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Objekte (Windows Media Format 11 SDK)

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writer abgelöst. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit quellleser und Senkenschreiber anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Das Windows Media Format SDK verwendet mehrere Objekte zum Lesen, Schreiben, Bearbeiten und Indizieren von ASF-Dateien sowie zum Erstellen und Bearbeiten von Profilen. Jedes Objekt unterstützt eine Reihe von Schnittstellen. Einige Schnittstellen werden in mehreren Objekten unterstützt. In diesen Fällen werden alle Unterschiede bei der Implementierung im Referenzabschnitt für die Schnittstelle erläutert.

Die Objekte im Windows Media Format SDK sind COM-kompatibel. Um die Entwicklung zu vereinfachen, verfügt jedes Objekt über eine zugeordnete Erstellungsfunktion oder -methode. Sie sollten Objekte mithilfe der Erstellungsfunktion oder -Methode erstellen, anstatt manuell die COM-Funktion CoCreateInstance zu verwenden.

Einige Schnittstellen verfügen über eine Zahl, die an ihren Namen angefügt ist, z. B. IWMProfile2 und IWMWriter3. In jedem Fall erben die nummerierten Versionen alle Methoden der früheren Versionen und fügen neue Funktionen hinzu.

Auf jeder Objektseite dieses Verweises werden die schnittstellen, die im Standard COM-Objekt enthalten sind, zuerst aufgelistet, gefolgt von Rückrufschnittstellen, die von der Anwendung implementiert werden müssen.

In der folgenden Tabelle sind die von diesem SDK unterstützten Objekte mit einer Beschreibung der Funktionalität der einzelnen Und der zum Erstellen verwendeten Funktion aufgeführt.

Object Beschreibung Erstellungsfunktion
Sicherungswiederherstellung Sichert Lizenzen in der Regel auf Wechselmedien und stellt diese Lizenzen dann auf einem anderen Computer wieder her. WMCreateBackupRestorer
Geräteregistrierung Verwaltet die Geräteregistrierungsdatenbank, die Einträge für Medienwiedergabegeräte enthält, die über eine Netzwerkverbindung verfügbar sind. WMCreateDeviceRegistration
DRM-Transcryptor Konvertiert DRM-geschützte Mediendaten in einen Datenstrom, der an Geräte gesendet werden kann, die das Windows Media DRM 10 for Network Devices-Protokoll verwenden. WMCreateDRMTranscryptor
Indexer Erstellt einen Index für ASF-Dateien, um die Suche in Dateien mit Videostreams zu ermöglichen. WMCreateIndexer
Lizenzsperr-Agent Verwaltet den Lizenzsperrungsstatus. WMCreateLicenseRevocationAgent
Metadata Editor Bearbeitet Metadaten in einem ASF-Dateiheader. WMCreateEditor
Profil-Manager Stellt Schnittstellen zum Erstellen, Laden und Speichern von Profilen bereit. Zum Schreiben einer ASF-Datei ist ein Profil erforderlich. WMCreateProfileManager
Leser Liest ASF-Dateien. Dieses Objekt verwendet ein asynchrones Aufrufmodell für seine Vorgänge. WMCreateReader
Synchroner Reader Liest ASF-Dateien mithilfe synchroner Aufrufe. WMCreateSyncReader
Schriftsteller Schreibt ASF-Dateien. WMCreateWriter
Writer-Dateisenke Steuert ASF-Dateien, die vom Writer-Objekt geschrieben wurden. WMCreateWriterFileSink
Writer-Netzwerksenke Steuert das Livenetzwerkstreaming von ASF-Dateien, die vom Writer-Objekt geschrieben wurden. WMCreateWriterNetworkSink
Writer-Pushsenke Steuert die Übermittlung von Streaminginhalten an Veröffentlichungsserver. WMCreateWriterPushSink

In der folgenden Tabelle sind Objekte aufgeführt, die von anderen Objekten abhängig sind. Diese Objekte werden von Methoden vorhandener Objekte erstellt.

Object Beschreibung Erstellungsmethode
Bandbreitenfreigabe Verwaltet Informationen zur Bandbreitenfreigabe in einem Profil. Für ein Profil können mehrere Bandbreitenfreigabeobjekte vorhanden sein. Es gibt verschiedene Methoden zum Erstellen eines Bandbreitenfreigabeobjekts, je nachdem, ob Sie ein neues Bandbreitenfreigabeobjekt erstellen oder auf ein vorhandenes zugreifen möchten. IWMProfile3::CreateNewBandwidthSharingODER
IWMProfile3::GetBandwidthSharing
Buffer Enthält ein Medienbeispiel und alle zugehörigen Dateneinheitenerweiterungen. Wird sowohl zum Schreiben als auch zum Lesen von Beispielen verwendet. IWMWriter::AllocateSampleODER
IWMReaderAllocatorEx::AllocateForOutputEx
oder
IWMReaderAllocatorEx::AllocateForStreamEx
oder
Wird automatisch vom Reader-Objekt oder synchronen Leserobjekt für die Beispielübermittlung erstellt.
Eingabemedieneigenschaften Verwaltet die Eigenschaften einer Eingabe. Für jede Eingabe kann ein Eingabeeigenschaftenobjekt vorhanden sein. IWMWriter::GetInputProps
Gegenseitiger Ausschluss Verwaltet Informationen zum gegenseitigen Ausschluss in einem Profil. Häufige Verwendungsmöglichkeiten für den gegenseitigen Ausschluss sind Inhalte mit mehreren Bitraten und Soundtracks in mehreren Sprachen. Es gibt verschiedene Methoden zum Erstellen eines gegenseitigen Ausschlussobjekts, je nachdem, ob Sie ein neues Objekt für gegenseitigen Ausschluss erstellen oder auf ein vorhandenes zugreifen möchten. IWMProfile::CreateNewMutualExclusionODER
IWMProfile::GetMutualExclusion
Ausgabemedieneigenschaften Verwaltet die Eigenschaften einer Ausgabe. Für jede Ausgabe kann ein Ausgabemedieneigenschaftenobjekt vorhanden sein. Diese Objekte können vom Reader oder vom synchronen Reader erstellt werden. IWMReader::GetOutputPropsODER
IWMSyncReader::GetOutputProps
Profil Enthält die Daten in einem Profil, während es bearbeitet wird. Profilobjekte werden jedes Mal erstellt, wenn das Profil bearbeitet werden muss. Es gibt verschiedene Methoden zum Erstellen eines Profilobjekts, je nachdem, ob Sie ein neues Profil erstellen oder auf ein vorhandenes zugreifen möchten. IWMProfileManager::CreateEmptyProfileODER
IWMProfileManager::LoadProfileByData
oder
IWMProfileManager::LoadProfileByID
oder
IWMProfileManager::LoadSystemProfile
Streamkonfiguration Verwaltet die Eigenschaften eines Datenstroms innerhalb eines Profils. Streamkonfigurationsobjekte werden von Streamobjekten erstellt, wenn Sie auf die Informationen zu einem Stream zugreifen müssen. Es gibt verschiedene Methoden zum Erstellen eines Streamkonfigurationsobjekts, je nachdem, ob Sie einen neuen Stream erstellen oder auf einen vorhandenen Stream zugreifen möchten. IWMProfile::CreateNewStreamODER
IWMProfile::GetStream
oder
IWMProfile::GetStreamByNumber
Streampriorisierung Verwaltet die Streamprioritätsliste für ein Profil. Die Datenströme werden in der Reihenfolge der Erhöhung der Priorität gelöscht, wenn die verfügbare Bandbreite eingeschränkt ist. In einem Profil kann nur ein Streampriorisierungsobjekt vorhanden sein. IWMProfile3::CreateNewStreamPrioritization

Programmierverzeichnis