EmissiveMaterial.Color Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Farbfilter für die Textur des Materials ab oder legt ihn fest.
public:
property System::Windows::Media::Color Color { System::Windows::Media::Color get(); void set(System::Windows::Media::Color value); };
public System.Windows.Media.Color Color { get; set; }
member this.Color : System.Windows.Media.Color with get, set
Public Property Color As Color
Eigenschaftswert
Der Farbfilter für das Material.
Hinweise
Die Color Eigenschaft ist ein Filter für die Textur.
Legen Sie die AmbientColor -Eigenschaft fest, um zu steuern, wie das Material Umgebungslicht reflektiert.
Die Farbe des Lichts, das von ausgegeben zu werden scheint, EmissiveMaterial kann auch mithilfe der Brush -Eigenschaft angegeben werden.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | ColorProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |
Gilt für:
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für