Button Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.
public ref class Button : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IBorderElement, Microsoft::Maui::Controls::IButtonController, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Button ^>, Microsoft::Maui::Controls::IImageController, Microsoft::Maui::Controls::IImageElement, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IFontElement, Microsoft::Maui::Controls::IPaddingElement, Microsoft::Maui::IImageButton, Microsoft::Maui::ITextButton
public class Button : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IBorderElement, Microsoft.Maui.Controls.IButtonController, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Button>, Microsoft.Maui.Controls.IImageController, Microsoft.Maui.Controls.IImageElement, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IFontElement, Microsoft.Maui.Controls.IPaddingElement, Microsoft.Maui.IImageButton, Microsoft.Maui.ITextButton
type Button = class
inherit View
interface IFontElement
interface IBorderElement
interface IButtonController
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<Button>
interface IPaddingElement
interface IImageController
interface IImageElement
interface IButton
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPadding
interface IButtonStroke
interface ITextButton
interface IText
interface ITextStyle
interface IImageButton
interface IImage
interface IImageSourcePart
Public Class Button
Inherits View
Implements IBorderElement, IButtonController, IElementConfiguration(Of Button), IFontElement, IImageButton, IImageController, IImageElement, IPaddingElement, ITextButton
- Vererbung
- Vererbung
- Implementiert
-
IBorderElement IButtonController IElementConfiguration<Button> IElementController IImageController IImageElement IFontElement IPaddingElement IViewController IVisualElementController IButton IButtonStroke IElement IImage IImageButton IImageSourcePart IPadding IText ITextButton ITextStyle ITransform IView
Konstruktoren
Button() |
Initialisiert eine neue Instanz der Button-Klasse. |
Felder
BorderColorProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare BorderColor-Eigenschaft. |
BorderWidthProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare BorderWidth-Eigenschaft. |
CharacterSpacingProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare CharacterSpacing-Eigenschaft. |
CommandParameterProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare CommandParameter-Eigenschaft. |
CommandProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare Command-Eigenschaft. |
ContentLayoutProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare ContentLayout-Eigenschaft. |
ControlsButtonMapper |
Veraltet.
Die Eigenschaftenzuordnung, die die abstrakten Eigenschaften den plattformspezifischen Methoden zur weiteren Verarbeitung zuordnet. |
CornerRadiusProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare CornerRadius-Eigenschaft. |
FontAttributesProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare FontAttributes-Eigenschaft. |
FontAutoScalingEnabledProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare FontAutoScalingEnabled-Eigenschaft. |
FontFamilyProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare FontFamily-Eigenschaft. |
FontSizeProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare FontSize-Eigenschaft. |
ImageSourceProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare ImageSource-Eigenschaft. |
IsPressedProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare IsPressed-Eigenschaft. |
LineBreakModeProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare LineBreakMode-Eigenschaft. |
PaddingProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare Padding-Eigenschaft. |
propertyMapper |
Stellt die interne PropertyMapperAnsicht dar. (Geerbt von View) |
TextColorProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare TextColor-Eigenschaft. |
TextProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare Text-Eigenschaft. |
TextTransformProperty |
Der Sicherungsspeicher für die bindbare TextTransform-Eigenschaft. |
transientNamescope |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. (Geerbt von Element) |
Eigenschaften
AnchorX |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der X-Komponente des Mittelpunkts für einen beliebigen Transformationsvorgang relativ zu den Grenzen des Elements. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
AnchorY |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Y-Komponente des Mittelpunkts für einen beliebigen Transformationsvorgang relativ zu den Grenzen des Elements. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
AutomationId |
Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann. (Geerbt von Element) |
Background |
Ruft ab oder legt fest Brush , welche verwendet wird, um den Hintergrund eines Elements zu füllen. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
BackgroundColor |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Color Hintergrunds eines Elements. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Batched |
Ruft einen Wert ab, der angibt, dass für dieses Element Batchänderungen vorgenommen wurden. (Geerbt von VisualElement) |
Behaviors |
Ruft die Liste der Behavior Objekte ab, die diesem Element zugeordnet sind. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
BindingContext |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften bestimmt werden, die zu diesem BindableObjectGehören. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
BorderColor |
Ruft eine Farbe ab, die die Strichfarbe des Schaltflächenrahmens beschreibt, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
BorderWidth |
Ruft die Breite des Rahmens in geräteunabhängigen Einheiten ab oder legt sie fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Bounds |
Ruft die Grenzen des Elements in geräteunabhängigen Einheiten ab. (Geerbt von VisualElement) |
CharacterSpacing |
Ruft den Abstand zwischen den einzelnen Zeichen Text ab, die auf der Schaltfläche angezeigt werden, oder legt den Abstand fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
class |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Formatvorlagenklassen für das Element. (Geerbt von NavigableElement) |
ClassId |
Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Clip |
Gibt den Clippingbereich für ein Element an. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Command |
Ruft den Befehl ab, der beim Aktivieren dieser Schaltfläche aufgerufen wird, bzw. legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
CommandParameter |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Parameters, der an die Command-Eigenschaft übergeben werden soll.
Der Standardwert ist |
ContentLayout |
Ruft ein Objekt ab, das die Position des Schaltflächenbildes und den Abstand zwischen dem Bild und dem Text der Schaltfläche steuert, bzw. legt dieses fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
CornerRadius |
Ruft den Eckradius für die Schaltfläche in geräteunabhängigen Einheiten ab bzw. legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
DesiredSize |
Ruft die Größe ab, die dieses Element während des Messdurchgangs im Layoutprozess berechnet hat. (Geerbt von VisualElement) |
DisableLayout |
Ruft einen Wert ab, der angibt, dass das Layout für dieses Element deaktiviert ist. (Geerbt von VisualElement) |
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die Fenster/App's) zu finden. (Geerbt von BindableObject) |
EffectControlProvider |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
Effects |
Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest. (Geerbt von Element) |
FlowDirection |
Ruft die Flussrichtung des Layouts ab, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
FontAttributes |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die Schriftart für den Text dieser Schaltfläche fett, kursiv oder nicht formatiert ist. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
FontAutoScalingEnabled |
Bestimmt, ob die Schriftart dieses Eintrags automatisch entsprechend den Betriebssystemeinstellungen skaliert werden soll. Der Standardwert ist |
FontFamily |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Schriftfamilie für den Text dieses Eintrags. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
FontSize |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Schriftgrads für den Text dieses Eintrags. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Frame |
Ruft den Frame ab, in dem sich dieses Element auf dem Bildschirm befindet, oder legt diesen fest. (Geerbt von VisualElement) |
GestureController |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. (Geerbt von View) |
GestureRecognizers |
Die Sammlung von Gestenerkennungen, die dieser Ansicht zugeordnet sind. (Geerbt von View) |
Handler |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des IViewHandler zugeordneten Elements. (Geerbt von VisualElement) |
Height |
Ruft die aktuelle gerenderte Höhe dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
HeightRequest |
Ruft die Außerkraftsetzung der gewünschten Höhe für dieses Element ab, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
HorizontalOptions |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der LayoutOptions Definition, wie das Element in einem Layoutzyklus angeordnet wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von View) |
Id |
Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Der Anwendung eindeutig zu identifizieren. (Geerbt von Element) |
ImageSource |
Ermöglicht das Anzeigen eines Bitmapbilds auf der Schaltfläche. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
InputTransparent |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob dieses Element auf Treffertests während der Benutzerinteraktion reagiert. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
IsEnabled |
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element in der Benutzeroberfläche aktiv ist. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
IsEnabledCore |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IsFocused |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element aktuell im Fokus liegt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, dass dieses Element derzeit den Plattformlayoutzyklus durchläuft. (Geerbt von VisualElement) |
IsLoaded |
Gibt an, ob ein Element mit der Hauptobjektstruktur verbunden ist. (Geerbt von VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das plattformäquivalente Element dieser Elemente aktiviert ist. (Geerbt von VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, dass dieses Element derzeit mit dem plattformäquivalenten Elementstatus konsistent ist. (Geerbt von VisualElement) |
IsPressed |
Ruft ab, ob die Schaltfläche zurzeit gedrückt wird. |
IsVisible |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob dieses Element auf dem Bildschirm sichtbar ist und Platz in Layouts einnimmt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
LineBreakMode |
Bestimmt, wie Text angezeigt wird, wenn die Länge die Größe dieser Schaltfläche überschreitet. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
LogicalChildren |
Veraltet.
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. (Geerbt von Element) |
Margin |
Ruft den Rand für die Ansicht ab oder legt sie fest. (Geerbt von View) |
MaximumHeightRequest |
Ruft die maximale Höhe ab, die das Element während des Layouts anfordert, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
Ruft die maximale Breite ab, die das Element während des Layouts anfordert, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
MinimumHeightRequest |
Ruft die minimale Höhe ab, die das Element während des Layouts anfordert, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Ruft die Mindestbreite ab, die das Element während des Layouts anfordert, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Navigation |
Ruft das objekt ab, das für die Verarbeitung der stapelbasierten Navigation verantwortlich ist. (Geerbt von NavigableElement) |
NavigationProxy |
Ruft die Umwandlung von Navigation in ein NavigationProxy. (Geerbt von NavigableElement) |
Opacity |
Ruft den Deckkraftwert ab bzw. legt ihn fest, der auf das Element beim Rendern angewendet wird. Der Bereich dieses Werts ist 0 bis 1; Werte außerhalb dieses Bereichs werden auf den nächsten gültigen Wert festgelegt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Padding |
Legt die Auffüllung für die Schaltfläche fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Parent |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des übergeordneten Element Elements dieses Elements. (Geerbt von Element) |
RealParent |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
Resources |
Ruft das lokale Ressourcenwörterbuch ab bzw. legt es fest. (Geerbt von VisualElement) |
Rotation |
Ruft die Drehung (in Grad) um die Z-Achse (affine Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
RotationX |
Ruft die Drehung (in Grad) um die X-Achse (perspektive Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
RotationY |
Ruft die Drehung (in Grad) um die Y-Achse (perspektive Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Scale |
Ruft den Skalierungsfaktor ab, der auf das Element angewendet wird, bzw. legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
ScaleX |
Ruft einen Skalenwert ab, der auf die X-Richtung angewendet werden soll, oder legt ihn fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
ScaleY |
Ruft einen Skalenwert ab, der auf die Y-Richtung angewendet werden soll, oder legt ihn fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Shadow |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Schatteneffekts, der vom Element gegossen wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Style |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Eindeutigen Style für dieses Element. (Geerbt von NavigableElement) |
StyleClass |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Formatvorlagenklassen für das Element. (Geerbt von NavigableElement) |
StyleId |
Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Text |
Ruft den Text ab, der als Inhalt der Schaltfläche angezeigt wird, oder legt den Text fest.
Der Standardwert ist |
TextColor |
Ruft die Color-Struktur für den Text der Schaltfläche ab bzw. legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
TextTransform |
Wendet die Texttransformation auf die Text auf dieser Schaltfläche angezeigte Schaltfläche an. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
TranslationX |
Ruft das X-Übersetzungsdelta des Elements ab bzw. legt dieses fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
TranslationY |
Ruft das Y-Übersetzungsdelta des Elements ab bzw. legt dieses fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Triggers |
Ruft die Liste der TriggerBase Objekte ab, die diesem Element zugeordnet sind. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
VerticalOptions |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der LayoutOptions Definition, wie das Element in einem Layoutzyklus angeordnet wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von View) |
Visual |
Dient zum Abrufen oder Festlegen einer IVisual Implementierung, die die visuelle Darstellung eines Elements überschreibt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Width |
Ruft die aktuelle Breite dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
WidthRequest |
Ruft die Außerkraftsetzung der gewünschten Breite für dieses Element ab, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Window |
Ruft ab, der Window einem Element zugeordnet ist. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
X |
Ruft die aktuelle X-Position dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
Y |
Ruft die aktuelle Y-Position dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. (Geerbt von VisualElement) |
ZIndex |
Ruft den Front-to-Back-Z-Index eines Elements innerhalb eines Layouts ab oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von VisualElement) |
Methoden
AddLogicalChild(Element) |
Fügt den logischen untergeordneten Elementen ein Element . (Geerbt von Element) |
ApplyBindings() |
Wendet alle aktuellen Bindungen auf BindingContext. (Geerbt von BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt eine Größe für ein Element. (Geerbt von VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
Ermöglicht Unterklassen die Implementierung einer benutzerdefinierten Anordnungslogik während eines Steuerelementlayoutdurchlaufs. (Geerbt von VisualElement) |
BatchBegin() |
Signalisiert den Beginn eines Batchs von Änderungen an den Eigenschaften der Elemente. Dies kann von der Leistung profitieren, wenn eine größere Anzahl von Eigenschaftswerten geändert wird. (Geerbt von VisualElement) |
BatchCommit() |
Signalisiert das Ende eines Batchs von Befehlen an das Element und, dass für diese Befehle nun ein Commit ausgeführt werden soll. (Geerbt von VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
ClearLogicalChildren() |
Entfernt alle untergeordneten ElementElemente. (Geerbt von Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch den Schlüssel identifiziert wird. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
FindByName(String) |
Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück. (Geerbt von Element) |
Focus() |
Versucht, den Fokus auf dieses Element festzulegen. (Geerbt von VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Ruft die untergeordneten Elemente ab, die visuell unter dem angegebenen . |
GetRendererOverrides<T>() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. (Geerbt von View) |
GetValue(BindableProperty) |
Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft enthalten ist. (Geerbt von BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Fügt an Element die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein. (Geerbt von Element) |
InvalidateMeasure() |
Markiert das aktuelle Maß eines Elements als ungültig. (Geerbt von VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Veraltet.
Ungültiges Maß eines Elements. (Geerbt von VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
Bietet eine Möglichkeit zum Außerkraftsetzen von Unterklassen (z. B. Layout) InvalidateMeasure() (Geerbt von VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und einen Wert festgelegt hat. (Geerbt von BindableObject) |
Layout(Rect) |
Aktualisiert die Grenzen des Elements während des Layoutzyklus. (Geerbt von VisualElement) |
MapContentLayout(ButtonHandler, Button) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
MapContentLayout(IButtonHandler, Button) |
Ordnet die abstrakte ContentLayout Eigenschaft der Plattformimplementierung zu. |
MapLineBreakMode(ButtonHandler, Button) |
Ordnet die abstrakte LineBreakMode Eigenschaft der Plattformimplementierung zu. |
MapLineBreakMode(IButtonHandler, Button) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
MapText(ButtonHandler, Button) |
Ordnet die abstrakte Text Eigenschaft der Plattformimplementierung zu. |
MapText(IButtonHandler, Button) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Veraltet.
Gibt die Mindestgröße zurück, die ein Element benötigt, um auf dem Gerät angezeigt werden zu können. (Geerbt von VisualElement) |
Measure(Double, Double) |
Gibt die Mindestgröße zurück, die ein Element benötigt, um auf dem Gerät angezeigt werden zu können. Seitenränder werden von der Maßeinheit ausgeschlossen, aber mit der Größe zurückgegeben.
Es wird nicht empfohlen, diese Methode außerhalb des |
MeasureOverride(Double, Double) |
Ermöglicht Unterklassen die Implementierung einer benutzerdefinierten Measurelogik während eines Kontrollmaßdurchlaufs. (Geerbt von VisualElement) |
On<T>() |
Gibt die plattformspezifische Instanz dieser |
OnBindingContextChanged() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
OnChildAdded(Element) |
Wird aufgerufen, wenn diesem Element ein untergeordnetes Objekt hinzugefügt wird. (Geerbt von VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Wird aufgerufen, wenn ein untergeordnetes Objekt aus diesem Element entfernt wird. (Geerbt von VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
Löst das ChildrenReordered-Ereignis aus. (Geerbt von VisualElement) |
OnHandlerChanged() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnMeasure(Double, Double) |
Veraltet.
Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine Layoutmessung erfolgt. (Geerbt von VisualElement) |
OnParentChanged() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentSet() |
Löst das (interne) Ereignis aus |
OnPropertyChanged(String) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
OnPropertyChanging(String) |
Löst das PropertyChanging-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Methode, die aufgerufen wird, wenn die Größe des Elements während eines Layoutzyklus festgelegt wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. (Geerbt von VisualElement) |
PlatformSizeChanged() |
Signalisiert, dass sich das plattformäquivalente Element für die Größe dieses Elements geändert hat und möglicherweise ein neuer Layoutzyklus erforderlich ist. (Geerbt von VisualElement) |
RefreshIsEnabledProperty() |
Diese Methode muss immer aufgerufen werden, wenn ein Ereignis auftritt und der Wert der IsEnabledCore Eigenschaft geändert wird. (Geerbt von VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource. (Geerbt von Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Element aus den logischen untergeordneten Elementen. (Geerbt von Element) |
SendClicked() |
Interne Methode zum Auslösen des Ereignisses Clicked . Sollte nicht manuell außerhalb von .NET MAUI aufgerufen werden. |
SendPressed() |
Interne Methode zum Auslösen des Ereignisses Pressed . Sollte nicht manuell außerhalb von .NET MAUI aufgerufen werden. |
SendReleased() |
Interne Methode zum Auslösen des Ereignisses Released . Sollte nicht manuell außerhalb von .NET MAUI aufgerufen werden. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu. (Geerbt von BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über die DynamicResource mit dem bereitgestellten Schlüssel aktualisiert werden soll. (Geerbt von Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Methode, die während eines Layoutzyklus aufgerufen wird, um den Anfang eines Unterstrukturlayouts zu signalisieren. (Geerbt von VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext. (Geerbt von BindableObject) |
Unfocus() |
Nicht festgelegter Tastaturfokus auf diesem Element. (Geerbt von VisualElement) |
UpdateFormsText(String, TextTransform) |
Wendet dies TextTransform an Text. |
Ereignisse
BatchCommitted |
Tritt auf, wenn durch Aufrufen BatchCommit()eines Batches von Eigenschaftsänderungen ein Commit ausgeführt wurde. (Geerbt von VisualElement) |
BindingContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von BindableObject) |
ChildAdded |
Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
ChildRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird. (Geerbt von Element) |
ChildrenReordered |
Tritt auf, wenn sich die Reihenfolge der untergeordneten Elemente dieses Elements ändert. (Geerbt von VisualElement) |
Clicked |
Tritt auf, wenn auf die Schaltfläche geklickt/getippt wird. |
DescendantAdded |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element der Unterstruktur des Elements hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
DescendantRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Unterstruktur der Elemente entfernt wird. (Geerbt von Element) |
FocusChangeRequested |
Veraltet.
Tritt auf, wenn eine Fokusänderung angefordert wird. (Geerbt von VisualElement) |
Focused |
Tritt auf, wenn dieses Element fokussiert ist. (Geerbt von VisualElement) |
HandlerChanged |
Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat. (Geerbt von Element) |
HandlerChanging |
Wird ausgelöst, wenn der Handler des Elements zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
Loaded |
Tritt auf, wenn ein Element erstellt und der visuellen Plattformstruktur hinzugefügt wurde. (Geerbt von VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Tritt auf, wenn das aktuelle Maß eines Elements ungültig wurde. (Geerbt von VisualElement) |
ParentChanged |
Wird ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat. (Geerbt von Element) |
ParentChanging |
Wird immer ausgelöst, wenn das Element zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
Pressed |
Tritt auf, wenn die Schaltfläche gedrückt wird. |
PropertyChanged |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanging |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
Released |
Tritt auf, wenn die Schaltfläche losgelassen wird. |
SizeChanged |
Tritt auf, wenn sich die Größe eines Elements geändert hat. (Geerbt von VisualElement) |
Unfocused |
Tritt auf, wenn dieses Element nicht fokussiert ist. (Geerbt von VisualElement) |
Unloaded |
Tritt auf, wenn ein Element nicht mehr mit der visuellen Plattformstruktur verbunden ist. (Geerbt von VisualElement) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IBorderElement.BorderColorDefaultValue |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IBorderElement.BorderWidthDefaultValue |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IBorderElement.CornerRadiusDefaultValue |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IBorderElement.IsBackgroundColorSet() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IBorderElement.IsBackgroundSet() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IBorderElement.IsBorderColorSet() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IBorderElement.IsBorderWidthSet() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IBorderElement.IsCornerRadiusSet() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IBorderElement.OnBorderColorPropertyChanged(Color, Color) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IButton.Clicked() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IButton.Pressed() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IButton.Released() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IButtonStroke.CornerRadius |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IButtonStroke.StrokeColor |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IButtonStroke.StrokeThickness |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden. (Geerbt von Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. (Geerbt von BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Registriert das angegebene |
IElement.Handler |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Ansichtshandlers des Elements. (Geerbt von VisualElement) |
IElement.Parent |
Ruft das übergeordnete Element des Elements ab. (Geerbt von Element) |
IElementController.Descendants() |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. (Geerbt von View) |
IHotReloadableView.Reload() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. (Geerbt von View) |
IHotReloadableView.ReloadHandler |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. (Geerbt von View) |
IHotReloadableView.TransferState(IView) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. (Geerbt von View) |
IImage.Aspect |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImage.IsOpaque |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImageController.GetLoadAsAnimation() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImageController.SetIsLoading(Boolean) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImageElement.Aspect |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImageElement.IsAnimationPlaying |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImageElement.IsLoading |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImageElement.IsOpaque |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImageElement.OnImageSourceSourceChanged(Object, EventArgs) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImageElement.RaiseImageSourcePropertyChanged() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImageElement.Source |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImageSourcePart.IsAnimationPlaying |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImageSourcePart.Source |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IImageSourcePart.UpdateIsLoading(Boolean) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides() |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. (Geerbt von View) |
IReplaceableView.ReplacedView |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. (Geerbt von View) |
ITextStyle.Font |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
IToolTipElement.ToolTip |
Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Mauszeiger auf der Ansicht befindet. (Geerbt von Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Positioniert untergeordnete Elemente und bestimmt eine Größe für ein Element. (Geerbt von VisualElement) |
IView.Background |
Ruft die Farbe ab, die den Hintergrund einer Ansicht ausfüllt. (Geerbt von VisualElement) |
IView.Clip |
Ruft den Pfad ab, der zum Definieren der Gliederung des Inhalts einer Ansicht verwendet wird. (Geerbt von VisualElement) |
IView.FlowDirection |
Richtung, in der die UI-Elemente vom Auge gescannt werden (Geerbt von VisualElement) |
IView.Height |
Ruft die angegebene Höhe der IView ab. (Geerbt von VisualElement) |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Bestimmt den horizontalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container. (Geerbt von View) |
IView.InvalidateArrange() |
Methode, die aufgerufen wird, um das Layout dieser Ansicht ungültig zu machen. (Geerbt von VisualElement) |
IView.InvalidateMeasure() |
Signal, dass der aktuelle Measurewert dieser Ansicht nicht mehr gültig ist und während des nächsten Messdurchlaufs neu komputiert werden muss. (Geerbt von VisualElement) |
IView.IsFocused |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Ansicht aktuell fokussiert ist. (Geerbt von VisualElement) |
IView.Margin |
Der Rand stellt den Abstand zwischen einer Ansicht und den angrenzenden Ansichten dar. (Geerbt von View) |
IView.MaximumHeight |
Ruft die angegebene maximale Höheinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity. (Geerbt von VisualElement) |
IView.MaximumWidth |
Ruft die angegebene maximale Breiteeinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity. (Geerbt von VisualElement) |
IView.Measure(Double, Double) |
Aktualisiert die Größe einer Ansicht. (Geerbt von VisualElement) |
IView.MinimumHeight |
Ruft die angegebene Mindesthöheneinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity. (Geerbt von VisualElement) |
IView.MinimumWidth |
Ruft die angegebene Mindestbreiteneinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity. (Geerbt von VisualElement) |
IView.Semantics |
Fügt jeder Ansicht semantische Semantik für Barrierefreiheit hinzu (Geerbt von VisualElement) |
IView.Shadow |
Zeichnet einen Schatten um die Zielansicht. (Geerbt von VisualElement) |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Bestimmt den vertikalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container. (Geerbt von View) |
IView.Visibility |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob diese Ansicht Teil der visuellen Struktur sein soll oder nicht. (Geerbt von VisualElement) |
IView.Width |
Ruft die angegebene Breite der IView ab. (Geerbt von VisualElement) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von VisualElement) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Ruft eine readonly-Liste der visuellen untergeordneten Elemente des Elements ab. (Geerbt von Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Ruft das visuelle übergeordnete Element ab. (Geerbt von Element) |
Erweiterungsmethoden
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Beendet die Animation. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die kinetische Animation. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die von |
Batch(IAnimatable) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Erstellt eine Bindung zwischen einer Eigenschaft für das Quellobjekt und einer Eigenschaft für das Zielobjekt. |
ToFont(IFontElement, Nullable<Double>) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
FindByName<T>(Element, String) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Bricht alle Animationen (z. B. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Task zurück, der das Ausblenden durchführt, das von den Parametern |
InvalidateMeasure(VisualElement) |
Layoutupdates können durch App-Code erzwungen werden, anstatt sich auf das integrierte Layoutsystemverhalten zu verlassen. Dies wird jedoch im Allgemeinen nicht empfohlen. Das Aufrufen von "InvalidateArrange", "InvalidateMeasure" oder "UpdateLayout" ist in der Regel unnötig und kann eine schlechte Leistung verursachen, wenn sie überlastet ist. In vielen Situationen, in denen App-Code Layouteigenschaften ändern kann, verarbeitet das Layoutsystem wahrscheinlich bereits asynchron Updates. Das Layoutsystem verfügt auch über Optimierungen für den Umgang mit Weitergaben von Layoutänderungen durch Beziehungen zwischen übergeordneten und untergeordneten Elementen und das Erzwingen des Layouts mit App-Code kann gegen solche Optimierungen funktionieren. Dennoch ist es möglich, dass Layoutsituationen in komplizierteren Szenarien vorhanden sind, in denen das Erzwingen des Layouts die beste Option zum Beheben eines Timing-Problems oder eines anderen Problems mit layout ist. Verwenden Sie es einfach bewusst und sparsam. |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view Rechteck angegebenen Rechtecks erleichtert, das durch den bounds Parameter angegeben wird. |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Rotiert die VisualElement-Klasse, die von |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Task zurück, der die VisualElement-Klasse, die von |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die durch die VisualElement Parameter , die |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die X-Achse der VisualElement durch die |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die Y-Achse der VisualElement durch die Zeit |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Task zurück, der die VisualElement-Klasse, die von |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die X-Achse der VisualElement angegebenen X-Achse auf den absoluten Skalierungsfaktor |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die Y-Achse der VisualElement angegebenen Achse auf den absoluten Skalierungsfaktor |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animiert elemente TranslationX und TranslationY Eigenschaften aus ihren aktuellen Werten an die neuen Werte. Dadurch wird sichergestellt, dass das Eingabelayout sich an der gleichen Position wie das visuelle Layout befindet. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Gibt |
CheckHandlers(IView) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
SetSemanticFocus(IView) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
CaptureAsync(IView) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
DisconnectHandlers(IView) |
Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Ruft das Fenster ab, das das visuelle Strukturelement enthält, wenn das Element in einem Element enthalten ist. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Ruft die gesamte Hierarchie von Nachfolgern als Liste der untergeordneten Elemente für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente eines visuellen Baumelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur ab, die auf einem Rechteck basiert. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur auf grundlage eines Rechtecks ab, das durch seine Koordinaten definiert wird, die in Plattformeinheiten und nicht pixeln angegeben sind. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Ruft die Liste einer untergeordneten Visuellen Strukturelemente basierend auf einem bestimmten x,y-Punkt ab. |