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Texture Clase

Definición

Las texturas representan imágenes que se pueden aplicar a la geometría.

public ref class Texture : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Texture : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Texture = class
    inherit ResourceBase
Public Class Texture
Inherits ResourceBase
Herencia

Comentarios

Las texturas son inmutables, recursos compartidos, cargados a través de RenderingConnection. Si intenta cargar la misma textura dos veces, devolverá el mismo objeto.

Para aplicar una textura a la geometría, establézcalo en y Material asigne el material a .Mesh Las texturas también se pueden usar en .SkyReflectionSettings

Propiedades

InternalId

Solo se usa para pruebas

(Heredado de ResourceBase)
InteropId

Solo se usa para pruebas

(Heredado de ResourceBase)
Name

Devuelve el nombre de la textura.

Type

Tipo exacto de este recurso.

Valid

Si este recurso sigue siendo válido.

Métodos

AsToolingObject<ToolingObject>()

Solo se usa para pruebas

(Heredado de ResourceBase)
Equals(Object)

Las texturas representan imágenes que se pueden aplicar a la geometría.

(Heredado de ResourceBase)
GetHashCode()

Las texturas representan imágenes que se pueden aplicar a la geometría.

(Heredado de ResourceBase)

Se aplica a

Consulte también