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IAudioNode Interfaz

Definición

Define un nodo de audio.

public interface class IAudioNode : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
struct IAudioNode : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
public interface IAudioNode : System.IDisposable
Public Interface IAudioNode
Implements IDisposable
Derivado
Atributos
Implementaciones

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Propiedades

ConsumeInput

Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de audio consume la entrada.

EffectDefinitions

Obtiene la lista de definiciones de efecto para el nodo de audio.

EncodingProperties

Obtiene las propiedades de codificación del nodo de audio.

OutgoingGain

Obtiene o establece la ganancia saliente para el nodo de audio.

Métodos

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición de efecto especificada.

Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición de efecto especificada.

Reset()

Restablece el nodo de audio.

Start()

Inicia el nodo de audio.

Stop()

Detiene el nodo de audio.

Se aplica a

Consulte también