Mesh Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Las mallas contienen datos de geometría y Material referencias para la representación.
public ref class Mesh : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Mesh : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Mesh = class
inherit ResourceBase
Public Class Mesh
Inherits ResourceBase
- Herencia
Comentarios
Las mallas no se pueden cargar directamente, sino cuando se carga un modelo, por ejemplo a través de Microsoft.Azure.RemoteRendering.RenderingConnection.LoadModelAsync(Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadModelOptions), el modelo cargado contiene al menos una Entity que tiene un MeshComponent que, a su vez, hace referencia a una malla. Una vez cargado un modelo, puede obtener la referencia de malla y también asignarla a otros objetos.
Los datos de malla no se pueden modificar en tiempo de ejecución. Sin embargo, es posible modificar los materiales a los que hace referencia una malla que afectaría a todas las entidades que usan esa malla. En su lugar, el método preferido es especificar materiales de invalidación en un MeshComponent para cambiar qué materiales se usan para la representación.
Propiedades
Bounds |
Devuelve el cuadro de límite de espacio local de la malla. |
InternalId |
Solo se usa para las pruebas (Heredado de ResourceBase) |
InteropId |
Solo se usa para las pruebas (Heredado de ResourceBase) |
Materials |
Lista de materiales usados para representar la malla, a menos que un MeshComponentinvalide . |
Type |
El tipo exacto de este recurso. |
Valid |
Si este recurso sigue siendo válido. |
Métodos
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Solo se usa para las pruebas (Heredado de ResourceBase) |
Equals(Object) |
Las mallas contienen datos de geometría y Material referencias para la representación. (Heredado de ResourceBase) |
GetHashCode() |
Las mallas contienen datos de geometría y Material referencias para la representación. (Heredado de ResourceBase) |
GetMaterials(List<Material>) |
Las mallas contienen datos de geometría y Material referencias para la representación. |
GetResourceStateAsync_Experimental() |
Esta función asincrónica recupera el estado actual de este recurso de malla. |
Se aplica a
Consulte también
- Material
- MeshComponent
- mallas de