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Mesh Clase

Definición

Las mallas contienen datos de geometría y Material referencias para la representación.

public ref class Mesh : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Mesh : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Mesh = class
    inherit ResourceBase
Public Class Mesh
Inherits ResourceBase
Herencia

Comentarios

Las mallas no se pueden cargar directamente, sino cuando se carga un modelo, por ejemplo a través de Microsoft.Azure.RemoteRendering.RenderingConnection.LoadModelAsync(Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadModelOptions), el modelo cargado contiene al menos una Entity que tiene un MeshComponent que, a su vez, hace referencia a una malla. Una vez cargado un modelo, puede obtener la referencia de malla y también asignarla a otros objetos.

Los datos de malla no se pueden modificar en tiempo de ejecución. Sin embargo, es posible modificar los materiales a los que hace referencia una malla que afectaría a todas las entidades que usan esa malla. En su lugar, el método preferido es especificar materiales de invalidación en un MeshComponent para cambiar qué materiales se usan para la representación.

Propiedades

Bounds

Devuelve el cuadro de límite de espacio local de la malla.

InternalId

Solo se usa para las pruebas

(Heredado de ResourceBase)
InteropId

Solo se usa para las pruebas

(Heredado de ResourceBase)
Materials

Lista de materiales usados para representar la malla, a menos que un MeshComponentinvalide .

Type

El tipo exacto de este recurso.

Valid

Si este recurso sigue siendo válido.

Métodos

AsToolingObject<ToolingObject>()

Solo se usa para las pruebas

(Heredado de ResourceBase)
Equals(Object)

Las mallas contienen datos de geometría y Material referencias para la representación.

(Heredado de ResourceBase)
GetHashCode()

Las mallas contienen datos de geometría y Material referencias para la representación.

(Heredado de ResourceBase)
GetMaterials(List<Material>)

Las mallas contienen datos de geometría y Material referencias para la representación.

GetResourceStateAsync_Experimental()

Esta función asincrónica recupera el estado actual de este recurso de malla.

Se aplica a

Consulte también