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Microsoft-Agent-Animationen für Merlin-Figur

[Der Microsoft Agent ist seit Windows 7 veraltet und kann in späteren Versionen von Windows nicht mehr verfügbar sein.]

Der Microsoft-Agent Merlin Character ist ein urheberrechtlich geschütztes Werk der Microsoft Corporation.

Merlin unterstützt die in der folgenden Tabelle aufgeführten Animationen. Wie Sie die Animationen der Figur aufrufen können, erfahren Sie unter Programmierung der Microsoft Agent Server-Schnittstelle und Programmierung des Microsoft Agent Control.

Wenn Sie mit dem HTTP-Protokoll und der Erhalten - oder Vorbereiten-Methode des Steuerelements auf diese Zeichenanimationen zugreifen, sollten Sie sich überlegen, wie Sie sie herunterladen wollen. Anstatt alle Animationen auf einmal herunterzuladen, sollten Sie zunächst die Animationen für den Zustand Anzeigen und Sprechen abrufen. So können Sie die Figur schnell anzeigen und sprechen lassen, während andere Animationen asynchron ablaufen. Um sicherzustellen, dass die Figuren- und Animationsdaten erfolgreich geladen werden, verwenden Sie außerdem das Ereignis RequestComplete. Wenn eine Ladeanfrage fehlschlägt, können Sie das Laden der Daten erneut versuchen oder eine entsprechende Meldung anzeigen.

Wenn die Rückgabeanimation einer Animation mithilfe von Exit Branches definiert ist, müssen Sie sie nicht explizit aufrufen. Agent gibt die Rückgabeanimation automatisch vor der nächsten Animation wieder. Wenn jedoch eine Rückgabeanimation aufgeführt ist, müssen Sie die Animation mit der Wiedergabemethode aufrufen, bevor eine andere Animation einen reibungslosen Übergang ermöglicht. Wenn keine Rückgabeanimation aufgeführt ist, endet die Animation in der Regel, ohne dass eine Übergangsanimation erforderlich ist.

Die Zeichendatei enthält Soundeffekte für einige Animationen, wie in der folgenden Tabelle aufgeführt. Soundeffekte werden nur wiedergegeben, wenn diese Option im Eigenschaftenblatt Microsoft Agent aktiviert ist. Sie können auch in Ihrer Anwendung Soundeffekte deaktivieren.

Animation Animation zurückgeben Unterstützt Das Sprechen Soundeffekte Zu Status zugewiesen Beschreibung
Anerkennen Keine Nein No Keine Nickt mit dem Kopf
Alert Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No Listening Richtet sich auf und hebt die Augenbrauen
Announce Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja Yes Keine Hebt Trompete und spielt
Blink Keine Nein No IdlingLevel1IdlingLevel2
Blinzelt mit den Augen
Confused Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja Yes Keine Kratzt sich den Kopf
Congratulate Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja Yes Keine Zeigt Trophäe an
Congratulate_2 Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja Yes Keine Applaudiert
Decline Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No Keine Hebt die Hände und schüttelt den Kopf
DoMagic1 Keine Ja No Keine Hebt den Zauberstab
DoMagic2 Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein Yes Keine Senkt den Zauberstand und Wolken erscheinen
DontRecognize Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No Keine Hält Hand ans Ohr
Explain Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No Keine Streckt seine Arme zur Seite
GestureDown Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No GesturingDown Zeigt nach unten
GestureLeft Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No GesturingLeft Zeigt nach links
GestureRight Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No GesturingRight Zeigt nach rechts
GestureUp Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No GesturingUp Zeigt nach oben
GetAttention GetAttentionReturn Ja Yes Keine Lehnt sich nach vorne und schlägt
GetAttentionContinued GetAttentionReturn Ja Yes Keine Nach vorne lehnen, wieder klopfen
GetAttentionReturn Keine Nein No Keine Kehrt in die neutrale Position zurück
Greet Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja Yes Keine Verbeugt sich
Hearing_1 Keine Nein No Hearing Ohren erweitern sich (* Schleifenanimation)
Hearing_2 Keine Nein No Hearing Neigt den Kopf nach links (* Schleifenanimation)
Hearing_3 Keine Nein No Hearing Dreht den Kopf nach links (* Schleifenanimation)
Hearing_4 Keine Nein No Hearing Dreht den Kopf nach rechts (* Schleifenanimation)
Ausblenden Keine Nein Yes Hiding Verschwindet unter Kappe
Idle1_1 Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein No IdlingLevel1IdlingLevel2
Atmet durch
Idle1_2 Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein No IdlingLevel1IdlingLevel2
Blickt links und blinzelt
Idle1_3 Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein No IdlingLevel1IdlingLevel2
Blickt nach rechts
Idle1_4 Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein No IdlingLevel1IdlingLevel2
Blickt nach rechts oben und blinkt
Idle2_1 Keine Nein No IdlingLevel2 Sieht wand und blinkt
Idle2_2 Keine Nein No IdlingLevel2 Hält Hände und Blinken
Idle3_1 Keine Nein Yes IdlingLevel3 Gähnt
Idle3_2 Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein Yes IdlingLevel3 Schläft ein (* Schleifenanimation)
LookDown LookDownReturn Nein No Keine Sieht nach unten
LookDownBlink LookDownReturn Nein No Keine Blinkt nach unten
LookDownReturn Keine Nein No Keine Kehrt in die neutrale Position zurück
LookLeft LookLeftReturn Nein No Keine Sieht nach links
LookLeftBlink LookLeftReturn Nein No Keine Blickt nach links und blinzelt
LookLeftReturn Keine Nein No Keine Kehrt in die neutrale Position zurück
LookRight LookRightReturn Nein No Keine Sieht nach rechts
LookRightBlink LookRightReturn Nein No Keine Blinkt nach rechts
LookRightReturn Keine Nein No Keine Kehrt in die neutrale Position zurück
LookUp LookUpReturn Nein No Keine Sieht auf
LookUpBlink LookUpReturn Nein No Keine Blinkt nach oben und blinzelt
LookUpReturn Keine Nein No Keine Kehrt in die neutrale Position zurück
MoveDown Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein Yes MovingDown Fliegt nach unten
MoveLeft Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein Yes MovingLeft Fliegt nach links
MoveRight Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein Yes MovingRight Fliegt nach rechts
MoveUp Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein Yes MovingUp Fliegt nach oben
Pleased Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No Keine Lächelt und hält Hände zusammen
Prozess Nein Nein Yes Keine Rührt Kessel
Processing Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein Yes Keine Rührt Kessel (* Schleifenanimation)
Lesen ReadReturn Ja Yes Keine Öffnet Buch, liest und schlägt nach
ReadContinued ReadReturn Ja Yes Keine Liest und schlägt nach
ReadReturn Keine Nein Yes Keine Kehrt in die neutrale Position zurück
Reading Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein Yes Keine Liest (* Schleifenanimation)
RestPose Keine Ja No Speaking Neutrale Position
Sad Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No Keine Trauriger Ausdruck
Search Nein Nein Yes Keine Sucht in Kristallkugel
Searching Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein Yes Keine Sucht in Kristallkugel (*Schleifenanimation)
Show Keine Nein Yes Showing Wird außerhalb der Kappe angezeigt
StartListening Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No Keine Legt Hand ans Ohr
StopListening Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No Keine Hält sich mit den Händen die Ohren zu
Suggest Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja Yes Keine Zeigt eine Glühbirne an
Surprised Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja Yes Keine Sieht überrascht aus
Think Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No Keine Sieht nach oben mit Hand auf dem Kinn
Thinking Nein Nein No Keine Sieht nach oben mit Hand auf dem Kinn (* Schleifenanimation)
Unsicher Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No Keine Lehnt sich nach vorne und löst Augenbrauen aus
Wave Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Ja No Keine Winkt
Write WriteReturn Ja Yes Keine Öffnet Buch, schreibt und sucht nach
WriteContinued WriteReturn Ja Yes Keine Schreibt und schaut auf
WriteReturn Keine Nein Yes Keine Kehrt in die neutrale Position zurück
Schreiben Ja, verwenden Sie Ausgangs-Branches Nein Yes Keine Schreibvorgänge (*Schleifenanimation)

* Wenn Sie eine Animation in einer Schleife abspielen, müssen Sie diese mit Stopp löschen, bevor andere Animationen in der Warteschlange der Figur abgespielt werden können.