Interfaz ID3D11DeviceContext2 (d3d11_2.h)
La interfaz de contexto del dispositivo representa un contexto de dispositivo; se usa para representar comandos. ID3D11DeviceContext2 agrega nuevos métodos a los de ID3D11DeviceContext1.
Herencia
La interfaz ID3D11DeviceContext2 hereda de ID3D11DeviceContext1. ID3D11DeviceContext2 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D11DeviceContext2 tiene estos métodos.
ID3D11DeviceContext2::BeginEventInt Permite que las aplicaciones anoten el principio de un intervalo de comandos gráficos. |
ID3D11DeviceContext2::CopyTileMappings Copia las asignaciones de un recurso en mosaico de origen en un recurso en mosaico de destino. |
ID3D11DeviceContext2::CopyTiles Copia iconos del búfer en un recurso en mosaico o viceversa. (ID3D11DeviceContext2.CopyTiles) |
ID3D11DeviceContext2::EndEvent Permite a las aplicaciones anotar el final de un rango de comandos gráficos. |
ID3D11DeviceContext2::IsAnnotationEnabled Permite a las aplicaciones determinar cuándo está habilitada una solicitud de captura o generación de perfiles. |
ID3D11DeviceContext2::ResizeTilePool Cambia el tamaño de un grupo de iconos. |
ID3D11DeviceContext2::SetMarkerInt Permite a las aplicaciones anotar comandos de gráficos. |
ID3D11DeviceContext2::TiledResourceBarrier Especifica una restricción de ordenación del acceso a datos entre varios recursos en mosaico. |
ID3D11DeviceContext2::UpdateTileMappings Novedades asignaciones de ubicaciones de iconos en recursos en mosaico a ubicaciones de memoria de un grupo de iconos. |
ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles Novedades iconos copiando desde la memoria de la aplicación al recurso en mosaico. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_2.h |