Texture Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Las texturas representan imágenes que se pueden aplicar a la geometría.
public ref class Texture : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Texture : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Texture = class
inherit ResourceBase
Public Class Texture
Inherits ResourceBase
- Herencia
Comentarios
Las texturas son inmutables, recursos compartidos, cargados a través de RenderingConnection. Si intenta cargar la misma textura dos veces, devolverá el mismo objeto.
Para aplicar una textura a la geometría, establézcalo en y Material asigne el material a .Mesh Las texturas también se pueden usar en .SkyReflectionSettings
Propiedades
InternalId |
Solo se usa para pruebas (Heredado de ResourceBase) |
InteropId |
Solo se usa para pruebas (Heredado de ResourceBase) |
Name |
Devuelve el nombre de la textura. |
Type |
Tipo exacto de este recurso. |
Valid |
Si este recurso sigue siendo válido. |
Métodos
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Solo se usa para pruebas (Heredado de ResourceBase) |
Equals(Object) |
Las texturas representan imágenes que se pueden aplicar a la geometría. (Heredado de ResourceBase) |
GetHashCode() |
Las texturas representan imágenes que se pueden aplicar a la geometría. (Heredado de ResourceBase) |