estructura DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE (wingdi.h)
La estructura DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE contiene información sobre cómo establecer la pantalla.
Sintaxis
typedef struct DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE {
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
union {
struct {
UINT32 bootPersistenceOn : 1;
UINT32 reserved : 31;
} DUMMYSTRUCTNAME;
UINT32 value;
} DUMMYUNIONNAME;
} DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE;
Miembros
header
Estructura DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER que contiene información para establecer la persistencia de destino. El miembro de tipo de DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER se establece en DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_SET_TARGET_PERSISTENCE. DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER también contiene los identificadores de adaptador y destino del destino para los que se va a establecer la persistencia. El miembro de tamaño de DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER se establece en al menos el tamaño de la estructura de DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE.
DUMMYUNIONNAME
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.bootPersistenceOn
Valor UINT32 que especifica si la función SetDisplayConfig debe habilitar o deshabilitar la persistencia de arranque para el destino especificado.
Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro de valor de 32 bits (0x00000001).
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro de valor de 32 bits en ceros.
DUMMYUNIONNAME.value
Miembro de la unión que DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE contiene que puede contener un valor de 32 bits que identifica información sobre cómo establecer la pantalla.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Disponible en el cliente de Windows 7. |
Encabezado | wingdi.h (incluye Windows.h) |