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AudioDeviceOutputNode Clase

Definición

Representa un nodo de un nodo de grafo de audio que genera datos de audio del grafo a un dispositivo de audio, como un altavoz o una interfaz de audio externa.

public ref class AudioDeviceOutputNode sealed : IClosable
public ref class AudioDeviceOutputNode sealed : IClosable, IAudioNodeWithListener
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceOutputNode final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceOutputNode final : IClosable, IAudioNodeWithListener
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceOutputNode : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceOutputNode : System.IDisposable, IAudioNodeWithListener
Public NotInheritable Class AudioDeviceOutputNode
Implements IDisposable
Public NotInheritable Class AudioDeviceOutputNode
Implements IAudioNodeWithListener, IDisposable
Herencia
Object Platform::Object IInspectable AudioDeviceOutputNode
Atributos
Implementaciones

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Obtenga una instancia de esta clase llamando a AudioGraph.CreateDeviceOutputNodeAsync y, a continuación, accediendo a la propiedad CreateAudioDeviceOutputNodeResult.DeviceOutputNode .

Historial de versiones

Versión de Windows Versión del SDK Valor agregado
1607 14393 Agente de escucha

Propiedades

ConsumeInput

Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de salida del dispositivo de audio consume la entrada.

Device

Obtiene información sobre el dispositivo de audio.

EffectDefinitions

Obtiene la lista de definiciones de efecto para el nodo de salida del dispositivo de audio. Los efectos de la lista procesan los datos de audio que fluyen por el nodo en el orden en que aparecen en la lista.

EncodingProperties

Obtiene las propiedades de codificación para el nodo de salida del dispositivo de audio.

Listener

Obtiene o establece el AudioNodeListener que describe la posición y otras características del agente de escucha desde el que se escucha el audio AudioDeviceOutputNode cuando se usa el procesamiento de audio espacial.

OutgoingGain

Obtiene o establece la ganancia saliente para el nodo de salida del dispositivo de audio.

Métodos

Close()

Cierra el nodo de salida del dispositivo de audio y elimina los recursos asociados.

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición de efecto especificada.

Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición de efecto especificada.

Reset()

Restablece el nodo de salida del dispositivo de audio.

Start()

Inicia el nodo de salida del dispositivo de audio.

Stop()

Detiene el nodo de salida del dispositivo de audio.

Se aplica a

Consulte también