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IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison-Methode (uianimation.h)

Legt den zu aufrufenden Prioritätsvergleichshandler fest, um zu bestimmen, ob ein geplantes Storyboard komprimiert werden kann.

Syntax

HRESULT SetCompressPriorityComparison(
  [in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);

Parameter

[in, optional] comparison

Der Prioritätsvergleichshandler für die Komprimierung.

Das angegebene Objekt muss die IUIAnimationPriorityComparison-Schnittstelle implementieren oder NULL sein. Siehe Hinweise.

Rückgabewert

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .

Hinweise

Durch Festlegen eines Prioritätsvergleichshandlers mit dieser Methode kann die Anwendung angeben, wann die Planungskonflikte gelöst werden können, indem das geplante Storyboard und alle anderen Storyboards komprimiert werden, die dieselben Variablen animieren.

Ein Storyboard kann nur komprimiert werden, wenn das bei dieser Methode registrierte Prioritätsvergleichsobjekt S_OK für alle anderen geplanten Storyboards zurückgibt, die von der Komprimierung betroffen sind. Wenn die Storyboards komprimiert werden, wird die Zeit für betroffene Storyboards vorübergehend beschleunigt, sodass sie schneller wiedergegeben werden.

Das Übergeben von NULL für den Vergleichsparameter bewirkt, dass Windows Animation den Verweis auf jedes zuvor übergebene Handlerobjekt freigibt. Diese Technik kann für das Unterbrechen von Verweiszyklen unerlässlich sein, ohne die IUIAnimationManager::Shutdown-Methode aufrufen zu müssen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Weitere Informationen

IUIAnimationManager

IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison

IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison

IUIAnimationManager::SetTrimPriorityComparison

IUIAnimationPriorityComparison