IUIAnimationManager::SetTrimPriorityComparison-Methode (uianimation.h)
Legt den Prioritätsvergleichshandler fest, der aufgerufen werden soll, um zu bestimmen, ob ein geplantes Storyboard gekürzt werden kann.
Syntax
HRESULT SetTrimPriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);
Parameter
[in, optional] comparison
Der Prioritätsvergleichshandler für das Kürzen.
Das angegebene Objekt muss die IUIAnimationPriorityComparison-Schnittstelle implementieren oder NULL sein.
Siehe Hinweise.
Rückgabewert
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .
Hinweise
Durch Festlegen eines Prioritätsvergleichshandlers mit dieser Methode kann die Anwendung angeben, wann Planungskonflikte gelöst werden können, indem das geplante Storyboard gekürzt wird.
Ein geplantes Storyboard kann nur gekürzt werden, wenn das bei dieser Methode registrierte Prioritätsvergleichsobjekt S_OK zurückgibt. Wenn das neue Storyboard das geplante Storyboard schneidet, kann sich das geplante Storyboard nicht mehr auf eine Variable auswirken, sobald das neue Storyboard beginnt, diese Variable zu animieren.
Das Übergeben von NULL für den Vergleichsparameter bewirkt, dass Windows Animation den Verweis auf jedes zuvor übergebene Handlerobjekt freigibt. Diese Technik kann für das Unterbrechen von Verweiszyklen unerlässlich sein, ohne die IUIAnimationManager::Shutdown-Methode aufrufen zu müssen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Weitere Informationen
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison