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estructura D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d10.h)

Consulte información sobre la cantidad de datos transmitidos a los búferes de salida de flujo entre ID3D10Asynchronous::Begin y ID3D10Asynchronous::End.

Sintaxis

typedef struct D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

Miembros

NumPrimitivesWritten

Tipo: UINT64

Número de primitivos (es decir, puntos, líneas y triángulos) escritos en los búferes de salida de flujo.

PrimitivesStorageNeeded

Tipo: UINT64

Número de primitivos que se habrían escrito en los búferes de salida de flujo si hubiera suficiente espacio para todos ellos.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d10.h

Consulte también

Estructuras principales