2022LogoVersionshinweise zu Visual Studio 2022, Version 17.3


Tipp

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Wichtig

Der Vorschaukanal befindet sich nicht in der endgültigen Phase und ist nicht für die Verwendung auf Produktionscomputern oder zur Erstellung von Produktionscode vorgesehen. Weitere Informationen finden Sie unter Projektlebenszyklus und Wartung in Visual Studio.

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Neuerungen in Visual Studio 2022, Version 17.3

Visual Studio 2022-Blog

Im Visual Studio 2022-Blog finden Sie alle wichtigen Informationen zu Produkten direkt vom Visual Studio-Engineeringteam. In den folgenden Beiträgen finden Sie ausführliche Informationen zu den Visual Studio 2022-Releases:

Vorschläge der Entwicklercommunity: Wir haben Ihr Feedback umgesetzt!

Sehen Sie sich die nachfolgende Liste mit Problemen der Entwicklercommunity an, die in Visual Studio 2022, Version 17.3 behandelt wurden.


Visual Studio 2022, Version 17.3: Releases


17.3.6 Visual Studio 2022, Version 17.3.6

Veröffentlichung: 11. Oktober 2022

In Release 17.3.6 behobene Probleme

  • Fügt Unterstützung für Xcode 14.0 zu .NET 6 für iOS/tvOS hinzu
  • .NET MAUI 6.0 Wartungsversion
  • Ein zeitweiliger Absturz beim Öffnen der Dataset-Schnellansicht des Debuggers wurde behoben.
  • Administratoren können das VS-Installationsprogramm auf einem Offlineclientcomputer über ein Layout aktualisieren, ohne VS zu aktualisieren.

Sicherheitsempfehlung

  • CVE-2022-41032 .NET-Sicherheitsrisiko durch Rechteerweiterungen In .NET 7.0.0-rc.1, .NET 6.0, .NET Core 3.1 und NuGet-Clients (NuGet.exe, NuGet.Commands, NuGet.CommandLine, NuGet.Protocol) besteht ein Sicherheitsrisiko, durch das ein böswilliger Akteur einen Benutzer dazu bringen könnte, beliebigen Code auszuführen.

17.3.5 Visual Studio 2022, Version 17.3.5

Veröffentlichung: 27. September 2022

In Release 17.3.5 behobene Probleme

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Visual Studio beim Schließen des .NET-Designers von WinForms zeitweilig nicht mehr reagierte.
  • Wenn ein Benutzer HSTS in seinen Browsereinstellungen aktiviert hat und der Visual Studio-Keychain ein GitHub-Konto hinzufügt, wird eine Fehlermeldung mit einem Link zur Problembehandlung angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Roslyn-Analysetools und Quellgeneratoren für Version 4.3.0 in Visual Studio nicht geladen wurden.
  • Fügt Unterstützung für Xcode 14.0 hinzu

Aus der Entwicklercommunity


17.3.4 Visual Studio 2022, Version 17.3.4

Veröffentlichung: 13. September 2022

In Release 17.3.4 behobene Probleme

  • Beenden der Ausgabe von False Positive-Ergebnissen für die Warnung C4191.
  • Diese Version behebt die folgende Warnung: „Der Wert des Attributs 'PublicKey' in 'Microsoft .NET Framework 4.7.2 (x86 and x64)' stimmt nicht mit der Datei 'C:\Programme (x86)\Microsoft SDKs\ClickOnce Bootstrapper\Packages\DotNetFX472\NDP472-KB4054530-x86-x64-AllOS-ENU.exe' überein. “, nachdem das ClickOnce-Projekt in Visual Studio 17.3 veröffentlicht wurde.

Sicherheitsempfehlung

CVE-2022-38013 .NET-Denial-of-Service-Sicherheitsrisiko In ASP.NET Core 3.1 und .NET 6.0 besteht ein Denial-of-Service-Sicherheitsrisiko, bei dem ein böswilliger Client einen Stapelüberlauf verursachen kann, der zu einem Denial-of-Service-Angriff führen kann, wenn ein Angreifer angepasste Nutzdaten sendet, die während der Modellbindung geparst werden.


17.3.3 Visual Studio 2022, Version 17.3.3

Veröffentlichung: 30. August 2022

In Release 17.3.3 behobene Probleme

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen würde, dass VS beim Umbenennen in C#- oder VB.NET-Projekten hängen bleibt.

Aus der Entwicklercommunity


17.3.2 Visual Studio 2022, Version 17.3.2

Veröffentlichung: 23. August 2022

In Release 17.3.2 behobene Probleme

  • Behebt den Befehl „Toolbox -> Elemente auswählen“, wenn eine nicht englische Sprache in Visual Studio ausgewählt ist.
  • Das Installationsprogramm wurde aktualisiert, um interne Abhängigkeiten zu behandeln, die möglicherweise fehlen.

Aus der Entwicklercommunity


17.3.1 Visual Studio 2022, Version 17.3.1

Veröffentlichung: 16. August 2022

In Release 17.3.1 behobene Probleme

  • Enthält Wartungsupdate 10.0.22000.832 für Windows SDK für Windows 11.

Aus der Entwicklercommunity


17.3.0 Visual Studio 2022, Version 17.3

Veröffentlichung: 9. August 2022

Zusammenfassung der Neuerungen in diesem Release von Visual Studio 2022, Version 17.3

  • MAUI-Workload GA-Build
  • MAUI/Blazor CSS Hot Reload-Support
  • Sie können jetzt eine Auswahl neuer Features in Visual Studio mit jedem Update ausprobieren, indem Sie unser Feature „Neuerungen“ verwenden.
  • Wählen Sie die einzelnen Features aus, um mehr über das jeweilige Feature zu erfahren.

What's New in Visual Studio

Apple-Entwicklerkonten

Diese Vorschau enthält anfängliche Unterstützung für einzelne AppStoreConnect-Konten, die für Nicht-Enterprise-Apple-Entwickler erforderlich sind.

  • Um ein einzelnes Konto hinzuzufügen, öffnen Sie „Tools\Optionen“, und wählen Sie dann das Element „Apple-Konten“ im Abschnitt „Xamarin“ aus. Klicken Sie in „Apple-Konten“ auf die Schaltfläche „Konto hinzufügen...“, und wählen Sie „Einzelnes Konto hinzufügen“ aus. Geben Sie dann die AppStoreConnect-API-Schlüsselinformationen ein.
  • Nachdem das Konto erstellt wurde, kann über die Schaltfläche „Details anzeigen“ auf Zertifikate und Bereitstellungsprofile zugegriffen werden.
  • Bekannte Probleme:
    • Die automatische Bereitstellung funktioniert in manchen Fällen für einzelne Konten nicht ordnungsgemäß. Befolgen Sie zur Problemumgehung die Anweisungen zur manuellen Bereitstellung.

Audiohinweise im Editor

  • Wir haben neue Audiohinweise im Visual Studio-Editor eingeführt. Wenn diese Option aktiviert ist, spielt Visual Studio Sounds ab, wenn der Bearbeitungscursor auf einer Zeile mit einem Breakpoint, einem Fehler oder einer Warnung landet. Standardmäßig verwendet Visual Studio die gleichen Sounds wie Visual Studio Code, aber diese Sounds können nach den Wünschen des Benutzers konfiguriert werden.
  • Um Audiohinweise zu aktivieren, navigieren Sie zu „Tools\Optionen“, und suchen Sie unter „Umgebung“ nach „Previewfunktionen“. In den Previewfunktionen ist die neue Option „Audiohinweise für den Editor aktivieren“. Wenn diese Option aktiviert ist, werden beim nächsten Start von Visual Studio die Sounds wiedergegeben.
  • Um einzelne Audiohinweise zu konfigurieren, tippen Sie in Windows 10 oder Windows 11 auf die Windows-Taste, und suchen Sie nach „Systemsounds ändern“. Suchen Sie unter den Programmereignissen nach dem Knoten „Microsoft Visual Studio“ in der Struktur „Programmereignisse“. Die neuen Ereignisse sind „Zeile weist Breakpoint auf“, „Zeile weist Fehler auf“ und „Zeile weist Warnung auf“. Dies kann verwendet werden, um einzelne Sounds anzupassen oder zu deaktivieren.

Sound Control Panel in Windows

Git-Tools

Unterstützung für Zeilenstaging, auch als interaktives Staging bekannt, mit der Möglichkeit, bestimmte Codezeilen und/oder -blöcke direkt über den Editor und die Differenzansicht zu stagen Um loszulegen, stagen Sie eine Ihrer jüngsten Änderungen, indem Sie den entsprechenden Farbrand auswählen und die Peek-Unterschiedsbenutzeroberfläche nutzen, um Ihre Änderung zu stagen.

Lesen Sie unseren Blogbeitrag, um mehr zu erfahren und Ihr Feedback zu teilen.

Line-staging support

C++

  • Die Arm64EC-Toolkette wird nicht mehr als experimentell gekennzeichnet und ist bereit für die Verwendung in der Produktionsumgebung.
  • Das Visual Studio-Terminal kann jetzt als SSH-Client mit Ihren gespeicherten SSH-Verbindungen verwendet werden. Öffnen Sie bei installierten „C++ für Linux“-Tools das Toolfenster „Terminal“ und die Dropdownliste „Terminal“ wird mit Ihren gespeicherten Verbindungen gefüllt. Wenn ausgewählt, öffnen sie ein neues Terminalfenster innerhalb von Visual Studio und ein Pseudoterminal auf Ihrem Remotesystem. Steuerzeichen, Farben und Cursorpositionsbewusstsein werden unterstützt.
  • Visual Studio kann jetzt Unreal Engine-Klassenvorlagen für Ihre UE-Projekte hinzufügen. Um dieses Feature zu testen, stellen Sie sicher, dass „IDE-Unterstützung für unreal Engine“ im VS-Installationsprogramm in der Workload „Spieleentwicklung mit C++“ ausgewählt ist. Wenn Sie an einem UE-Projekt arbeiten, klicken Sie mit der rechten Maustaste im Projekt oder einem Ordner/Filter, und wählen Sie „Hinzufügen > UE-Klasse“ aus.
  • „Gehe zu Definition“ merkt sich jetzt die vorherige Signatur und navigiert entsprechend, wenn keine bessere Übereinstimmung verfügbar ist (z. B. nachdem Sie die Signatur eines der Paare manuell geändert haben).
  • Verbesserte Reaktionsfähigkeit von „Gehe zu allen“. Zuvor wurden die Ergebnisse angezeigt, nachdem Sie die Eingabe beendet haben. In der neuen Umgebung werden die Ergebnisse während der Eingabe angezeigt.
  • In Kontexten, die eine Vervollständigung des Enumerationstyps erfordern (z. B. Zuweisungen an Enumerationsvariablen, case-Bezeichnungen, Rückgabe des Enumerationstyps usw.), wird die Liste für die automatische Vervollständigung jetzt hinsichtlich der passenden Enumeratoren und zugehörigen Konstrukte gefiltert.
  • NuGet PackageReference-Unterstützung wurde für C++/CLI MSBuild-Projekte hinzugefügt, die auf .NET Core ausgerichtet sind. Diese Änderung wurde vorgenommen, um die Blockierung gemischter Codebasen hinsichtlich der Übernahme von .NET Core aufzuheben. Dies funktioniert nicht für andere C++-Projekttypen oder C++-Projekttypen, die auf .NET Framework ausgerichtet sind. Es ist nicht geplant, die PackageReference-Unterstützung auf weitere C++-Szenarien auszudehnen, da das Team an separaten Erfahrungen mit „vcpkg“ arbeitet, die für Nicht-MSBuild-Szenarien funktionieren und zusätzliche Funktionen hinzufügen werden.
  • Es wurde das Fenster „Serieller Monitor“ für die eingebettete Entwicklung hinzugefügt, das über „Debuggen > Windows > Serieller Monitor“ verfügbar ist.
  • Verbesserte C++-Indizierung um ~66 % im Vergleich zu 17.2.
  • Die mit Visual Studio ausgelieferte Version von CMake wurde auf Version 3.23 aktualisiert. Details zu den verfügbaren Funktionen finden Sie in den Versionshinweisen zu CMake 3.23.
  • Für die Versionen von LLVM-Tools, die mit Visual Studio ausgeliefert werden, wurde ein Upgrade auf v14 durchgeführt. In den Versionshinweisen zu LLVM und Clang finden Sie Einzelheiten zu den verfügbaren Optionen.
  • Das parallele Dev 16.11 C++-Toolset wurde auf Version 14.29.30145.00 aktualisiert. Die neueste Version des Dev 16.11 C++-Toolsets enthält wichtige Fehlerkorrekturen, einschließlich der Behebung aller verbleibenden C++20-Fehlerberichte. Informationen zu Fehlerkorrekturen, einschließlich C++20-Fehlerberichte in Dev 16.11, finden Sie unter Versionshinweise zu Visual Studio 2019, Version 16.11.14
  • Wir haben verschiedene Verbesserungen an der Benutzeroberfläche im Editor für C++-Module vorgenommen. „Wir arbeiten kontinuierlich daran, die Qualität der Umgebung zu verbessern, aber ermutigen Sie, 17.3 zu testen und weitere Probleme über die Entwicklercommunity zu melden.

Debuggen und Diagnose

  • Diagnoseanalysetools umfassen jetzt ein Analysetool, das die eindeutige Aufrufliste in einem Speicherabbild zusammen mit den ausgeführten Threads auflisten.
  • IEnumerable-Schnellansichten unterstützen jetzt den Datenexport im CSV-Format. Verwenden Sie einfach die Dropdownliste in der oberen rechten Ecke, und wählen Sie CSV aus. Mit der Schnellansicht können Sie auch datenbasierte gewünschte Filterzeichenfolgen filtern. Die Schnellansicht gibt alle Zeilen zurück, die einen Wert enthalten, der mit der Filterzeichenfolge übereinstimmt. Sie können die gefilterten und sortierten Ergebnisse auch im CSV/Excel-Format exportieren.

Visualizer_Filter

  • Wir haben auch die Unterstützung der Designerstellung für die Schnellansicht von IEnumerable und DataTable/DataSet hinzugefügt, sodass diese beiden Fenster der Schnellansicht für das dunkle, helle und blaue Design von Visual Studio angepasst sind.

DataSet Visualizer

  • Ab 17.3 Preview 3 lädt der Debugger automatisch zuvor dekompilierte Artefakte wie Symbole und PDB-Dateien neu. Wenn Sie sich in einer früheren Sitzung für die Dekompilierung entscheiden, werden die Artefakte automatisch für alle nächsten Sitzungen neu geladen und Sie gelangen schneller zu den dekompilierten Quellen im Knoten „Externe Quellen“. Dies wird Ihre JMC-Einstellungen weiterhin berücksichtigen.
  • Der Debugger bietet jetzt eine neue Option zum Deaktivieren des Ladens von NGEN- oder ladebereiten Images (RDR) für verwalteten Code. Sie können die Einstellungen unter „Extras > Optionen> Debuggen > Allgemein > Verhindern“ mithilfe vorkompilierter Images beim Laden von Modulen ändern, oder Sie können auch einfach die Einstellungen mithilfe eines der Schlüsselworte in der Visual Studio-Suchleiste durchsuchen.
  • Die Ausnahmestapelrahmen werden jetzt im Fenster „Aufrufliste“ angezeigt. Daher können Sie für alle asynchronen Ausnahmen schnell Symbole laden oder Quellen suchen und direkt zum Ort der Ausnahme gelangen. Ausnahmestapelrahmen im Aufruflistenfenster stellen Funktionen der eigentlichen Aufrufliste bereit. Features wie die automatische Navigation, das schnelle Wechseln zwischen Rahmen sowie Optionen zum Laden/Dekompilieren von Symbolen, um zu dem Quellcode zurückzukehren, in dem die Ausnahme ausgelöst wurde.

Exception Stack

Allgemein

  • GitHub-Konten wandern jetzt über Computer, wenn Sie sich bei einem neuen Computer mit demselben Personalisierungskonto anmelden (Konto oben links im Dialogfeld „Kontoeinstellungen“).

Installationsprogramm

  • Sie können jetzt alle parallelen Versionen von Visual Studio mit der Schaltfläche „Alle aktualisieren“ im Installationsprogramm aktualisieren.

Microsoft Teams-Entwicklungstools (Teams-Toolkit)

  • Die Microsoft Teams App-Projektvorlage wurde verbessert und erstellt jetzt verschiedene Arten von Teams-Apps, einschließlich Benachrichtigungs-Bot, Befehls-Bot, Registerkarten-App und Nachrichtenerweiterungen. Sie können jetzt verschiedene Microsoft Teams-App mithilfe des Teams-Toolkits für Visual Studio erstellen und debuggen.
  • Es wird empfohlen, ein neues Projekt mithilfe der aktualisierten Vorlage für alle vorhandenen Teams-Apps zu erstellen, die Sie mit früheren Versionen des Teams Toolkits erstellt haben.
  • Sie können jetzt auswählen, wann Sie sich mit Ihrer M365-Identität anmelden und Teams-App-Ressourcen mithilfe der Option „Projekt > Teams-Toolkit > Teams-App-Abhängigkeiten vorbereiten“ Menüoption registrieren möchten.
  • Das Vorbereiten von Teams-App-Abhängigkeiten registriert die Teams-App und den Bot für Ihr Teams-Projekt.
  • Aktualisierungen der manifest.template.json-Dateien können mit dem Teams-Entwicklerportal für lokales Debuggen synchronisiert werden, indem Sie die Menüoption „Teams-App-Abhängigkeiten vorbereiten“ jederzeit erneut auswählen.
  • Aktualisierungen der „manifest.template.json“-Dateien können mit dem Teams-Entwicklerportal für die Remotevorschau synchronisiert werden, indem Sie „Projekt > Teams-Toolkit > Updatemanifest“ in der Menüoption „Teams-Entwicklerportal“ auswählen.
  • Sie können eine Vorschau der Manifestdatei vor der Synchronisierung anzeigen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die manifest.template.json-Datei klicken und die Menüoption „Vorschau von Manifestdatei anzeigen“ verwenden.
  • Verwenden Sie das Menü „Projekt > Teams-Toolkit > In der Cloud bereitstellen“, um Ressourcen in einem Azure-Abonnement zu erstellen.
  • Verwenden Sie das Menü „Projekt > Teams Toolkit > In der Cloud bereitstellen“, um Code für diese Ressourcen zu veröffentlichen.
  • Sie können Team-Apps mithilfe des Menüs „Vorschau von Teams-App anzeigen“ remote in einem Browser öffnen, die über das Menü „Bereitstellen“ erstellt wurden.
  • Sie können die Teams-App verpacken und ein App-Paket generieren, indem Sie die Menüoption „Projekt > Teams-Toolkit > App-Paket verpacken“ zum Freigeben und Hochladen auswählen.
  • Sie finden alle Teams Toolkit-Menüoptionen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Projekt der Teams-App klicken. Sie sind identisch mit dem Menü „Projekt > Teams Toolkit“.
  • Erfahren Sie mehr über das Teams-Toolkit unter https://aka.ms/teams-toolkit-vs-docs.

.NET-Produktivität

  • In C# 10 haben wir globale Using-Anweisungen eingeführt. Globale Using-Anweisungen fügen unsichtbar und automatisch Using-Anweisungen am Anfang einer Datei hinzu. Wir zeigen Ihnen jetzt oben in Ihrer Datei ein Symbol an, das Sie darüber informiert, ob globale Using-Anweisungen in Ihrer Datei aktiv sind. Wenn Sie auf das Symbol klicken, wird Ihnen angezeigt, um welche globalen Using-Anweisungen es sich handelt. Global Usings

  • „Definition einsehen“ unterstützt jetzt Quelllinks, eingebettete Quellen und dekompilierte Quellen. Peek Definition

  • Wir haben die folgenden drei Optionen zum Reduzieren und Gliedern von Ansichten beim Öffnen von Dateien hinzugefügt:

    • Beim Öffnen einer Datei #regions reduzieren
    • Reduzieren von Usings beim Öffnen einer Datei
    • Beim Öffnen einer Datei Implementierungen aus Metadaten reduzieren
  • Sie können jetzt „Alle korrigieren“ sowohl auf das Use expression body or block body- als auch auf das Convert to raw string literal-Refactoring anwenden.

  • Sie verfügen nun über einen Codefix, der ungültige Einschränkungen korrigiert. Platzieren Sie den Cursor im Editor über der unterringelten Diagnose. Drücken Sie STRG+., um das Menü Schnellaktionen und Refactorings aufzurufen. Wählen Sie Einschränkung korrigieren aus. Fix Constraint

  • Sie verfügen nun über ein Refactoring, das es Ihnen ermöglicht, zwischen Anweisungen auf oberster Ebene und dem Format „Program.Main“ zu wechseln. Platzieren Sie den Cursor über einer Anweisung auf oberster Ebene. Drücken Sie STRG+., um das Menü Schnellaktionen und Refactorings aufzurufen. Wählen Sie Zu „Programm.Main“-Formatprogramm konvertieren aus. Convert to Program.Main refactoring

  • Wir haben dem Vorgang „Alle korrigieren“ zusätzliche Bereiche hinzugefügt. Zusätzlich zum Anwenden des Vorgangs „Alle korrigieren“ auf ein Dokument, Projekt und eine Projektmappe können Sie „Alle korrigieren“ auf einen enthaltenden Member und einen enthaltenden Typ anwenden. Fix All Containing Members and Containing Types

  • Einzeilige Kommentare werden jetzt automatisch in Dokumentkommentare konvertiert, wenn Sie einem einzeiligen Kommentar einen zusätzlichen Schrägstrich hinzufügen.

  • Sie können jetzt eine Codeformatoption nutzen, um bei möglichen Ausnahmen in einer Foreach-Schleife zu warnen. Foreach-Schleifen wandeln entwurfsbedingt implizit zu abgeleiteten Typen um. Dies war erforderlich, bevor Generics vorhanden waren, kann jedoch in manchen Fällen zu Runtimeausnahmen führen.

Personalisierung

  • Die Funktionen für die Dokumentverwaltung wurden aktualisiert. Weitere Informationen finden Sie in unserem Blogbeitrag.

Zu diesen Features zählen:

  • Registerkarten, die in mehreren Zeilen angeordnet sind.
  • Zuletzt verwendetes Dokument wiederherstellen.
  • Modifizierter geänderter Indikator.
  • Dropdownliste zeigt Namen von unsichtbaren Dokumenten kursiv an.

Razor-Editor (ASP.NET Core)

  • Der neue Razor-Editor verfügt jetzt über eine vollständige Fertigstellungsunterstützung innerhalb eines <attribute>.
  • Der neue Razor-Editor führt die Fertigstellung für HTML-Attribute beim Eingeben von „= " "“ jetzt richtig aus.
  • Der neue Razor-Editor unterstützt jetzt HTML, JavaScript und CSS OnTypeFormatting.

Testtools

  • Die parallele Ermittlung ist jetzt standardmäßig aktiviert, wenn Sie Tests über den Test-Explorer ausführen. Dadurch kann Visual Studio verfügbare Kerne verwenden, um Tests parallel zu ermitteln und die Zeit zu verringern, um Tests im Test-Explorer anzuzeigen.

  • Das Fenster „Live Unit Testing“ verfügt jetzt über eine Statusleiste, ähnlich wie der Test-Explorer. Dies sollte Ihnen bessere Erkenntnisse hinsichtlich der laufenden Vorgänge in Live Unit Testing geben und Fehler deutlich sichtbar machen. Live Unit Testing Status Bar

  • „vstest.console“ unterstützt jetzt die Ausführung von Assemblys verschiedener Zielplattformen und Zielframeworks in einer Anforderung.

  • Code Coverage verfügt jetzt über einen Cache für statische Instrumentierung, um die Leistung zu verbessern.

  • Microsoft.CodeCoverage.Console wird jetzt den Befehlszeilentools hinzugefügt.

  • Die Standardarchitektur für AnyCPU .NET Framework-Testprojekte wurde von x86 in x64 geändert. Diese Änderung vereinheitlicht die Festlegung der Standardarchitektur für alle Arten von Testprojekten, sodass sie immer auf der Architektur von Visual Studio basiert. Das bedeutet, dass in der x64-Version von VisualStudio entsprechend x64 verwendet wird und in der zukünftigen ARM64-Version von VisualStudio wird ARM64 verwendet. Die gleiche Regel gilt auch für dotnet test und vstest.console. Um zur Verwendung von x86 zurückzukehren, navigieren Sie zu Test > Prozessorarchitektur für AnyCPU-Projekte > x86.

  • Remotetests unterstützen jetzt Testläufe für Remote-arm64-Windows-Umgebungen.

  • Die neue Buildumgebung für [Live Unit Testing] ist jetzt standardmäßig aktiviert. Weitere Informationen finden Sie in unserem Blogbeitrag.

  • Sie können jetzt auswählen, dass Code Coverage-Informationen am Editorrand angezeigt werden, indem Sie im Fenster „Code Coverage-Ergebnisse“ „Randglyphen“ auswählen. Convert to raw string

  • Live Unit Testing stellt jetzt eine Schaltfläche bereit, um alle Zustände zurückzusetzen. Indem Sie zu „Test > Live Unit Testing > Live Unit Testing-Zustand für Projektmappe zurücksetzen“ wechseln.

  • Live Unit Testing unterstützt jetzt Razor-Dateien.

TypeScript- und JavaScript-Entwicklung

  • JavaScript- und TypeScript-Dateien werden jetzt aus der Programmanalyse ausgeschlossen, sofern sie nicht von einer tsconfig.json- oder jsconfig.json-Datei referenziert werden. Das Ergebnis sollte eine verbesserte Leistung in großen Projekten mit vielen TypeScript- und JavaScript-Dateien sein.

  • JavaScript-Projekte (.esproj), auf die von einem ASP.NET-Projekt verwiesen wird, bieten jetzt eine Option, um die Ausgabe des Produktionsbuilds in die Veröffentlichung von ASP.NET-Projekten einzubeziehen.

  • Der Sprachdienst und Compiler von TypeScript 4.7 sind in Visual Studio enthalten. Weitere Informationen finden Sie im Blogbeitrag zur Ankündigung von TypeScript 4.7.

  • Der neue JavaScript-Debugger für mehrere Ziele wird jetzt standardmäßig in Node.js-Projekten (.njsproj) verwendet.

  • HTML-Tags in JavaScript- und TypeScript-React-Dateien (.jsx/.tsx) werden automatisch geschlossen.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die automatische Typerfassung (Automatic Type Acquisition, ATA) nicht funktionierte, wenn der standardmäßige TypeScript-Sprachserver ausgewählt wurde.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abhängigkeitsknoten in Node.js-Projekten (.njsproj) indirekte Abhängigkeiten anzeigte, wenn Pakete mithilfe von npm 7 oder höher wiederhergestellt wurden.


Sicherheitsempfehlung


![from-developer-community]Aus der Entwicklercommunity


Bekannte Probleme

Unter den folgenden Links können Sie sich über alle offenen Probleme und verfügbaren Problemumgehungen in Visual Studio 2022 informieren.

Feedback und Vorschläge

Wir freuen uns auf Ihr Feedback! Sie können ein Problem melden oder ein Feature vorschlagenFeedback Icon, indem Sie das Symbol „Feedback senden“ in der oberen rechten Ecke des Installationsprogramms oder der Visual Studio-IDE nutzen oder Hilfe > Feedback senden verwenden. Sie können Ihre Probleme in der Entwicklercommunity für Visual Studio nachverfolgen, in der Sie Kommentare hinzufügen und Lösungen suchen können. Über unseren Livechatsupport erhalten Sie zudem kostenlose Hilfe bei der Installation.


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