Introducción a los eventos de Mesh
Las experiencias de eventos en Microsoft Mesh pueden variar ampliamente, en su apariencia, apariencia y caso de uso. Use los entornos y objetos predeterminados para ejecutar experiencias de eventos o crear entornos personalizados y contenido para mantener aún más eventos de la empresa.
Cree el evento en Mesh en la Web, personalícelo en la aplicación Microsoft Mesh, cree una plantilla para reutilizar las personalizaciones en el futuro y use el potente conjunto de herramientas para generarlo.
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Eventos host o join Mesh
Para unirse a eventos de Mesh con hasta 330 personas y aprovechar las herramientas de host para experiencias como ayuntamientos, incorporación o manos en los entornos cargados, use Mesh para el dispositivo o la aplicación Mesh en Teams.
Aplicación y dispositivo | Descargar |
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Malla para Windows | Descargar Microsoft Mesh: Aplicaciones de Microsoft Store |
Malla para Meta Quest | Descarga de Microsoft Mesh en Meta Meta Store |
Malla en Teams para Windows y Mac | Actualmente disponible para los participantes de Mesh TAP |
Funcionalidades clave de las experiencias de eventos de Mesh
Eventos individuales frente a multiroom: los eventos de sala individual pueden hospedar hasta 16 personas. Para eventos más grandes, los participantes se agrupan en 16 salas de personas para proporcionar la experiencia óptima para todos los usuarios.
Difusión en eventos de varias salas: difundir hasta cinco avatares de host o avatares de asistentes a todos los asistentes de todas las salas simultáneamente para asegurarse de que todos los asistentes puedan escuchar y seguir el avatar transmitido.
Herramientas de producción de eventos: controle los objetos y el contenido que agregue para organizar una experiencia inmersiva.
Audio espacial: el audio espacial proporciona direccionalidad y distancia a las interacciones en Mesh, lo que permite que se produzcan varias discusiones de grupos pequeños en el mismo lugar.
Varios roles de eventos: designe roles como coorganizador y asistente para especificar quién puede personalizar eventos con usted y quién no.
Plantillas: guarde cualquier personalización que realice en un entorno para que una plantilla se reutilice en eventos futuros.
Entornos personalizados: cree experiencias interactivas personalizadas en Unity con el kit de herramientas mesh, diseñando y desarrollando entornos que mejor se adapten a sus necesidades empresariales.
Flujo de eventos
Los eventos de Mesh deben estar familiarizados con la mayoría de las organizaciones que trabajan con Microsoft Teams con el paso agregado de personalización. Por lo tanto, cree, personalice y hospede:
Crear un evento en Mesh en la Web: comience con Mesh en la Web para crear o editar el evento, invitar a participantes y administrar mundos de Mesh.
Personalice y guarde la experiencia de eventos en la aplicación Mesh: personalice el evento al menos 30 minutos antes de la hora de inicio para agregar objetos de texto, vídeo o recursos compartidos de pantalla y prepare su entorno para el evento.
Crear plantilla (opcional): guarde las personalizaciones en una plantilla para que se reutilice en eventos futuros.
Generar el evento en Mesh: aproveche un conjunto de herramientas para administrar participantes y controlar los objetos que ha agregado al entorno.
Creación del evento en Mesh en la Web
Cree un evento en Mesh en la Web e invite a los participantes. Una vez creado, los participantes verán el evento en sus calendarios en Microsoft Teams y Outlook.
Personalización del evento
Puede personalizar el entorno para eventos y o personalizar el entorno que se va a reutilizar en las plantillas de experiencia de eventos. Tanto si es un entorno predeterminado como uno personalizado, use el editor mesh en la barra de menús para personalizar experiencias inmersivas para satisfacer las necesidades únicas del evento, sin escribir una línea de código.
La eficacia de Mesh se vuelve muy clara cuando personaliza el evento agregando objetos a su entorno antes de la hora de inicio de la reunión. Agregue texto, reproductores de vídeo o una pantalla compartida de pantalla que se pueda controlar durante la ejecución de la presentación para interactuar y sorprender a los asistentes. Estas personalizaciones se pueden guardar como en una plantilla para que cualquier persona de la organización vuelva a usarla.
Entornos y objetos personalizados
Además de los entornos predeterminados que son personalizables con objetos, puede aprovechar Unity y el kit de herramientas de Mesh para crear entornos personalizados y contenido enriquecido que se puede usar en experiencias de eventos. Para obtener más información sobre la creación de entornos y objetos personalizados, consulte la documentación Elegir su recorrido para desarrolladores para empezar.
Creación de la plantilla
Una vez que haya personalizado el evento, guárdelo como plantilla para reutilizarlo en eventos futuros.
Para obtener información sobre cómo hacerlo, consulte Crear plantilla.
Generar el evento
Cuando sea el momento de su evento, únase a Mesh y aproveche un conjunto de herramientas host como Silenciar todo, Levantar mano, Megaphone, Difundir y Compartir pantalla a través de la barra de menús (que se muestra a continuación) para administrar los participantes y mantener la experiencia del evento.