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ManagerSettings Struktur

Definition

Manager-Einstellungen.

[System.Serializable]
public struct ManagerSettings
[<System.Serializable>]
type ManagerSettings = struct
Public Structure ManagerSettings
Vererbung
ManagerSettings
Attribute

Felder

AutoLoad

Laden Sie den WorldLocking-Zustand automatisch vom Datenträger aus der vorherigen Ausführung beim Start.

AutoMerge

Löst automatisch eine Fragmentzusammenführung aus, wenn die FrozenWorld-Engine angibt, dass eine geeignet wäre.

AutoRefreeze

Automatisches Auslösen eines erneuten Fixierens, wenn die FrozenWorld-Engine anzeigt, dass eine geeignet wäre.

AutoSave

Speichern Sie den WorldLocking-Zustand in regelmäßigen Abständen auf dem Datenträger.

Enabled

Gibt an, ob die WorldLocking-Stabilisierung aktiv ist oder umgangen wird (wenn nicht aktiviert).

Eigenschaften

UseDefaults

Ignorieren Sie festgelegte Werte, und verwenden Sie das Standardverhalten. Wenn festgelegt, setzt alle Werte auf Standardwerte zurück.

Methoden

InitToDefaults()

Versetzen Sie diesen in den initialisierten Standardzustand.

Gilt für: