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  • Kapselung (Encapsulation)
    Die Fähigkeit eines Objekts, interne Daten und Methoden zu verbergen, so dass nur auf die vorgesehenen Teile des Objekts programmgesteuert zugegriffen werden kann.

  • Karte (Card)
    Eine Webseite in WML.

    Bei WML-Geräten kann der Inhalt einer Karte in einem einzelnen Bildschirm angezeigt werden. Es können ggf. auch Bildlaufleisten bereitgestellt werden, so dass der gesamte Inhalt der Karte angezeigt werden kann.

    Entwickler müssen sich keine Gedanken über das Ändern von Karten oder Stapeln (Gruppen von Karten) machen, da ASP.NET Mobile-Steuerelemente das Formatieren, einschließlich der Paginierung, für die Zielgeräte behandeln. Siehe auch: Stapel, WML.

  • Klasse (Class)
    Ein Verweistyp, der Daten (Konstanten und Felder) und Verhalten (Methoden, Eigenschaften, Indexer, Ereignisse, Operatoren, Instanzkonstruktoren, statische Konstruktoren und Destruktoren) kapselt und geschachtelte Typen enthalten kann. Klassentypen unterstützen die Vererbung, ein Mechanismus, durch den eine abgeleitete Klasse eine Basisklasse erweitern und spezialisieren kann. Siehe auch: Eigenschaft, Indexer, Kapselung, Verweistyp.

  • Kontext (Context)
    Eine geordnete Folge von Eigenschaften, die eine Umgebung für die darin befindlichen Objekte definieren. Kontexte werden während der Aktivierung für Objekte erstellt, die so konfiguriert sind, dass bestimmte automatische Dienste für sie erforderlich sind, z. B. Synchronisierung, Transaktionen, Just-In-Time-Aktivierung, Sicherheit usw. In einem Kontext können sich mehrere Objekte befinden.

  • Kontexteigenschaft (Context property)
    Der implizite Zustand und der Code zur Verwaltung dieses Zustands, die für eine Objektinstanz gespeichert werden. Die Transaktionskontexteigenschaft enthält z. B. den Transaktionsbezeichner der Transaktion, an der das Objekt beteiligt ist.