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SelectionGlyph.Priority Eigenschaft

Definition

Ruft die Ansichtspriorität des Symbols auf dem Aktivitätsdesigner ab.

public:
 virtual property int Priority { int get(); };
public override int Priority { get; }
member this.Priority : int
Public Overrides ReadOnly Property Priority As Integer

Eigenschaftswert

Eine ganze Zahl, die die Ansichtspriorität des Symbols auf dem Aktivitätsdesigner darstellt.

Hinweise

Die möglichen Prioritätseinstellungen werden anhand folgender DesignerGlyph-Felder definiert:

HighestPriority, LowestPriorityund NormalPriority.

Gilt für: