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Visión general
Creemos que Xbox debe ser un lugar donde todo el mundo se divierte. Los juegos inclusivos y accesibles permiten a más jugadores jugar.
Obtenga información sobre cómo crear juegos más accesibles mediante directrices y funcionalidades para desarrolladores.
Recursos
| Título | Descripción | Vínculo |
|---|---|---|
| Etiquetas de características de accesibilidad | Criterios para etiquetar características de accesibilidad en juegos | | Etiquetas de características de accesibilidad |
| Accesibilidad de experiencias de inteligencia artificial de juegos | Dónde y cómo se aplica la accesibilidad al uso de la inteligencia artificial (IA) en los juegos | | Accesibilidad de experiencias de inteligencia artificial de juegos |
| Introducción a Azure PlayFab Party | Interacciones de voz accesibles en tiempo real para los jugadores durante el juego | | Vista general de Azure PlayFab Party |
| Recursos de accesibilidad para desarrolladores | Amplia guía de recursos de accesibilidad que abarca instrucciones, entrenamiento, charlas y motores de juegos populares | | Recursos de accesibilidad para desarrolladores |
| Etiqueta de discapacidad | Guía sobre la interacción con jugadores con discapacidades | | Etiqueta de discapacidad |
| Ruta de aprendizaje sobre la accesibilidad en los juegos | Una serie de módulos de aprendizaje que ayudan a los usuarios a obtener más información sobre la accesibilidad de los juegos | | Ruta de aprendizaje aspectos básicos de accesibilidad para juegos |
| Guía de experiencia en videojuegos para jugadores con discapacidad | Documentación de desarrollo de juegos para crear juegos accesibles a través de la lente de las experiencias del jugador | | Guía de experiencia para jugadores de juegos y discapacidad |
| Diseño inclusivo | Kit de herramientas para practicar nuevas aptitudes, desarrollar nuevos conceptos y crear un prototipo | | Referencia de diseño inclusivo |
| Servicio de pruebas de accesibilidad de juegos de Microsoft | Documentación de desarrollo de juegos sobre las pruebas de juegos para la accesibilidad a través del servicio de pruebas de accesibilidad de juegos de Microsoft | | Servicio de pruebas de accesibilidad de juegos de Microsoft |
| Cuaderno de estrategias para eventos de juegos accesibles | Directrices para crear eventos inclusivos para jugadores con discapacidades | | Cuaderno de estrategias para eventos de juegos accesibles |
| PlayFab Party API | Documentación de referencia de API | | PlayFab Party API |
| Directrices de UX para la conversión de voz a texto (STT) de PlayFab Party | Recomendaciones sobre cómo integrar elementos de STT UX en el juego | | Directrices de experiencia de usuario de SST |
| Directrices de experiencia de usuario de texto a voz (TTS) de PlayFab | Recomendaciones sobre cómo integrar elementos de la experiencia de usuario de TTS en el juego | | Directrices de experiencia de usuario de TTS |
| Directrices de accesibilidad de Xbox | Procedimientos recomendados para crear juegos más accesibles | | Directrices de accesibilidad de Xbox |