WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - contexto inmediato (WoW64)
Esta prueba automatizada comprueba los requisitos enumerados en la tabla de detalles de la prueba.
El contenido de este tema se aplica a los siguientes trabajos de prueba:
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo unidireccional
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo unidireccional (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo unidireccional (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo unidireccional (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - no enlazar
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - no enlazar (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - no enlazar (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - no enlazar (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - contexto inmediato
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - contexto inmediato (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - contexto inmediato (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - contexto inmediato (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional (WoW64)
Especificaciones |
|
Plataformas |
|
Versiones admitidas |
|
Tiempo de ejecución esperado (en minutos) | 20 |
Categoría | Compatibilidad |
Tiempo de espera (en minutos) | 1.500 |
Requiere reinicio | false |
Requiere una configuración especial | false |
Tipo | automatic |
Las pruebas de esta área de características pueden tener documentación adicional, incluidos los requisitos previos, la configuración y la información de solución de problemas, que se pueden encontrar en los temas siguientes:
Antes de ejecutar la prueba, complete la configuración de prueba como se describe en los requisitos de prueba: Requisitos previos de adaptador gráfico o pruebas de conjuntos de chips.
Para solucionar problemas genéricos de errores de prueba de HLK, consulte Solución de problemas de errores de prueba de HLK de Windows.
Para obtener información sobre la solución de problemas, consulte Solución de problemas de Device.Graphics Testing.
Opción de comando | Descripción |
---|---|
Te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::OneWayStress#*' y @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' y @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0'" |
Ejecuta el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo unidireccional (FeatureLevel 10.0) y el caso Multi-threading -- prueba de esfuerzo unidireccional (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::OneWayStress#*' y @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' y @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0'" |
Ejecuta el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo unidireccional (FeatureLevel 11.0) y el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo unidireccional (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' y @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' y @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' y @Data:ScenarioId='2'" |
Ejecuta el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - no enlazar (FeatureLevel 10.0) y el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - no enlazar (FeatureLevel 10.0) (WoW64) trabajo de prueba. |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' y @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' y @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' y @Data:ScenarioId='2'" |
Ejecuta el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - no enlazar (FeatureLevel 11.0) y el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - no enlazar (FeatureLevel 11.0) (WoW64) trabajo de prueba. |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' y @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' y @Data:ScenarioId='3' y @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0'" |
Ejecuta el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - contexto inmediato (FeatureLevel 10.0) y el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - contexto inmediato (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' y @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' y @Data:ScenarioId='3' y @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0'" |
Ejecuta el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - contexto inmediato (FeatureLevel 11.0) y el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional - contexto inmediato (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' y @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' y @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' y @Data:ScenarioId='1'" |
Ejecuta el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional (FeatureLevel 10.0) y el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' y @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' y @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' y @Data:ScenarioId='1'" |
Ejecuta el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo unidireccional WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional (FeatureLevel 11.0) y el trabajo de prueba WGF11 -- Multi-threading -- prueba de esfuerzo bidireccional (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
Nota
Para obtener ayuda de la línea de comandos para este archivo binario de prueba, escriba /h.
Archivo | Ubicación |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\tools\ |
D3D10ProxyDriver.dll |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11_1SDKLayers.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3D11Chess.dll |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11ProxyDriver.dll |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11SDKLayers.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3D11Stress.Configuration.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11Stress.OneWay.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11Stress.ThreeWay.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11Stress.TwoWay.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Archivo | Ubicación |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
d3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
WGF11Async.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf |
Nombre de parámetro | Descripción de los parámetros |
---|---|
LLU_NetAccessOnly | Nombre de LLU del usuario neto |
ConfigDisplayCommandLine | Línea de comandos personalizada para ConfigDisplay. Valor predeterminado: logotipo |