SCNMatrix4.Scale Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Scale(SCNVector3) |
Erstellt eine Transformationsmatrix, die entlang der Achsen durch die korrelierenden Komponenten von |
Scale(nfloat) | |
Scale(Single) |
Erstellt eine Transformationsmatrix, die in alle Richtungen skaliert wird. |
Scale(nfloat, nfloat, nfloat) | |
Scale(Single, Single, Single) |
Erstellt eine Transformationsmatrix, die die drei Achsen um die angegebenen Werte skaliert. |
Scale(SCNVector3)
Erstellt eine Transformationsmatrix, die entlang der Achsen durch die korrelierenden Komponenten von scale
skaliert wird.
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Scale : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNMatrix4
Parameter
- scale
- SCNVector3
Gibt zurück
Gilt für:
Scale(nfloat)
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat scale);
static member Scale : nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4
Parameter
- scale
- nfloat
Gibt zurück
Gilt für:
Scale(Single)
Erstellt eine Transformationsmatrix, die in alle Richtungen skaliert wird.scale
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float scale);
static member Scale : single -> SceneKit.SCNMatrix4
Parameter
- scale
- Single