SwapChain.Present-Methode (Control)
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Stellt den Inhalt des nächsten Puffers in die Sequenz der Hintergrundpuffer der Swapkette Besitz.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub Present ( _
overrideWindow As Control _
)
'Usage
Dim instance As SwapChain
Dim overrideWindow As Control
instance.Present(overrideWindow)
public void Present(
Control overrideWindow
)
public:
void Present(
Control^ overrideWindow
)
member Present :
overrideWindow:Control -> unit
Parameter
- overrideWindow
Typ: System.Windows.Forms.Control
Ein Control, dessen Clientbereich als Ziel für die aktuelle Präsentation verwendet wird.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
DriverInternalErrorException | Interner Treiberfehler.Anwendungen sollten im Allgemeinen heruntergefahren, wenn diese Fehlermeldung. |
InvalidCallException | Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann eine Methode Parameter einen ungültigen Wert enthalten. |
OutOfMemoryException | Direct3D konnte nicht genügend Speicher um den Aufruf vollständig auszuführen. |
Hinweise
Diese Methode ist eine Verknüpfung zu Present für eine Device.Die Methode Swap Kette wurde aktualisiert, um ein Flag einzuschließen, die ermöglicht der Anwendung anfordern, dass die Methode sofort nach der Treiber meldet, dass Sie eine Präsentation Planen kann nicht zurück.
Falls erforderlich, wird ein Streckvorgang angewendet, um die Pixel im Quellrechteck in das Zielrechteck im Clientbereich des Zielfensters zu übertragen.
Die Present -Methode von einer Device schlägt fehl, wenn Sie zwischenBeginScene und EndScene Paar; aufgerufen wirdWenn das Renderingziel nicht das aktuelle Renderingziel z. B. den Hintergrundpuffer, die durch die Erstellung einer zusätzlichen Swapkette ist.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0