Freigeben über


Button Klasse

Definition

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

public ref class Button : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IBorderElement, Microsoft::Maui::Controls::IButtonController, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Button ^>, Microsoft::Maui::Controls::IImageController, Microsoft::Maui::Controls::IImageElement, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IFontElement, Microsoft::Maui::Controls::IPaddingElement, Microsoft::Maui::IImageButton, Microsoft::Maui::ITextButton
public class Button : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IBorderElement, Microsoft.Maui.Controls.IButtonController, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Button>, Microsoft.Maui.Controls.IImageController, Microsoft.Maui.Controls.IImageElement, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IFontElement, Microsoft.Maui.Controls.IPaddingElement, Microsoft.Maui.IImageButton, Microsoft.Maui.ITextButton
type Button = class
    inherit View
    interface IFontElement
    interface IBorderElement
    interface IButtonController
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IElementConfiguration<Button>
    interface IPaddingElement
    interface IImageController
    interface IImageElement
    interface IButton
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IPadding
    interface IButtonStroke
    interface ITextButton
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IImageButton
    interface IImage
    interface IImageSourcePart
Public Class Button
Inherits View
Implements IBorderElement, IButtonController, IElementConfiguration(Of Button), IFontElement, IImageButton, IImageController, IImageElement, IPaddingElement, ITextButton
Vererbung
Vererbung
Implementiert

Konstruktoren

Button()

Initialisiert eine neue Instanz der Button-Klasse.

Felder

BorderColorProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare BorderColor-Eigenschaft.

BorderWidthProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare BorderWidth-Eigenschaft.

CharacterSpacingProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare CharacterSpacing-Eigenschaft.

CommandParameterProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare CommandParameter-Eigenschaft.

CommandProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare Command-Eigenschaft.

ContentLayoutProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare ContentLayout-Eigenschaft.

ControlsButtonMapper
Veraltet.

Die Eigenschaftenzuordnung, die die abstrakten Eigenschaften den plattformspezifischen Methoden zur weiteren Verarbeitung zuordnet.

CornerRadiusProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare CornerRadius-Eigenschaft.

FontAttributesProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare FontAttributes-Eigenschaft.

FontAutoScalingEnabledProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare FontAutoScalingEnabled-Eigenschaft.

FontFamilyProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare FontFamily-Eigenschaft.

FontSizeProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare FontSize-Eigenschaft.

ImageSourceProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare ImageSource-Eigenschaft.

IsPressedProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare IsPressed-Eigenschaft.

LineBreakModeProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare LineBreakMode-Eigenschaft.

PaddingProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare Padding-Eigenschaft.

propertyMapper

Stellt die interne PropertyMapperAnsicht dar.

(Geerbt von View)
TextColorProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare TextColor-Eigenschaft.

TextProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare Text-Eigenschaft.

TextTransformProperty

Der Sicherungsspeicher für die bindbare TextTransform-Eigenschaft.

transientNamescope

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

(Geerbt von Element)

Eigenschaften

AnchorX

Dient zum Abrufen oder Festlegen der X-Komponente des Mittelpunkts für einen beliebigen Transformationsvorgang relativ zu den Grenzen des Elements. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
AnchorY

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Y-Komponente des Mittelpunkts für einen beliebigen Transformationsvorgang relativ zu den Grenzen des Elements. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
AutomationId

Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann.

(Geerbt von Element)
Background

Ruft ab oder legt fest Brush , welche verwendet wird, um den Hintergrund eines Elements zu füllen. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
BackgroundColor

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Color Hintergrunds eines Elements. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
Batched

Ruft einen Wert ab, der angibt, dass für dieses Element Batchänderungen vorgenommen wurden.

(Geerbt von VisualElement)
Behaviors

Ruft die Liste der Behavior Objekte ab, die diesem Element zugeordnet sind. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt.

(Geerbt von VisualElement)
BindingContext

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften bestimmt werden, die zu diesem BindableObjectGehören. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
BorderColor

Ruft eine Farbe ab, die die Strichfarbe des Schaltflächenrahmens beschreibt, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

BorderWidth

Ruft die Breite des Rahmens in geräteunabhängigen Einheiten ab oder legt sie fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

Bounds

Ruft die Grenzen des Elements in geräteunabhängigen Einheiten ab.

(Geerbt von VisualElement)
CharacterSpacing

Ruft den Abstand zwischen den einzelnen Zeichen Text ab, die auf der Schaltfläche angezeigt werden, oder legt den Abstand fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

class

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Formatvorlagenklassen für das Element.

(Geerbt von NavigableElement)
ClassId

Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)
Clip

Gibt den Clippingbereich für ein Element an. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
Command

Ruft den Befehl ab, der beim Aktivieren dieser Schaltfläche aufgerufen wird, bzw. legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

CommandParameter

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Parameters, der an die Command-Eigenschaft übergeben werden soll. Der Standardwert ist null. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

ContentLayout

Ruft ein Objekt ab, das die Position des Schaltflächenbildes und den Abstand zwischen dem Bild und dem Text der Schaltfläche steuert, bzw. legt dieses fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

CornerRadius

Ruft den Eckradius für die Schaltfläche in geräteunabhängigen Einheiten ab bzw. legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

DesiredSize

Ruft die Größe ab, die dieses Element während des Messdurchgangs im Layoutprozess berechnet hat.

(Geerbt von VisualElement)
DisableLayout

Ruft einen Wert ab, der angibt, dass das Layout für dieses Element deaktiviert ist.

(Geerbt von VisualElement)
Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die Fenster/App's) zu finden.

(Geerbt von BindableObject)
EffectControlProvider

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
Effects

Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest.

(Geerbt von Element)
FlowDirection

Ruft die Flussrichtung des Layouts ab, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
FontAttributes

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die Schriftart für den Text dieser Schaltfläche fett, kursiv oder nicht formatiert ist. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

FontAutoScalingEnabled

Bestimmt, ob die Schriftart dieses Eintrags automatisch entsprechend den Betriebssystemeinstellungen skaliert werden soll. Der Standardwert ist true. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

FontFamily

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Schriftfamilie für den Text dieses Eintrags. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

FontSize

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Schriftgrads für den Text dieses Eintrags. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

Frame

Ruft den Frame ab, in dem sich dieses Element auf dem Bildschirm befindet, oder legt diesen fest.

(Geerbt von VisualElement)
GestureController

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

(Geerbt von View)
GestureRecognizers

Die Sammlung von Gestenerkennungen, die dieser Ansicht zugeordnet sind.

(Geerbt von View)
Handler

Dient zum Abrufen oder Festlegen des IViewHandler zugeordneten Elements.

(Geerbt von VisualElement)
Height

Ruft die aktuelle gerenderte Höhe dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt.

(Geerbt von VisualElement)
HeightRequest

Ruft die Außerkraftsetzung der gewünschten Höhe für dieses Element ab, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
HorizontalOptions

Dient zum Abrufen oder Festlegen der LayoutOptions Definition, wie das Element in einem Layoutzyklus angeordnet wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von View)
Id

Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Der Anwendung eindeutig zu identifizieren.

(Geerbt von Element)
ImageSource

Ermöglicht das Anzeigen eines Bitmapbilds auf der Schaltfläche. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

InputTransparent

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob dieses Element auf Treffertests während der Benutzerinteraktion reagiert. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
IsEnabled

Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element in der Benutzeroberfläche aktiv ist. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
IsEnabledCore

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IsFocused

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element aktuell im Fokus liegt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
IsInPlatformLayout

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, dass dieses Element derzeit den Plattformlayoutzyklus durchläuft.

(Geerbt von VisualElement)
IsLoaded

Gibt an, ob ein Element mit der Hauptobjektstruktur verbunden ist.

(Geerbt von VisualElement)
IsPlatformEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das plattformäquivalente Element dieser Elemente aktiviert ist.

(Geerbt von VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, dass dieses Element derzeit mit dem plattformäquivalenten Elementstatus konsistent ist.

(Geerbt von VisualElement)
IsPressed

Ruft ab, ob die Schaltfläche zurzeit gedrückt wird.

IsVisible

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob dieses Element auf dem Bildschirm sichtbar ist und Platz in Layouts einnimmt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
LineBreakMode

Bestimmt, wie Text angezeigt wird, wenn die Länge die Größe dieser Schaltfläche überschreitet. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

LogicalChildren
Veraltet.

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

(Geerbt von Element)
Margin

Ruft den Rand für die Ansicht ab oder legt sie fest.

(Geerbt von View)
MaximumHeightRequest

Ruft die maximale Höhe ab, die das Element während des Layouts anfordert, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
MaximumWidthRequest

Ruft die maximale Breite ab, die das Element während des Layouts anfordert, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
MinimumHeightRequest

Ruft die minimale Höhe ab, die das Element während des Layouts anfordert, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
MinimumWidthRequest

Ruft die Mindestbreite ab, die das Element während des Layouts anfordert, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
Navigation

Ruft das objekt ab, das für die Verarbeitung der stapelbasierten Navigation verantwortlich ist.

(Geerbt von NavigableElement)
NavigationProxy

Ruft die Umwandlung von Navigation in ein NavigationProxy.

(Geerbt von NavigableElement)
Opacity

Ruft den Deckkraftwert ab bzw. legt ihn fest, der auf das Element beim Rendern angewendet wird. Der Bereich dieses Werts ist 0 bis 1; Werte außerhalb dieses Bereichs werden auf den nächsten gültigen Wert festgelegt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
Padding

Legt die Auffüllung für die Schaltfläche fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

Parent

Dient zum Abrufen oder Festlegen des übergeordneten Element Elements dieses Elements.

(Geerbt von Element)
RealParent

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
Resources

Ruft das lokale Ressourcenwörterbuch ab bzw. legt es fest.

(Geerbt von VisualElement)
Rotation

Ruft die Drehung (in Grad) um die Z-Achse (affine Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
RotationX

Ruft die Drehung (in Grad) um die X-Achse (perspektive Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
RotationY

Ruft die Drehung (in Grad) um die Y-Achse (perspektive Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
Scale

Ruft den Skalierungsfaktor ab, der auf das Element angewendet wird, bzw. legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
ScaleX

Ruft einen Skalenwert ab, der auf die X-Richtung angewendet werden soll, oder legt ihn fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
ScaleY

Ruft einen Skalenwert ab, der auf die Y-Richtung angewendet werden soll, oder legt ihn fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
Shadow

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Schatteneffekts, der vom Element gegossen wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
Style

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Eindeutigen Style für dieses Element.

(Geerbt von NavigableElement)
StyleClass

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Formatvorlagenklassen für das Element.

(Geerbt von NavigableElement)
StyleId

Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)
Text

Ruft den Text ab, der als Inhalt der Schaltfläche angezeigt wird, oder legt den Text fest. Der Standardwert ist null. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

TextColor

Ruft die Color-Struktur für den Text der Schaltfläche ab bzw. legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

TextTransform

Wendet die Texttransformation auf die Text auf dieser Schaltfläche angezeigte Schaltfläche an. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

TranslationX

Ruft das X-Übersetzungsdelta des Elements ab bzw. legt dieses fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
TranslationY

Ruft das Y-Übersetzungsdelta des Elements ab bzw. legt dieses fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
Triggers

Ruft die Liste der TriggerBase Objekte ab, die diesem Element zugeordnet sind. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt.

(Geerbt von VisualElement)
VerticalOptions

Dient zum Abrufen oder Festlegen der LayoutOptions Definition, wie das Element in einem Layoutzyklus angeordnet wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von View)
Visual

Dient zum Abrufen oder Festlegen einer IVisual Implementierung, die die visuelle Darstellung eines Elements überschreibt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
Width

Ruft die aktuelle Breite dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt.

(Geerbt von VisualElement)
WidthRequest

Ruft die Außerkraftsetzung der gewünschten Breite für dieses Element ab, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)
Window

Ruft ab, der Window einem Element zugeordnet ist. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt.

(Geerbt von VisualElement)
X

Ruft die aktuelle X-Position dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt.

(Geerbt von VisualElement)
Y

Ruft die aktuelle Y-Position dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt.

(Geerbt von VisualElement)
ZIndex

Ruft den Front-to-Back-Z-Index eines Elements innerhalb eines Layouts ab oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von VisualElement)

Methoden

AddLogicalChild(Element)

Fügt den logischen untergeordneten Elementen ein Element .

(Geerbt von Element)
ApplyBindings()

Wendet alle aktuellen Bindungen auf BindingContext.

(Geerbt von BindableObject)
Arrange(Rect)

Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt eine Größe für ein Element.

(Geerbt von VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Ermöglicht Unterklassen die Implementierung einer benutzerdefinierten Anordnungslogik während eines Steuerelementlayoutdurchlaufs.

(Geerbt von VisualElement)
BatchBegin()

Signalisiert den Beginn eines Batchs von Änderungen an den Eigenschaften der Elemente. Dies kann von der Leistung profitieren, wenn eine größere Anzahl von Eigenschaftswerten geändert wird.

(Geerbt von VisualElement)
BatchCommit()

Signalisiert das Ende eines Batchs von Befehlen an das Element und, dass für diese Befehle nun ein Commit ausgeführt werden soll.

(Geerbt von VisualElement)
ChangeVisualState()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

ClearLogicalChildren()

Entfernt alle untergeordneten ElementElemente.

(Geerbt von Element)
ClearValue(BindableProperty)

Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch den Schlüssel identifiziert wird.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
FindByName(String)

Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück.

(Geerbt von Element)
Focus()

Versucht, den Fokus auf dieses Element festzulegen.

(Geerbt von VisualElement)
GetChildElements(Point)

Ruft die untergeordneten Elemente ab, die visuell unter dem angegebenen .point

(Geerbt von View)
GetRendererOverrides<T>()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

(Geerbt von View)
GetValue(BindableProperty)

Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft enthalten ist.

(Geerbt von BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Fügt an Element die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein.

(Geerbt von Element)
InvalidateMeasure()

Markiert das aktuelle Maß eines Elements als ungültig.

(Geerbt von VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)
Veraltet.

Ungültiges Maß eines Elements.

(Geerbt von VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Bietet eine Möglichkeit zum Außerkraftsetzen von Unterklassen (z. B. Layout) InvalidateMeasure()

(Geerbt von VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und einen Wert festgelegt hat.

(Geerbt von BindableObject)
Layout(Rect)

Aktualisiert die Grenzen des Elements während des Layoutzyklus.

(Geerbt von VisualElement)
MapContentLayout(ButtonHandler, Button)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

MapContentLayout(IButtonHandler, Button)

Ordnet die abstrakte ContentLayout Eigenschaft der Plattformimplementierung zu.

MapLineBreakMode(ButtonHandler, Button)

Ordnet die abstrakte LineBreakMode Eigenschaft der Plattformimplementierung zu.

MapLineBreakMode(IButtonHandler, Button)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

MapText(ButtonHandler, Button)

Ordnet die abstrakte Text Eigenschaft der Plattformimplementierung zu.

MapText(IButtonHandler, Button)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)
Veraltet.

Gibt die Mindestgröße zurück, die ein Element benötigt, um auf dem Gerät angezeigt werden zu können.

(Geerbt von VisualElement)
Measure(Double, Double)

Gibt die Mindestgröße zurück, die ein Element benötigt, um auf dem Gerät angezeigt werden zu können. Seitenränder werden von der Maßeinheit ausgeschlossen, aber mit der Größe zurückgegeben. Es wird nicht empfohlen, diese Methode außerhalb des MeasureOverride Übergebens des übergeordneten Elements aufzurufen.

(Geerbt von VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Ermöglicht Unterklassen die Implementierung einer benutzerdefinierten Measurelogik während eines Kontrollmaßdurchlaufs.

(Geerbt von VisualElement)
On<T>()

Gibt die plattformspezifische Instanz dieser TElement-Klasse zurück, für die eine plattformspezifische Methode aufgerufen werden kann.

OnBindingContextChanged()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

OnChildAdded(Element)

Wird aufgerufen, wenn diesem Element ein untergeordnetes Objekt hinzugefügt wird.

(Geerbt von VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Wird aufgerufen, wenn ein untergeordnetes Objekt aus diesem Element entfernt wird.

(Geerbt von VisualElement)
OnChildrenReordered()

Löst das ChildrenReordered-Ereignis aus.

(Geerbt von VisualElement)
OnHandlerChanged()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnMeasure(Double, Double)
Veraltet.

Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine Layoutmessung erfolgt.

(Geerbt von VisualElement)
OnParentChanged()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentSet()

Löst das (interne) Ereignis aus ParentSet .

(Geerbt von NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

OnPropertyChanging(String)

Löst das PropertyChanging-Ereignis aus.

(Geerbt von BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Methode, die aufgerufen wird, wenn die Größe des Elements während eines Layoutzyklus festgelegt wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von VisualElement)
PlatformSizeChanged()

Signalisiert, dass sich das plattformäquivalente Element für die Größe dieses Elements geändert hat und möglicherweise ein neuer Layoutzyklus erforderlich ist.

(Geerbt von VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Diese Methode muss immer aufgerufen werden, wenn ein Ereignis auftritt und der Wert der IsEnabledCore Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource.

(Geerbt von Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Element aus den logischen untergeordneten Elementen.

(Geerbt von Element)
SendClicked()

Interne Methode zum Auslösen des Ereignisses Clicked . Sollte nicht manuell außerhalb von .NET MAUI aufgerufen werden.

SendPressed()

Interne Methode zum Auslösen des Ereignisses Pressed . Sollte nicht manuell außerhalb von .NET MAUI aufgerufen werden.

SendReleased()

Interne Methode zum Auslösen des Ereignisses Released . Sollte nicht manuell außerhalb von .NET MAUI aufgerufen werden.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu.

(Geerbt von BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über die DynamicResource mit dem bereitgestellten Schlüssel aktualisiert werden soll.

(Geerbt von Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Methode, die während eines Layoutzyklus aufgerufen wird, um den Anfang eines Unterstrukturlayouts zu signalisieren.

(Geerbt von VisualElement)
UnapplyBindings()

Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext.

(Geerbt von BindableObject)
Unfocus()

Nicht festgelegter Tastaturfokus auf diesem Element.

(Geerbt von VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

Wendet dies TextTransform an Text.

Ereignisse

BatchCommitted

Tritt auf, wenn durch Aufrufen BatchCommit()eines Batches von Eigenschaftsänderungen ein Commit ausgeführt wurde.

(Geerbt von VisualElement)
BindingContextChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von BindableObject)
ChildAdded

Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
ChildRemoved

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird.

(Geerbt von Element)
ChildrenReordered

Tritt auf, wenn sich die Reihenfolge der untergeordneten Elemente dieses Elements ändert.

(Geerbt von VisualElement)
Clicked

Tritt auf, wenn auf die Schaltfläche geklickt/getippt wird.

DescendantAdded

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element der Unterstruktur des Elements hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
DescendantRemoved

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Unterstruktur der Elemente entfernt wird.

(Geerbt von Element)
FocusChangeRequested
Veraltet.

Tritt auf, wenn eine Fokusänderung angefordert wird.

(Geerbt von VisualElement)
Focused

Tritt auf, wenn dieses Element fokussiert ist.

(Geerbt von VisualElement)
HandlerChanged

Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat.

(Geerbt von Element)
HandlerChanging

Wird ausgelöst, wenn der Handler des Elements zu ändern beginnt.

(Geerbt von Element)
Loaded

Tritt auf, wenn ein Element erstellt und der visuellen Plattformstruktur hinzugefügt wurde.

(Geerbt von VisualElement)
MeasureInvalidated

Tritt auf, wenn das aktuelle Maß eines Elements ungültig wurde.

(Geerbt von VisualElement)
ParentChanged

Wird ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat.

(Geerbt von Element)
ParentChanging

Wird immer ausgelöst, wenn das Element zu ändern beginnt.

(Geerbt von Element)
Pressed

Tritt auf, wenn die Schaltfläche gedrückt wird.

PropertyChanged

Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanging

Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)
Released

Tritt auf, wenn die Schaltfläche losgelassen wird.

SizeChanged

Tritt auf, wenn sich die Größe eines Elements geändert hat.

(Geerbt von VisualElement)
Unfocused

Tritt auf, wenn dieses Element nicht fokussiert ist.

(Geerbt von VisualElement)
Unloaded

Tritt auf, wenn ein Element nicht mehr mit der visuellen Plattformstruktur verbunden ist.

(Geerbt von VisualElement)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IBorderElement.BorderColorDefaultValue

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IBorderElement.BorderWidthDefaultValue

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IBorderElement.CornerRadiusDefaultValue

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IBorderElement.IsBackgroundColorSet()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IBorderElement.IsBackgroundSet()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IBorderElement.IsBorderColorSet()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IBorderElement.IsBorderWidthSet()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IBorderElement.IsCornerRadiusSet()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IBorderElement.OnBorderColorPropertyChanged(Color, Color)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IButton.Clicked()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IButton.Pressed()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IButton.Released()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IButtonStroke.CornerRadius

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IButtonStroke.StrokeColor

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IButtonStroke.StrokeThickness

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden.

(Geerbt von Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

(Geerbt von BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Registriert das angegebene effect Element.

(Geerbt von Element)
IElement.Handler

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Ansichtshandlers des Elements.

(Geerbt von VisualElement)
IElement.Parent

Ruft das übergeordnete Element des Elements ab.

(Geerbt von Element)
IElementController.Descendants()

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IElementController.LogicalChildren

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

(Geerbt von View)
IHotReloadableView.Reload()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

(Geerbt von View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

(Geerbt von View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

(Geerbt von View)
IImage.Aspect

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImage.IsOpaque

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImageController.GetLoadAsAnimation()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImageController.SetIsLoading(Boolean)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImageElement.Aspect

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImageElement.IsAnimationPlaying

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImageElement.IsLoading

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImageElement.IsOpaque

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImageElement.OnImageSourceSourceChanged(Object, EventArgs)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImageElement.RaiseImageSourcePropertyChanged()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImageElement.Source

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImageSourcePart.IsAnimationPlaying

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImageSourcePart.Source

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IImageSourcePart.UpdateIsLoading(Boolean)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

(Geerbt von View)
IReplaceableView.ReplacedView

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

(Geerbt von View)
ITextStyle.Font

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

IToolTipElement.ToolTip

Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Mauszeiger auf der Ansicht befindet.

(Geerbt von Element)
IView.Arrange(Rect)

Positioniert untergeordnete Elemente und bestimmt eine Größe für ein Element.

(Geerbt von VisualElement)
IView.Background

Ruft die Farbe ab, die den Hintergrund einer Ansicht ausfüllt.

(Geerbt von VisualElement)
IView.Clip

Ruft den Pfad ab, der zum Definieren der Gliederung des Inhalts einer Ansicht verwendet wird.

(Geerbt von VisualElement)
IView.FlowDirection

Richtung, in der die UI-Elemente vom Auge gescannt werden

(Geerbt von VisualElement)
IView.Height

Ruft die angegebene Höhe der IView ab.

(Geerbt von VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Bestimmt den horizontalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container.

(Geerbt von View)
IView.InvalidateArrange()

Methode, die aufgerufen wird, um das Layout dieser Ansicht ungültig zu machen.

(Geerbt von VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Signal, dass der aktuelle Measurewert dieser Ansicht nicht mehr gültig ist und während des nächsten Messdurchlaufs neu komputiert werden muss.

(Geerbt von VisualElement)
IView.IsFocused

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Ansicht aktuell fokussiert ist.

(Geerbt von VisualElement)
IView.Margin

Der Rand stellt den Abstand zwischen einer Ansicht und den angrenzenden Ansichten dar.

(Geerbt von View)
IView.MaximumHeight

Ruft die angegebene maximale Höheinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity.

(Geerbt von VisualElement)
IView.MaximumWidth

Ruft die angegebene maximale Breiteeinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity.

(Geerbt von VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Aktualisiert die Größe einer Ansicht.

(Geerbt von VisualElement)
IView.MinimumHeight

Ruft die angegebene Mindesthöheneinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity.

(Geerbt von VisualElement)
IView.MinimumWidth

Ruft die angegebene Mindestbreiteneinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity.

(Geerbt von VisualElement)
IView.Semantics

Fügt jeder Ansicht semantische Semantik für Barrierefreiheit hinzu

(Geerbt von VisualElement)
IView.Shadow

Zeichnet einen Schatten um die Zielansicht.

(Geerbt von VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Bestimmt den vertikalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container.

(Geerbt von View)
IView.Visibility

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob diese Ansicht Teil der visuellen Struktur sein soll oder nicht.

(Geerbt von VisualElement)
IView.Width

Ruft die angegebene Breite der IView ab.

(Geerbt von VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Ruft eine readonly-Liste der visuellen untergeordneten Elemente des Elements ab.

(Geerbt von Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Ruft das visuelle übergeordnete Element ab.

(Geerbt von Element)

Erweiterungsmethoden

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Beendet die Animation.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Legt die angegebenen Parameter fest und startet die kinetische Animation.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die von handle angegebene Animation ausgeführt wird oder nicht.

Batch(IAnimatable)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Erstellt eine Bindung zwischen einer Eigenschaft für das Quellobjekt und einer Eigenschaft für das Zielobjekt.

ToFont(IFontElement, Nullable<Double>)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

FindByName<T>(Element, String)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

CancelAnimations(VisualElement)

Bricht alle Animationen (z. B. LayoutTo, , , ScaleTousw.) für das view Element TranslateToab.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Task zurück, der das Ausblenden durchführt, das von den Parametern opacity, length und easing beschrieben wird.

InvalidateMeasure(VisualElement)

Layoutupdates können durch App-Code erzwungen werden, anstatt sich auf das integrierte Layoutsystemverhalten zu verlassen. Dies wird jedoch im Allgemeinen nicht empfohlen. Das Aufrufen von "InvalidateArrange", "InvalidateMeasure" oder "UpdateLayout" ist in der Regel unnötig und kann eine schlechte Leistung verursachen, wenn sie überlastet ist. In vielen Situationen, in denen App-Code Layouteigenschaften ändern kann, verarbeitet das Layoutsystem wahrscheinlich bereits asynchron Updates. Das Layoutsystem verfügt auch über Optimierungen für den Umgang mit Weitergaben von Layoutänderungen durch Beziehungen zwischen übergeordneten und untergeordneten Elementen und das Erzwingen des Layouts mit App-Code kann gegen solche Optimierungen funktionieren. Dennoch ist es möglich, dass Layoutsituationen in komplizierteren Szenarien vorhanden sind, in denen das Erzwingen des Layouts die beste Option zum Beheben eines Timing-Problems oder eines anderen Problems mit layout ist. Verwenden Sie es einfach bewusst und sparsam.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Gibt einen Vorgang zurück, der die Grenzen des VisualElement durch das view Rechteck angegebenen Rechtecks erleichtert, das durch den bounds Parameter angegeben wird.
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Rotiert die VisualElement-Klasse, die von view angegeben wird, um die aktuelle Rotation, die von drotation angegeben wird.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Task zurück, der die VisualElement-Klasse, die von view angegeben wird, von der aktuellen Skalierung zu dscale skaliert.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Vorgang zurück, der die durch die VisualElement Parameter , die easing durch die rotationParameter lengthbeschrieben wird, gedreht view wird.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Vorgang zurück, der die X-Achse der VisualElement durch die length Zeit und Verwendung easingangegebenen view rotationX-Achse verzerrt.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Vorgang zurück, der die Y-Achse der VisualElement durch die Zeit length und Verwendung easingangegebenen Y-Achse verzerrt view rotation.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Task zurück, der die VisualElement-Klasse, die von view angegeben wird, mit dem absoluten Skalierungsfaktor von scale skaliert.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Vorgang zurück, der die X-Achse der VisualElement angegebenen X-Achse auf den absoluten Skalierungsfaktor scaleskaliertview.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Vorgang zurück, der die Y-Achse der VisualElement angegebenen Achse auf den absoluten Skalierungsfaktor scaleskaliertview.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animiert elemente TranslationX und TranslationY Eigenschaften aus ihren aktuellen Werten an die neuen Werte. Dadurch wird sichergestellt, dass das Eingabelayout sich an der gleichen Position wie das visuelle Layout befindet.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Gibt true zurück, wenn element mindestens eine visuelle Statusgruppe zugeordnet ist. Andernfalls wird falsezurückgegeben.

CheckHandlers(IView)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

ComputeFrame(IView, Rect)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

SetSemanticFocus(IView)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

CaptureAsync(IView)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

DisconnectHandlers(IView)

Eine View-Schaltfläche, die auf Fingereingabeereignisse reagiert.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Ruft das Fenster ab, das das visuelle Strukturelement enthält, wenn das Element in einem Element enthalten ist.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Ruft die gesamte Hierarchie von Nachfolgern als Liste der untergeordneten Elemente für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente eines visuellen Baumelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur ab, die auf einem Rechteck basiert.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur auf grundlage eines Rechtecks ab, das durch seine Koordinaten definiert wird, die in Plattformeinheiten und nicht pixeln angegeben sind.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Ruft die Liste einer untergeordneten Visuellen Strukturelemente basierend auf einem bestimmten x,y-Punkt ab.

Gilt für: