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ColorSource (Enumeración)

Actualización: noviembre 2007

Define la ubicación en la que se debe obtener acceso a un color o componente de color para realizar los cálculos de iluminación.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Enumeration ColorSource
'Uso
Dim instance As ColorSource
public enum ColorSource
public enum class ColorSource
public enum ColorSource

Miembros

Nombre de miembro Descripción
ms129210.CFW(es-es,VS.90).gif Material Se utiliza el color del material actual.
ms129210.CFW(es-es,VS.90).gif Color1 Se utiliza el color de vértice difuso.
ms129210.CFW(es-es,VS.90).gif Color2 Se utiliza el color de vértice especular.

Comentarios

Esta enumeración se utiliza para establecer las propiedades DiffuseMaterialSource, SpecularMaterialSource y AmbientMaterialSource en el tipo de clase RenderStateManager.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework