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estructura DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE (wingdi.h)

La estructura DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE contiene información sobre cómo establecer la pantalla.

Sintaxis

typedef struct DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE {
  DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
  union {
    struct {
      UINT32 bootPersistenceOn : 1;
      UINT32 reserved : 31;
    } DUMMYSTRUCTNAME;
    UINT32 value;
  } DUMMYUNIONNAME;
} DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE;

Miembros

header

Estructura DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER que contiene información para establecer la persistencia de destino. El miembro de tipo de DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER se establece en DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_SET_TARGET_PERSISTENCE. DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER también contiene los identificadores de adaptador y destino del destino para los que se va a establecer la persistencia. El miembro de tamaño de DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER se establece en al menos el tamaño de la estructura de DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE.

DUMMYUNIONNAME

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.bootPersistenceOn

Valor UINT32 que especifica si la función SetDisplayConfig debe habilitar o deshabilitar la persistencia de arranque para el destino especificado.

Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro de valor de 32 bits (0x00000001).

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.reserved

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro de valor de 32 bits en ceros.

DUMMYUNIONNAME.value

Miembro de la unión que DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE contiene que puede contener un valor de 32 bits que identifica información sobre cómo establecer la pantalla.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Disponible en el cliente de Windows 7.
Encabezado wingdi.h (incluye Windows.h)

Consulte también

DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER

SetDisplayConfig