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MeshComponent Clase

Definición

Representa una malla en la posición de Entity.

public ref class MeshComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class MeshComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type MeshComponent = class
    inherit ComponentBase
Public Class MeshComponent
Inherits ComponentBase
Herencia

Comentarios

El objeto al que Mesh se hace referencia se representa en la ubicación de la entidad propietaria. El componente de malla también permite invalidar los materiales que se usan para la representación. Si la malla se ha convertido con información de colisión, también participará en consultas espaciales.

Propiedades

Enabled

Estado habilitado de este componente.

(Heredado de ComponentBase)
InteropId

Representa una malla en la posición de Entity.

(Heredado de ObjectBase)
Materials

Devuelve la lista de materiales establecidos en este componente.

Mesh

utilizado Mesh para la representación y las consultas espaciales.

Owner

al Entity que está asociado este componente.

(Heredado de ComponentBase)
Type

Tipo exacto de este componente.

(Heredado de ComponentBase)
UsedMaterials

Devuelve la lista de materiales usados realmente para representar la malla.

Valid

Si este componente sigue siendo válido.

(Heredado de ComponentBase)

Métodos

AsToolingObject<ToolingObject>()

Representa una malla en la posición de Entity.

(Heredado de ObjectBase)
Destroy()

Destruye el componente en tiempo de ejecución.

(Heredado de ComponentBase)
Equals(Object)

Representa una malla en la posición de Entity.

(Heredado de ObjectBase)
GetHashCode()

Representa una malla en la posición de Entity.

(Heredado de ObjectBase)
GetMaterials(List<Material>)

Representa una malla en la posición de Entity.

GetUsedMaterials(List<Material>)

Representa una malla en la posición de Entity.

SetMaterial(Int32, Material)

Establece un material de invalidación para una ranura de material determinada.

Se aplica a

Consulte también