legt diesen Text fest. (Geerbt von InputView) |
PlaceholderColor |
Ruft die Farbe des Platzhaltertexts ab oder legt diese fest. (Geerbt von InputView) |
RealParent |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
Resources |
Ruft das lokale Ressourcenwörterbuch ab bzw. legt es fest. (Geerbt von VisualElement) |
ReturnCommand |
Ruft den Befehl ab, der ausgeführt werden soll, wenn der Benutzer die Rückgabetaste drückt, entweder physisch oder auf der Bildschirmtastatur, oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
ReturnCommandParameter |
Ruft das Parameterobjekt für das ab, das ReturnCommand zum Bereitstellen zusätzlicher Informationen verwendet werden kann, oder legt es fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
ReturnType |
Bestimmt, wie die Rückgabetaste auf der Bildschirmtastatur aussehen soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Rotation |
Ruft die Drehung (in Grad) um die Z-Achse (affine Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
RotationX |
Ruft die Drehung (in Grad) um die X-Achse (perspektive Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
RotationY |
Ruft die Drehung (in Grad) um die Y-Achse (perspektive Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Scale |
Ruft den Skalierungsfaktor ab, der auf das Element angewendet wird, bzw. legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
ScaleX |
Ruft einen Skalenwert ab, der auf die X-Richtung angewendet werden soll, oder legt ihn fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
ScaleY |
Ruft einen Skalenwert ab, der auf die Y-Richtung angewendet werden soll, oder legt ihn fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
SelectionLength |
Ruft die Länge der Auswahl ab oder legt sie fest. Die Auswahl beginnt bei CursorPosition. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
SelectionLength |
Ruft die Länge der Auswahl ab oder legt sie fest. Die Auswahl beginnt bei CursorPosition. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von InputView) |
Shadow |
Ruft den Schatteneffekt ab, der vom -Element umgewandelt wird, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Style |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von NavigableElement) |
StyleClass |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von NavigableElement) |
StyleId |
Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Text |
Ruft den Text der Eingabeansicht ab oder legt ihn fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von InputView) |
TextColor |
Ruft die Textfarbe ab oder legt diese fest. (Geerbt von InputView) |
TextTransform |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
TranslationX |
Ruft das X-Übersetzungsdelta des Elements ab bzw. legt dieses fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
TranslationY |
Ruft das Y-Übersetzungsdelta des Elements ab bzw. legt dieses fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Triggers |
Ruft die Liste der diesem Element zugeordneten TriggerBase Objekte ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
VerticalOptions |
Ruft den ab, der LayoutOptions definiert, wie das Element in einem Layoutzyklus angelegt wird, oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von View) |
VerticalTextAlignment |
Ruft die vertikale Textausrichtung ab oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Visual |
Ruft eine IVisual Implementierung ab, die die visuelle Darstellung eines Elements überschreibt, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Width |
Ruft die aktuelle Breite dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
WidthRequest |
Ruft die Außerkraftsetzung der gewünschten Breite für dieses Element ab, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Window |
Ruft die ab, die Window einem -Element zugeordnet ist. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
X |
Ruft die aktuelle X-Position dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
Y |
Ruft die aktuelle Y-Position dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
ZIndex |
Ruft den Front-to-Back-Z-Index eines Elements innerhalb eines Layouts ab oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Methoden
AddLogicalChild(Element) |
Fügt den logischen untergeordneten Elementen eine hinzu Element . (Geerbt von Element) |
ApplyBindings() |
Wendet alle aktuellen Bindungen auf an BindingContext. (Geerbt von BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt eine Größe für ein Element. (Geerbt von VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
Ermöglicht Unterklassen das Überschreiben Arrange(Rect) , obwohl die Schnittstelle explizit implementiert werden muss, um Konflikte mit der alten Arrange(Rect) Methode zu vermeiden. (Geerbt von VisualElement) |
BatchBegin() |
Signalisiert den Beginn eines Batchs von Änderungen an den Eigenschaften der Elemente. Dies kann der Leistung zugute kommen, wenn eine größere Anzahl von Eigenschaftenwerten geändert wird. (Geerbt von VisualElement) |
BatchCommit() |
Signalisiert das Ende eines Batchs von Befehlen an das Element und, dass für diese Befehle nun ein Commit ausgeführt werden soll. (Geerbt von VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von View) |
ClearLogicalChildren() |
Entfernt alle untergeordneten Elements. (Geerbt von Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch ihren Schlüssel identifiziert wurde. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Bindet den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Bindet den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
FindByName(String) |
Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück. (Geerbt von Element) |
Focus() |
Versucht, den Fokus auf dieses Element festzulegen. (Geerbt von VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Ruft die untergeordneten Elemente ab, die sich visuell unter dem angegebenen |
GetRendererOverrides<T>() |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von View) |
GetValue(BindableProperty) |
Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindbaren Eigenschaft enthalten ist. (Geerbt von BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Fügt einen Element in die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein. (Geerbt von Element) |
InvalidateMeasure() |
Markiert das aktuelle Measure eines Elements als ungültig. (Geerbt von VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Ungültigt das Measure eines Elements. (Geerbt von VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
Bietet eine Möglichkeit, Unterklassen (z. B. Layout) zu überschreiben InvalidateMeasure() , obwohl die Schnittstelle explizit implementiert werden muss, um Konflikte mit der InvalidateMeasure() -Methode zu vermeiden. (Geerbt von VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und über einen Wert festgelegt ist. (Geerbt von BindableObject) |
Layout(Rect) |
Aktualisiert die Grenzen des Elements während des Layoutzyklus. (Geerbt von VisualElement) |
MapText(EntryHandler, Entry) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
MapText(IEntryHandler, Entry) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Gibt die Mindestgröße zurück, die ein Element benötigt, um auf dem Gerät angezeigt zu werden. (Geerbt von VisualElement) |
MeasureOverride(Double, Double) |
Bietet eine Möglichkeit, Unterklassen zu überschreiben Measure(Double, Double, MeasureFlags) , obwohl die Schnittstelle explizit implementiert werden muss, um Konflikte mit der alten Measure-Methode zu vermeiden. (Geerbt von VisualElement) |
On<T>() |
Gibt die plattformspezifische Instanz dieser |
OnBindingContextChanged() |
Wird immer dann aufgerufen, wenn der Bindungskontext von View geändert wird. (Geerbt von View) |
OnChildAdded(Element) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
Löst das ChildrenReordered-Ereignis aus. (Geerbt von VisualElement) |
OnHandlerChanged() |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnMeasure(Double, Double) |
Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine Layoutmessung erfolgt. (Geerbt von VisualElement) |
OnParentChanged() |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentSet() |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine gebundene Eigenschaft geändert wird. (Geerbt von Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Löst das PropertyChanging-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Methode, die aufgerufen wird, wenn die Größe des Elements während eines Layoutzyklus festgelegt wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von VisualElement) |
OnTextChanged(String, String) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
OnTextTransformChanged(TextTransform, TextTransform) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
PlatformSizeChanged() |
Signalisiert, dass sich das plattformäquivalente Element für die Größe dieses Elements geändert hat und möglicherweise ein neuer Layoutzyklus erforderlich ist. (Geerbt von VisualElement) |
RefreshIsEnabledProperty() |
Diese Methode muss immer aufgerufen werden, wenn ein Ereignis auftritt und sich der Wert der IsEnabledCore Eigenschaft ändert. (Geerbt von VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindbaren Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource. (Geerbt von Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten aus den logischen untergeordneten Element Elementen. (Geerbt von Element) |
SendCompleted() |
Interne Methode zum Auslösen Completed und ReturnCommand. Sollte außerhalb von .NET MAUI nicht manuell aufgerufen werden. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu. (Geerbt von BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über DynamicResource mit dem angegebenen Schlüssel aktualisiert werden soll. (Geerbt von Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Zur internen Verwendung durch die Microsoft.Maui.Controls-Plattform. (Geerbt von BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Methode, die während eines Layoutzyklus aufgerufen wird, um den Beginn eines Unterstrukturlayouts zu signalisieren. (Geerbt von VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext. (Geerbt von BindableObject) |
Unfocus() |
Deaktiviert den Tastaturfokus auf dieses Element. (Geerbt von VisualElement) |
UpdateFormsText(String, TextTransform) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
Ereignisse
BatchCommitted |
Tritt auf, wenn ein Batch von Eigenschaftenänderungen durch Aufrufen BatchCommit()von committet wurde. (Geerbt von VisualElement) |
BindingContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von BindableObject) |
ChildAdded |
Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
ChildRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird. (Geerbt von Element) |
ChildrenReordered |
Tritt auf, wenn sich die Reihenfolge der untergeordneten Elemente dieses Elements ändert. (Geerbt von VisualElement) |
Completed |
Tritt auf, wenn der Benutzer den Text in einem Eintrag mit der EINGABETASTE abschließt. |
DescendantAdded |
Wird ausgelöst, wenn der Unterstruktur des Elements ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
DescendantRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Elementunterstruktur entfernt wird. (Geerbt von Element) |
FocusChangeRequested |
Veraltet.
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von VisualElement) |
Focused |
Tritt auf, wenn dieses Element fokussiert ist. (Geerbt von VisualElement) |
HandlerChanged |
Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat. (Geerbt von Element) |
HandlerChanging |
Wird immer dann ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
Loaded |
Tritt auf, wenn ein Element erstellt und der Objektstruktur hinzugefügt wurde. (Geerbt von VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Tritt auf, wenn das aktuelle Measure eines Elements ungültig wurde. (Geerbt von VisualElement) |
ParentChanged |
Wird immer dann ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat. (Geerbt von Element) |
ParentChanging |
Wird immer dann ausgelöst, wenn sich das Element zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
PropertyChanged |
Tritt ein, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanging |
Tritt ein, wenn ein Eigenschaftswert geändert wird. (Geerbt von BindableObject) |
SizeChanged |
Tritt auf, wenn sich die Größe eines Elements geändert hat. (Geerbt von VisualElement) |
TextChanged |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
Unfocused |
Tritt auf, wenn dieses Element nicht fokussiert ist. (Geerbt von VisualElement) |
Unloaded |
Tritt auf, wenn ein Element nicht mehr mit der Standard Objektstruktur verbunden ist. (Geerbt von VisualElement) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden. (Geerbt von Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von Element) |
IElement.Handler |
Ruft den Ansichtshandler des Elements ab oder legt diese fest. (Geerbt von VisualElement) |
IElement.Parent |
Ruft das übergeordnete Element ab. (Geerbt von Element) |
IElementController.Descendants() |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IEntry.Completed() |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator() |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator() |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von View) |
IHotReloadableView.Reload() |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von View) |
IHotReloadableView.ReloadHandler |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von View) |
IHotReloadableView.TransferState(IView) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides() |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von View) |
IReplaceableView.ReplacedView |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von View) |
ITextInput.CursorPosition |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
ITextInput.SelectionLength |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
ITextInput.Text |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
ITextStyle.Font |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
ITextStyle.Font |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. (Geerbt von InputView) |
IToolTipElement.ToolTip |
Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Zeiger auf die Ansicht aufgibt. (Geerbt von Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Positioniert untergeordnete Elemente und bestimmt eine Größe für ein Element. (Geerbt von VisualElement) |
IView.Background |
Ruft die Farbe ab, die den Hintergrund einer Ansicht ausfüllt. (Geerbt von VisualElement) |
IView.Clip |
Ruft den Pfad ab, der verwendet wird, um die Gliederung des Inhalts einer Ansicht zu definieren. (Geerbt von VisualElement) |
IView.FlowDirection |
Richtung, in der die UI-Elemente vom Auge gescannt werden (Geerbt von VisualElement) |
IView.Height |
Ruft die angegebene Höhe der IView ab. (Geerbt von VisualElement) |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Bestimmt den horizontalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container. (Geerbt von View) |
IView.InvalidateArrange() |
Methode, die aufgerufen wird, um das Layout dieser Ansicht zu ungültig machen. (Geerbt von VisualElement) |
IView.InvalidateMeasure() |
Signalisiert, dass der aktuelle Measurewert dieser Ansicht nicht mehr gültig ist und während des nächsten Measuredurchlaufs neu berechnet werden muss. (Geerbt von VisualElement) |
IView.IsFocused |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Ansicht aktuell fokussiert ist. (Geerbt von VisualElement) |
IView.Margin |
Der Rand stellt den Abstand zwischen einer Ansicht und ihren angrenzenden Ansichten dar. (Geerbt von View) |
IView.MaximumHeight |
Ruft die angegebene maximale Höheneinschränkung der IView zwischen null und double ab. Positiveinfinity. (Geerbt von VisualElement) |
IView.MaximumWidth |
Ruft die angegebene maximale Breiteseinschränkung der IView zwischen null und double ab. Positiveinfinity. (Geerbt von VisualElement) |
IView.Measure(Double, Double) |
Updates die Größe einer Ansicht. (Geerbt von VisualElement) |
IView.MinimumHeight |
Ruft die angegebene Mindesthöheneinschränkung der IView zwischen null und double ab. Positiveinfinity. (Geerbt von VisualElement) |
IView.MinimumWidth |
Ruft die angegebene Mindestbreiteneinschränkung der IView zwischen null und double ab. Positiveinfinity. (Geerbt von VisualElement) |
IView.Semantics |
Fügt jeder Ansicht Semantik für Barrierefreiheit hinzu (Geerbt von VisualElement) |
IView.Shadow |
Zeichnet einen Schatten um die Zielansicht. (Geerbt von VisualElement) |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Bestimmt den vertikalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container. (Geerbt von View) |
IView.Visibility |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob diese Ansicht Teil der visuellen Struktur sein soll oder nicht. (Geerbt von VisualElement) |
IView.Width |
Ruft die angegebene Breite der IView ab. (Geerbt von VisualElement) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Zur internen Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von VisualElement) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Ruft eine schreibgeschützte Liste der visuellen untergeordneten Elemente des Elements ab. (Geerbt von Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Ruft das visuelle übergeordnete Element ab. (Geerbt von Element) |
Erweiterungsmethoden
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Beendet die Animation. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die kinetische Animation. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die von |
Batch(IAnimatable) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an. |
ToFont(IFontElement, Nullable<Double>) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
FindByName<T>(Element, String) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Bricht alle Animationen (z. B. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Task zurück, der das Ausblenden durchführt, das von den Parametern |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view -Rechteck angegeben wird, das durch den bounds -Parameter angegeben wird. |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Rotiert die VisualElement-Klasse, die von |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Task zurück, der die VisualElement-Klasse, die von |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die durch die VisualElement Parameter , |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die X-Achse der VisualElement von angegebenen |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die Y-Achse des VisualElement durch angegeben |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Task zurück, der die VisualElement-Klasse, die von |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die X-Achse des VisualElement von angegebenen |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die Y-Achse des VisualElement von angegebenen |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animiert Elemente TranslationX und TranslationY Eigenschaften von ihren aktuellen Werten zu den neuen Werten. Dadurch wird sichergestellt, dass das Eingabelayout sich an der gleichen Position wie das visuelle Layout befindet. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Gibt |
CheckHandlers(IView) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
UpdateText(ITextInput, String) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
SetSemanticFocus(IView) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
HideSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken) |
Wenn derzeit ein softer Eingabebereich angezeigt wird, wird versucht, ihn auszublenden. |
IsSoftInputShowing(ITextInput) |
Überprüft, ob auf der Plattform derzeit der Soft-Eingabebereich angezeigt wird. |
ShowSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken) |
Wenn ein Softeingabebereich derzeit ausgeblendet wird, wird versucht, ihn anzuzeigen. |
CaptureAsync(IView) |
Entry ist ein einzeilige Texteingabe. Es eignet sich am besten zum Sammeln kleiner diskreter Informationen, wie Benutzernamen und Kennwörter. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Ruft das Fenster ab, das das Visual Tree-Element enthält, wenn das Element in einem element enthalten ist. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Ruft die gesamte Hierarchie der nachkommenden Elemente als Liste von untergeordneten Elementen für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Ruft die Liste der untergeordneten Elemente eines Visuellen Baumelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Ruft eine Liste mit untergeordneten Visual Tree Elements basierend auf einem Rechteck ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Ruft eine Liste mit untergeordneten Visual Tree Elements basierend auf einem bestimmten x- und y-Punkt ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Ruft eine Liste von untergeordneten Visual Tree Elements basierend auf einem Rechteck ab, das durch seine Koordinaten definiert ist, die in Plattformeinheiten und nicht in Pixeln angegeben sind. |
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