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SwapChain.Present-Methode (Rectangle, Boolean)

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Stellt den Inhalt des nächsten Puffers in die Sequenz der Hintergrundpuffer der Swapkette Besitz.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Sub Present ( _
    rectPresent As Rectangle, _
    sourceRectangle As Boolean _
)
'Usage
Dim instance As SwapChain
Dim rectPresent As Rectangle
Dim sourceRectangle As Boolean

instance.Present(rectPresent, sourceRectangle)
public void Present(
    Rectangle rectPresent,
    bool sourceRectangle
)
public:
void Present(
    Rectangle rectPresent, 
    bool sourceRectangle
)
member Present : 
        rectPresent:Rectangle * 
        sourceRectangle:bool -> unit 

Parameter

  • rectPresent
    Typ: System.Drawing.Rectangle
    Eine Rectangle Struktur, die das Quellrechteck enthält.Dieser Wert muss weggelassen werden, wenn die Swapkette mit Copy mit einer SwapEffect erstellt wurde.Wenn der Wert ausgelassen wird, wird die gesamte Quelloberfläche dargestellt.Wenn das Rechteck größer als die Quelloberfläche ist, wird es entsprechend abgeschnitten.
  • sourceRectangle
    Typ: System.Boolean
    Legen Sie auf true , wenn ein Rectangle an den Parameter rectPresent übergeben wirdandernfalls false.

Ausnahmen

Ausnahme Bedingung
DriverInternalErrorException

Interner Treiberfehler.Anwendungen sollten im Allgemeinen heruntergefahren, wenn diese Fehlermeldung.

InvalidCallException

Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann eine Methode Parameter einen ungültigen Wert enthalten.

OutOfMemoryException

Direct3D konnte nicht genügend Speicher um den Aufruf vollständig auszuführen.

Hinweise

Diese Methode ist eine Verknüpfung zu Present für eine Device.Die Methode Swap Kette wurde aktualisiert, um ein Flag einzuschließen, die ermöglicht der Anwendung anfordern, dass die Methode sofort nach der Treiber meldet, dass Sie eine Präsentation Planen kann nicht zurück.

Falls erforderlich, wird ein Streckvorgang angewendet, um die Pixel im Quellrechteck in das Zielrechteck im Clientbereich des Zielfensters zu übertragen.

Die Present -Methode von einer Device schlägt fehl, wenn Sie zwischenBeginScene und EndScene Paar; aufgerufen wirdWenn das Renderingziel nicht das aktuelle Renderingziel z. B. den Hintergrundpuffer, die durch die Erstellung einer zusätzlichen Swapkette ist.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

SwapChain Klasse

Member SwapChain

Present-Überladung

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace