Encabezado wingdi.h
Varias tecnologías usan este encabezado. Para obtener más información, consulte:
- de Intercambio de datos
- gráficos de Direct3D 9
- directShow
- mostrar de referencia de dispositivos
- Internationalization for Windows Applications
- openGL
- tablet PC
- Sistema de colores de Windows
- GDI de Windows
wingdi.h contiene las siguientes interfaces de programación:
abortDoc de La función AbortDoc detiene el trabajo de impresión actual y borra todo lo que se dibuja desde la última llamada a la función StartDoc. |
AbortPath La función AbortPath cierra y descarta las rutas de acceso del contexto de dispositivo especificado. |
AddFontMemResourceEx La función AddFontMemResourceEx agrega el recurso de fuente de una imagen de memoria al sistema. |
AddFontResourceA La función AddFontResource agrega el recurso de fuente del archivo especificado a la tabla de fuentes del sistema. Posteriormente, cualquier aplicación puede usar la fuente para la salida de texto. (ANSI) |
AddFontResourceExA La función AddFontResourceEx agrega el recurso de fuente del archivo especificado al sistema. Las fuentes agregadas con la función AddFontResourceEx se pueden marcar como privadas y no enumerables. (ANSI) |
AddFontResourceExW La función AddFontResourceEx agrega el recurso de fuente del archivo especificado al sistema. Las fuentes agregadas con la función AddFontResourceEx se pueden marcar como privadas y no enumerables. (Unicode) |
AddFontResourceW La función AddFontResource agrega el recurso de fuente del archivo especificado a la tabla de fuentes del sistema. Posteriormente, cualquier aplicación puede usar la fuente para la salida de texto. (Unicode) |
AlphaBlend La función AlphaBlend muestra mapas de bits que tienen píxeles transparentes o semitransparentes. |
AngleArc La función AngleArc dibuja un segmento de línea y un arco. |
AnimatePalette La función AnimatePalette reemplaza las entradas de la paleta lógica especificada. |
Arc La función Arc dibuja un arco elíptico. |
ArcTo La función ArcTo dibuja un arco elíptico. |
beginPath La función BeginPath abre un corchete de ruta de acceso en el contexto de dispositivo especificado. |
bitblt de La función BitBlt realiza una transferencia de bloques de bits de los datos de color correspondientes a un rectángulo de píxeles del contexto de dispositivo de origen especificado en un contexto de dispositivo de destino. |
CancelDC de La función CancelDC cancela cualquier operación pendiente en el contexto de dispositivo (DC) especificado. |
CheckColorsInGamut La función CheckColorsInGamut determina si un conjunto especificado de triples RGB se encuentra en la gama de salida de un dispositivo especificado. Los triples RGB se interpretan en el espacio de color lógico de entrada. |
ChoosePixelFormat La función ChoosePixelFormat intenta coincidir con un formato de píxel adecuado admitido por un contexto de dispositivo a una especificación de formato de píxel determinada. |
acorde La función Acorde dibuja un acorde (una región enlazada por la intersección de una elipse y un segmento de línea, denominado secant). El acorde se describe mediante el lápiz actual y se rellena mediante el pincel actual. |
CloseEnhMetaFile La función CloseEnhMetaFile cierra un contexto de dispositivo de metarchivo mejorado y devuelve un identificador que identifica un metarchivo de formato mejorado. |
CloseFigure La función CloseFigure cierra una figura abierta en una ruta de acceso. |
CloseMetaFile La función CloseMetaFile cierra un contexto de dispositivo de metarchivo y devuelve un identificador que identifica un metarchivo de formato Windows. |
CMYK La macro CMYK crea un valor de color CMYK combinando los valores cian, magenta, amarillo y negro especificados. |
ColorCorrectPalette La función ColorCorrectPalette corrige las entradas de una paleta mediante los parámetros WCS 1.0 en el contexto de dispositivo especificado. |
ColorMatchToTarget La función ColorMatchToTarget permite obtener una vista previa de los colores tal como aparecerían en el dispositivo de destino. |
CombineRgn La función CombineRgn combina dos regiones y almacena el resultado en una tercera región. Las dos regiones se combinan según el modo especificado. |
CombineTransform La función CombineTransform concatena dos transformaciones de espacio mundial a espacio de páginas. |
CopyEnhMetaFileA La función CopyEnhMetaFile copia el contenido de un metarchivo de formato mejorado en un archivo especificado. (ANSI) |
CopyEnhMetaFileW La función CopyEnhMetaFile copia el contenido de un metarchivo de formato mejorado en un archivo especificado. (Unicode) |
CopyMetaFileA La función CopyMetaFile copia el contenido de un metarchivo de formato Windows en el archivo especificado. (ANSI) |
CopyMetaFileW La función CopyMetaFile copia el contenido de un metarchivo de formato Windows en el archivo especificado. (Unicode) |
CreateBitmap La función CreateBitmap crea un mapa de bits con el ancho, alto y formato de color especificados (planos de color y bits por píxel). |
CreateBitmapIndirect La función CreateBitmapIndirect crea un mapa de bits con el ancho, alto y formato de color especificados (planos de color y bits por píxel). |
CreateBrushIndirect La función CreateBrushIndirect crea un pincel lógico que tiene el estilo, el color y el patrón especificados. |
CreateColorSpaceA La función CreateColorSpace crea un espacio de colores lógico. (ANSI) |
CreateColorSpaceW La función CreateColorSpace crea un espacio de colores lógico. (Unicode) |
CreateCompatibleBitmap La función CreateCompatibleBitmap crea un mapa de bits compatible con el dispositivo asociado al contexto de dispositivo especificado. |
CreateCompatibleDC La función CreateCompatibleDC crea un contexto de dispositivo de memoria (DC) compatible con el dispositivo especificado. |
CreateDCA La función CreateDC crea un contexto de dispositivo (DC) para un dispositivo con el nombre especificado. (ANSI) |
createDCW La función CreateDC crea un contexto de dispositivo (DC) para un dispositivo con el nombre especificado. (Unicode) |
CreateDIBitmap La función CreateDIBitmap crea un mapa de bits compatible (DDB) a partir de un DIB y, opcionalmente, establece los bits de mapa de bits. |
CreateDIBPatternBrush La función CreateDIBPatternBrush crea un pincel lógico que tiene el patrón especificado por el mapa de bits independiente del dispositivo (DIB) especificado. |
createDIBPatternBrushPt La función CreateDIBPatternBrushPt crea un pincel lógico que tiene el patrón especificado por el mapa de bits independiente del dispositivo (DIB). |
CreateDIBSection La función CreateDIBSection crea una DIB en la que las aplicaciones pueden escribir directamente. |
CreateDiscardableBitmap La función CreateDiscardableBitmap crea un mapa de bits descartable compatible con el dispositivo especificado. |
CreateEllipticRgn La función CreateEllipticRgn crea una región elíptica. |
CreateEllipticRgnIndirect La función CreateEllipticRgnIndirect crea una región elíptica. |
CreateEnhMetaFileA La función CreateEnhMetaFile crea un contexto de dispositivo para un metarchivo de formato mejorado. Este contexto de dispositivo se puede usar para almacenar una imagen independiente del dispositivo. (ANSI) |
CreateEnhMetaFileW La función CreateEnhMetaFile crea un contexto de dispositivo para un metarchivo de formato mejorado. Este contexto de dispositivo se puede usar para almacenar una imagen independiente del dispositivo. (Unicode) |
CreateFontA La función CreateFont crea una fuente lógica con las características especificadas. La fuente lógica se puede seleccionar posteriormente como fuente para cualquier dispositivo. (ANSI) |
CreateFontIndirectA La función CreateFontIndirect crea una fuente lógica que tiene las características especificadas. La fuente se puede seleccionar posteriormente como fuente actual para cualquier contexto de dispositivo. (ANSI) |
CreateFontIndirectExA La función CreateFontIndirectEx especifica una fuente lógica que tiene las características de la estructura especificada. La fuente se puede seleccionar posteriormente como fuente actual para cualquier contexto de dispositivo. (ANSI) |
CreateFontIndirectExW La función CreateFontIndirectEx especifica una fuente lógica que tiene las características de la estructura especificada. La fuente se puede seleccionar posteriormente como fuente actual para cualquier contexto de dispositivo. (Unicode) |
CreateFontIndirectW La función CreateFontIndirect crea una fuente lógica que tiene las características especificadas. La fuente se puede seleccionar posteriormente como fuente actual para cualquier contexto de dispositivo. (Unicode) |
CreateFontW La función CreateFont crea una fuente lógica con las características especificadas. La fuente lógica se puede seleccionar posteriormente como fuente para cualquier dispositivo. (Unicode) |
CreateHalftonePalette La función CreateHalftonePalette crea una paleta de tono medio para el contexto de dispositivo (DC) especificado. |
CreateHatchBrush La función CreateHatchBrush crea un pincel lógico que tiene el patrón de sombreado y el color especificados. |
CreateICA La función CreateIC crea un contexto de información para el dispositivo especificado. (ANSI) |
CreateICW La función CreateIC crea un contexto de información para el dispositivo especificado. (Unicode) |
CreateMetaFileA La función CreateMetaFile crea un contexto de dispositivo para un metarchivo de formato Windows. (ANSI) |
CreateMetaFileW La función CreateMetaFile crea un contexto de dispositivo para un metarchivo de formato Windows. (Unicode) |
CreatePalette La función CreatePalette crea una paleta lógica. |
CreatePatternBrush La función CreatePatternBrush crea un pincel lógico con el patrón de mapa de bits especificado. El mapa de bits puede ser un mapa de bits de sección DIB, que se crea mediante la función CreateDIBSection, o puede ser un mapa de bits dependiente del dispositivo. |
CreatePen La función CreatePen crea un lápiz lógico que tiene el estilo, el ancho y el color especificados. El lápiz se puede seleccionar posteriormente en un contexto de dispositivo y usarse para dibujar líneas y curvas. |
CreatePenIndirect La función CreatePenIndirect crea un lápiz cosmético lógico que tiene el estilo, el ancho y el color especificados en una estructura. |
CreatePolygonRgn La función CreatePolygonRgn crea una región poligonal. |
CreatePolyPolygonRgn La función CreatePolyPolygonRgn crea una región que consta de una serie de polígonos. Los polígonos se pueden superponer. |
CreateRectRgn La función CreateRectRgn crea una región rectangular. |
CreateRectRgnIndirect La función CreateRectRgnIndirect crea una región rectangular. |
createRoundRectRgn La función CreateRoundRectRgn crea una región rectangular con esquinas redondeadas. |
CreateScalableFontResourceA La función CreateScalableFontResource crea un archivo de recursos de fuente para una fuente escalable. (ANSI) |
CreateScalableFontResourceW La función CreateScalableFontResource crea un archivo de recursos de fuente para una fuente escalable. (Unicode) |
CreateSolidBrush La función CreateSolidBrush crea un pincel lógico que tiene el color sólido especificado. |
DeleteColorSpace La función DeleteColorSpace quita y destruye un espacio de color especificado. |
deleteDC La función DeleteDC elimina el contexto de dispositivo especificado (DC). |
DeleteEnhMetaFile La función DeleteEnhMetaFile elimina un metarchivo de formato mejorado o un identificador de metarchivo de formato mejorado. |
DeleteMetaFile La función DeleteMetaFile elimina un metarchivo de formato Windows o un identificador de metarchivo de formato Windows. |
DeleteObject La función DeleteObject elimina un lápiz lógico, pincel, fuente, mapa de bits, región o paleta, liberando todos los recursos del sistema asociados al objeto . Una vez eliminado el objeto, el identificador especificado ya no es válido. |
DescribePixelFormat La función DescribePixelFormat obtiene información sobre el formato de píxel identificado por iPixelFormat del dispositivo asociado a hdc. La función establece los miembros de la estructura PIXELFORMATDESCRIPTOR a la que apunta ppfd con esos datos de formato de píxel. |
DeviceCapabilitiesA La función DeviceCapabilities recupera las funciones de un controlador de impresora. (ANSI) |
DeviceCapabilitiesW La función DeviceCapabilities recupera las funciones de un controlador de impresora. (Unicode) |
DPtoLP La función DPtoLP convierte las coordenadas del dispositivo en coordenadas lógicas. La conversión depende del modo de asignación del contexto del dispositivo, de la configuración de los orígenes y extensiones de la ventana y la ventanilla, y de la transformación del mundo. |
DrawEscape La función DrawEscape proporciona funcionalidades de dibujo de la pantalla de vídeo especificada que no están disponibles directamente a través de la interfaz de dispositivo gráfico (GDI). |
elipse La función Ellipse dibuja una elipse. El centro de la elipse es el centro del rectángulo delimitador especificado. La elipse se describe mediante el lápiz actual y se rellena mediante el pincel actual. |
EndDoc de La función EndDoc finaliza un trabajo de impresión. |
EndPage La función EndPage notifica al dispositivo que la aplicación ha terminado de escribir en una página. Esta función se usa normalmente para dirigir el controlador de dispositivo para avanzar a una nueva página. |
EndPath de La función EndPath cierra un corchete de ruta de acceso y selecciona la ruta de acceso definida por el corchete en el contexto de dispositivo especificado. |
enumEnhMetaFile de La función EnumEnhMetaFile enumera los registros dentro de un metarchivo de formato mejorado recuperando cada registro y pasándolo a la función de devolución de llamada especificada. |
EnumFontFamiliesA La función EnumFontFamilies enumera las fuentes de una familia de fuentes especificada que están disponibles en un dispositivo especificado. (ANSI) |
EnumFontFamiliesExA La función EnumFontFamiliesEx enumera todas las fuentes con nombre único en el sistema que coinciden con las características de fuente especificadas por la estructura LOGFONT. EnumFontFamiliesEx enumera las fuentes basadas en el nombre del tipo de letra, el juego de caracteres o ambos. (ANSI) |
EnumFontFamiliesExW La función EnumFontFamiliesEx enumera todas las fuentes con nombre único en el sistema que coinciden con las características de fuente especificadas por la estructura LOGFONT. EnumFontFamiliesEx enumera las fuentes basadas en el nombre del tipo de letra, el juego de caracteres o ambos. (Unicode) |
EnumFontFamiliesW La función EnumFontFamilies enumera las fuentes de una familia de fuentes especificada que están disponibles en un dispositivo especificado. (Unicode) |
EnumFontsA La función EnumFonts enumera las fuentes disponibles en un dispositivo especificado. (ANSI) |
enumFontsW de La función EnumFonts enumera las fuentes disponibles en un dispositivo especificado. (Unicode) |
enumICMProfilesA La función EnumICMProfiles enumera los distintos perfiles de color de salida que admite el sistema para un contexto de dispositivo determinado. (ANSI) |
EnumICMProfilesW La función EnumICMProfiles enumera los distintos perfiles de color de salida que admite el sistema para un contexto de dispositivo determinado. (Unicode) |
EnumMetaFile de La función EnumMetaFile enumera los registros dentro de un metarchivo de formato Windows recuperando cada registro y pasándolo a la función de devolución de llamada especificada. |
EnumObjects La función EnumObjects enumera los lápices o pinceles disponibles para el contexto de dispositivo especificado (DC). |
EqualRgn La función EqualRgn comprueba las dos regiones especificadas para determinar si son idénticas. La función considera dos regiones idénticas si son iguales en tamaño y forma. |
escape Permite que una aplicación acceda a las funcionalidades de dispositivo definidas por el sistema que no están disponibles a través de GDI. |
ExcludeClipRect La función ExcludeClipRect crea una nueva región de recorte que consta de la región de recorte existente menos el rectángulo especificado. |
ExtCreatePen La función ExtCreatePen crea un lápiz lógico o geométrico que tiene los atributos de estilo, ancho y pincel especificados. |
ExtCreateRegion La función ExtCreateRegion crea una región a partir de los datos de transformación y región especificados. |
extEscape La función ExtEscape permite a una aplicación acceder a las funcionalidades del dispositivo que no están disponibles a través de GDI. |
ExtFloodFill La función ExtFloodFill rellena un área de la superficie de visualización con el pincel actual. |
ExtSelectClipRgn La función ExtSelectClipRgn combina la región especificada con la región de recorte actual mediante el modo especificado. |
extTextOutA La función ExtTextOut dibuja texto con la fuente seleccionada actualmente, el color de fondo y el color de texto. Opcionalmente, puede proporcionar dimensiones que se usarán para recortar, opaco o ambos. (ANSI) |
extTextOutW de La función ExtTextOut dibuja texto con la fuente seleccionada actualmente, el color de fondo y el color de texto. Opcionalmente, puede proporcionar dimensiones que se usarán para recortar, opaco o ambos. (Unicode) |
FillPath La función FillPath cierra cualquier figura abierta en la ruta de acceso actual y rellena el interior de la ruta de acceso mediante el modo de relleno de pincel y polígono actual. |
FillRgn La función FillRgn rellena una región mediante el pincel especificado. |
flattenPath La función FlattenPath transforma las curvas de la ruta de acceso seleccionada en el contexto de dispositivo actual (DC), convirtiendo cada curva en una secuencia de líneas. |
FloodFill La función FloodFill rellena un área de la superficie de visualización con el pincel actual. Se supone que el área está enlazada según lo especificado por el parámetro color. |
FrameRgn La función FrameRgn dibuja un borde alrededor de la región especificada mediante el pincel especificado. |
GdiAlphaBlend La función GdiAlphaBlend muestra mapas de bits que tienen píxeles transparentes o semitransparentes. |
GdiComment La función GdiComment copia un comentario de un búfer en un metarchivo de formato mejorado especificado. |
GdiFlush La función GdiFlush vacía el lote actual del subproceso de llamada. |
GdiGetBatchLimit La función GdiGetBatchLimit devuelve el número máximo de llamadas de función que se pueden acumular en el lote actual del subproceso de llamada. El sistema vacía el lote actual siempre que se supere este límite. |
La función GdiGradientFill rellena estructuras de rectángulo y triángulo. |
GdiSetBatchLimit La función GdiSetBatchLimit establece el número máximo de llamadas de función que se pueden acumular en el lote actual del subproceso de llamada. El sistema vacía el lote actual siempre que se supere este límite. |
GdiTransparentBlt La función GdiTransparentBlt realiza una transferencia de bloques de bits de los datos de color correspondientes a un rectángulo de píxeles del contexto de dispositivo de origen especificado en un contexto de dispositivo de destino. |
GetArcDirection La función GetArcDirection recupera la dirección de arco actual para el contexto de dispositivo especificado. Las funciones de arco y rectángulo usan la dirección del arco. |
GetAspectRatioFilterEx La función GetAspectRatioFilterEx recupera la configuración del filtro de relación de aspecto actual. |
GetBitmapBits de La función GetBitmapBits copia los bits de mapa de bits de un mapa de bits dependiente del dispositivo especificado en un búfer. |
GetBitmapDimensionEx La función GetBitmapDimensionEx recupera las dimensiones de un mapa de bits compatible. La función SetBitmapDimensionEx debe haber establecido las dimensiones recuperadas. |
GetBkColor La función GetBkColor devuelve el color de fondo actual para el contexto de dispositivo especificado. |
GetBkMode La función GetBkMode devuelve el modo de combinación de fondo actual para un contexto de dispositivo especificado. El modo de combinación de fondo de un contexto de dispositivo afecta al texto, los pinceles sombreados y los estilos de lápiz que no son líneas sólidas. |
GetBoundsRect La función GetBoundsRect obtiene el rectángulo de límite acumulado actual para un contexto de dispositivo especificado. |
GetBrushOrgEx La función GetBrushOrgEx recupera el origen del pincel actual para el contexto de dispositivo especificado. Esta función reemplaza a la función GetBrushOrg. |
GetBValue La macro GetBValue recupera un valor de intensidad para el componente azul de un valor rojo, verde, azul (RGB). |
GetCharABCWidthsA La función GetCharABCWidths recupera los anchos, en unidades lógicas, de caracteres consecutivos en un intervalo especificado de la fuente TrueType actual. Esta función solo se realiza correctamente con fuentes TrueType. (ANSI) |
GetCharABCWidthsFloatA La función GetCharABCWidthsFloat recupera los anchos, en unidades lógicas, de caracteres consecutivos en un intervalo especificado desde la fuente actual. (ANSI) |
GetCharABCWidthsFloatW La función GetCharABCWidthsFloat recupera los anchos, en unidades lógicas, de caracteres consecutivos en un intervalo especificado desde la fuente actual. (Unicode) |
GetCharABCWidthsI La función GetCharABCWidthsI recupera los anchos, en unidades lógicas, de índices de glifo consecutivos en un intervalo especificado desde la fuente TrueType actual. Esta función solo se realiza correctamente con fuentes TrueType. |
GetCharABCWidthsW La función GetCharABCWidths recupera los anchos, en unidades lógicas, de caracteres consecutivos en un intervalo especificado de la fuente TrueType actual. Esta función solo se realiza correctamente con fuentes TrueType. (Unicode) |
GetCharacterPlacementA La función GetCharacterPlacement recupera información sobre una cadena de caracteres, como anchos de caracteres, posicionamiento de intercalación, ordenación dentro de la cadena y representación del glifo. (ANSI) |
GetCharacterPlacementW La función GetCharacterPlacement recupera información sobre una cadena de caracteres, como anchos de caracteres, posicionamiento de intercalación, ordenación dentro de la cadena y representación del glifo. (Unicode) |
GetCharWidth32A La función GetCharWidth32 recupera los anchos, en coordenadas lógicas, de caracteres consecutivos en un intervalo especificado de la fuente actual. (ANSI) |
GetCharWidth32W La función GetCharWidth32 recupera los anchos, en coordenadas lógicas, de caracteres consecutivos en un intervalo especificado de la fuente actual. (Unicode) |
GetCharWidthA La función GetCharWidth recupera los anchos, en coordenadas lógicas, de caracteres consecutivos en un intervalo especificado de la fuente actual. (ANSI) |
GetCharWidthFloatA La función GetCharWidthFloat recupera los anchos fraccionarios de caracteres consecutivos en un intervalo especificado de la fuente actual. (ANSI) |
GetCharWidthFloatW La función GetCharWidthFloat recupera los anchos fraccionarios de caracteres consecutivos en un intervalo especificado de la fuente actual. (Unicode) |
GetCharWidthI La función GetCharWidthI recupera los anchos, en coordenadas lógicas, de índices de glifo consecutivos en un intervalo especificado desde la fuente actual. |
GetCharWidthW La función GetCharWidth recupera los anchos, en coordenadas lógicas, de caracteres consecutivos en un intervalo especificado de la fuente actual. (Unicode) |
GetClipBox de La función GetClipBox recupera las dimensiones del rectángulo delimitador más estrecho que se puede dibujar alrededor del área visible actual del dispositivo. |
GetClipRgn La función GetClipRgn recupera un identificador que identifica la región de recorte definida por la aplicación actual para el contexto de dispositivo especificado. |
GetColorAdjustment La función GetColorAdjustment recupera los valores de ajuste de color del contexto de dispositivo especificado (DC). |
GetColorSpace La función GetColorSpace recupera el identificador del espacio de colores de entrada de un contexto de dispositivo especificado. |
GetCurrentObject La función GetCurrentObject recupera un identificador de un objeto del tipo especificado seleccionado en el contexto de dispositivo (DC) especificado. |
GetCurrentPositionEx La función GetCurrentPositionEx recupera la posición actual en coordenadas lógicas. |
GetCValue La macro GetCValue recupera el valor de color cian de un valor de color CMYK. |
GetDCBrushColor La función GetDCBrushColor recupera el color del pincel actual para el contexto de dispositivo especificado (DC). |
GetDCOrgEx La función GetDCOrgEx recupera el origen final de la traducción para un contexto de dispositivo (DC) especificado. |
GetDCPenColor La función GetDCPenColor recupera el color del lápiz actual para el contexto de dispositivo especificado (DC). |
GetDeviceCaps La función GetDeviceCaps recupera información específica del dispositivo para el dispositivo especificado. |
GetDeviceGammaRamp La función GetDeviceGammaRamp obtiene la rampa gamma en paneles de visualización de color directo que tienen controladores que admiten rampas gamma descargables en hardware. |
GetDIBColorTable La función GetDIBColorTable recupera valores de color RGB (rojo, verde, azul) de un intervalo de entradas en la tabla de colores del mapa de bits de la sección DIB que está seleccionado actualmente en un contexto de dispositivo especificado. |
GetDIBits La función GetDIBits recupera los bits del mapa de bits compatible especificado y los copia en un búfer como DIB mediante el formato especificado. |
GetEnhMetaFileA La función GetEnhMetaFile crea un identificador que identifica el metarchivo de formato mejorado almacenado en el archivo especificado. (ANSI) |
GetEnhMetaFileBits La función GetEnhMetaFileBits recupera el contenido del metarchivo de formato mejorado especificado y los copia en un búfer. |
GetEnhMetaFileDescriptionA La función GetEnhMetaFileDescription recupera una descripción de texto opcional de un metarchivo de formato mejorado y copia la cadena en el búfer especificado. (ANSI) |
GetEnhMetaFileDescriptionW La función GetEnhMetaFileDescription recupera una descripción de texto opcional de un metarchivo de formato mejorado y copia la cadena en el búfer especificado. (Unicode) |
GetEnhMetaFileHeader La función GetEnhMetaFileHeader recupera el registro que contiene el encabezado del metarchivo de formato mejorado especificado. |
GetEnhMetaFilePaletteEntries La función GetEnhMetaFilePaletteEntries recupera entradas de paleta opcionales del metarchivo mejorado especificado. |
GetEnhMetaFilePixelFormat La función GetEnhMetaFilePixelFormat recupera información de formato de píxel para un metarchivo mejorado. |
GetEnhMetaFileW La función GetEnhMetaFile crea un identificador que identifica el metarchivo de formato mejorado almacenado en el archivo especificado. (Unicode) |
GetFontData La función GetFontData recupera los datos de métricas de fuente de una fuente TrueType. |
GetFontLanguageInfo La función GetFontLanguageInfo devuelve información sobre la fuente seleccionada actualmente para el contexto de visualización especificado. Las aplicaciones suelen usar esta información y la función GetCharacterPlacement para preparar una cadena de caracteres para su presentación. |
GetFontUnicodeRanges La función GetFontUnicodeRanges devuelve información sobre qué caracteres Unicode son compatibles con una fuente. La información se devuelve como una estructura GLYPHSET. |
GetGlyphIndicesA La función GetGlyphIndices traduce una cadena en una matriz de índices de glifo. La función se puede usar para determinar si existe un glifo en una fuente. (ANSI) |
GetGlyphIndicesW La función GetGlyphIndices traduce una cadena en una matriz de índices de glifo. La función se puede usar para determinar si existe un glifo en una fuente. (Unicode) |
GetGlyphOutlineA La función GetGlyphOutline recupera el esquema o mapa de bits de un carácter en la fuente TrueType seleccionada en el contexto de dispositivo especificado. (ANSI) |
GetGlyphOutlineW La función GetGlyphOutline recupera el esquema o mapa de bits de un carácter en la fuente TrueType seleccionada en el contexto de dispositivo especificado. (Unicode) |
GetGraphicsMode La función GetGraphicsMode recupera el modo gráfico actual para el contexto de dispositivo especificado. |
GetGValue La macro GetGValue recupera un valor de intensidad para el componente verde de un valor rojo, verde, azul (RGB). |
GetICMProfileA La función GetICMProfile recupera el nombre de archivo del perfil de color de salida actual para un contexto de dispositivo especificado. (ANSI) |
GetICMProfileW La función GetICMProfile recupera el nombre de archivo del perfil de color de salida actual para un contexto de dispositivo especificado. (Unicode) |
GetKerningPairsA La función GetKerningPairs recupera los pares de kerning de caracteres para la fuente seleccionada actualmente para el contexto de dispositivo especificado. (ANSI) |
GetKerningPairsW La función GetKerningPairs recupera los pares de kerning de caracteres para la fuente seleccionada actualmente para el contexto de dispositivo especificado. (Unicode) |
GetKValue La macro GetKValue recupera el valor de color negro de un valor de color CMYK. |
GetLayout La función GetLayout devuelve el diseño de un contexto de dispositivo (DC). |
GetLogColorSpaceA La función GetLogColorSpace recupera la definición del espacio de color identificada por un identificador especificado. (ANSI) |
GetLogColorSpaceW La función GetLogColorSpace recupera la definición del espacio de color identificada por un identificador especificado. (Unicode) |
GetMapMode La función GetMapMode recupera el modo de asignación actual. |
GetMetaFileA La función GetMetaFile crea un identificador que identifica el metarchivo almacenado en el archivo especificado. (ANSI) |
GetMetaFileBitsEx La función GetMetaFileBitsEx recupera el contenido de un metarchivo de formato Windows y los copia en el búfer especificado. |
GetMetaFileW La función GetMetaFile crea un identificador que identifica el metarchivo almacenado en el archivo especificado. (Unicode) |
GetMetaRgn La función GetMetaRgn recupera el metaregión actual para el contexto de dispositivo especificado. |
GetMiterLimit La función GetMiterLimit recupera el límite de miter para el contexto de dispositivo especificado. |
GetMValue La macro GetMValue recupera el valor de color magenta de un valor de color CMYK. |
GetNearestColor La función GetNearestColor recupera un valor de color que identifica un color de la paleta del sistema que se mostrará cuando se use el valor de color especificado. |
GetNearestPaletteIndex La función GetNearestPaletteIndex recupera el índice de la entrada de la paleta lógica especificada que coincide más estrechamente con un valor de color especificado. |
GetObject La función GetObject (wingdi.h) recupera información del objeto gráfico especificado. |
GetObjectA La función GetObject recupera información del objeto gráfico especificado. (GetObjectA) |
GetObjectType GetObjectType recupera el tipo del objeto especificado. |
GetObjectW La función GetObjectW (Unicode) (wingdi.h) recupera información del objeto gráfico especificado. |
GetOutlineTextMetricsA La función GetOutlineTextMetrics recupera métricas de texto para fuentes TrueType. (ANSI) |
GetOutlineTextMetricsW La función GetOutlineTextMetrics recupera métricas de texto para fuentes TrueType. (Unicode) |
GetPaletteEntries La función GetPaletteEntries recupera un intervalo especificado de entradas de paleta de la paleta dada. |
GetPath La función GetPath recupera las coordenadas que definen los puntos de conexión de las líneas y los puntos de control de las curvas que se encuentran en la ruta de acceso seleccionada en el contexto de dispositivo especificado. |
GetPixel La función GetPixel recupera el valor de color rojo, verde, azul (RGB) del píxel en las coordenadas especificadas. |
GetPixelFormat La función GetPixelFormat obtiene el índice del formato de píxel seleccionado actualmente del contexto de dispositivo especificado. |
GetPolyFillMode La función GetPolyFillMode recupera el modo de relleno de polígono actual. |
GetRandomRgn La función GetRandomRgn copia la región de recorte del sistema de un contexto de dispositivo especificado en una región específica. |
GetRasterizerCaps La función GetRasterizerCaps devuelve marcas que indican si las fuentes TrueType están instaladas en el sistema. |
GetRegionData La función GetRegionData rellena el búfer especificado con datos que describen una región. Estos datos incluyen las dimensiones de los rectángulos que componen la región. |
GetRgnBox La función GetRgnBox recupera el rectángulo delimitador de la región especificada. |
getROP2 La función GetROP2 recupera el modo de combinación en primer plano del contexto de dispositivo especificado. El modo de combinación especifica cómo se combinan el lápiz o el color interior y el color que ya está en la pantalla para producir un nuevo color. |
GetRValue La macro GetRValue recupera un valor de intensidad para el componente rojo de un valor rojo, verde, azul (RGB). |
GetStockObject La función GetStockObject recupera un identificador de uno de los lápices de stock, pinceles, fuentes o paletas. |
GetStretchBltMode La función GetStretchBltMode recupera el modo de ajuste actual. El modo de extensión define cómo se agregan o quitan los datos de color de los mapas de bits que se estiran o comprimen cuando se llama a la función StretchBlt. |
GetSystemPaletteEntries La función GetSystemPaletteEntries recupera un intervalo de entradas de paleta de la paleta del sistema asociada al contexto de dispositivo (DC) especificado. |
GetSystemPaletteUse La función GetSystemPaletteUse recupera el estado actual de la paleta del sistema (físico) para el contexto de dispositivo (DC) especificado. |
GetTextAlign La función GetTextAlign recupera la configuración de alineación de texto para el contexto de dispositivo especificado. |
GetTextCharacterExtra La función GetTextCharacterExtra recupera el espaciado intercharacter actual para el contexto de dispositivo especificado. |
GetTextCharset Recupera un identificador de juego de caracteres para la fuente seleccionada actualmente en un contexto de dispositivo especificado. |
GetTextCharsetInfo Recupera información sobre el juego de caracteres de la fuente seleccionada actualmente en un contexto de dispositivo especificado. |
GetTextColor La función GetTextColor recupera el color de texto actual para el contexto de dispositivo especificado. |
GetTextExtentExPointA La función GetTextExtentExPoint recupera el número de caracteres de una cadena especificada que cabe dentro de un espacio especificado y rellena una matriz con la extensión de texto para cada uno de esos caracteres. (ANSI) |
GetTextExtentExPointI La función GetTextExtentExPointI recupera el número de caracteres de una cadena especificada que cabe dentro de un espacio especificado y rellena una matriz con la extensión de texto para cada uno de esos caracteres. |
GetTextExtentExPointW La función GetTextExtentExPoint recupera el número de caracteres de una cadena especificada que cabe dentro de un espacio especificado y rellena una matriz con la extensión de texto para cada uno de esos caracteres. (Unicode) |
GetTextExtentPoint32A La función GetTextExtentPoint32 calcula el ancho y alto de la cadena de texto especificada. (ANSI) |
GetTextExtentPoint32W La función GetTextExtentPoint32 calcula el ancho y alto de la cadena de texto especificada. (Unicode) |
GetTextExtentPointA La función GetTextExtentPoint calcula el ancho y alto de la cadena de texto especificada. (ANSI) |
GetTextExtentPointI La función GetTextExtentPointI calcula el ancho y alto de la matriz especificada de índices de glifo. |
GetTextExtentPointW La función GetTextExtentPoint calcula el ancho y alto de la cadena de texto especificada. (Unicode) |
GetTextFaceA La función GetTextFace recupera el nombre del tipo de letra de la fuente seleccionada en el contexto de dispositivo especificado. (ANSI) |
GetTextFaceW La función GetTextFace recupera el nombre del tipo de letra de la fuente seleccionada en el contexto de dispositivo especificado. (Unicode) |
GetTextMetrics de La función GetTextMetrics (wingdi.h) rellena el búfer especificado con las métricas de la fuente seleccionada actualmente. |
GetTextMetricsA La función GetTextMetrics rellena el búfer especificado con las métricas de la fuente seleccionada actualmente. (GetTextMetricsA) |
GetTextMetricsW La función GetTextMetricsW (Unicode) (wingdi.h) rellena el búfer especificado con las métricas de la fuente seleccionada actualmente. |
GetViewportExEx La función GetViewportExtEx recupera la extensión x e y de la ventanilla actual para el contexto de dispositivo especificado. |
GetViewportOrgEx La función GetViewportOrgEx recupera las coordenadas x e y del origen de la ventanilla para el contexto de dispositivo especificado. |
GetWindowExtEx Esta función recupera la extensión x e y de la ventana para el contexto de dispositivo especificado. |
GetWindowOrgEx La función GetWindowOrgEx recupera las coordenadas x e y del origen de la ventana para el contexto de dispositivo especificado. |
GetWinMetaFileBits La función GetWinMetaFileBits convierte los registros de formato mejorado de un metarchivo en registros de formato Windows y almacena los registros convertidos en el búfer especificado. |
GetWorldTransform La función GetWorldTransform recupera el espacio mundial actual a la transformación de espacio de páginas. |
GetYValue La macro GetYValue recupera el valor de color amarillo de un valor de color CMYK. |
gradientfill La función GradientFill rellena estructuras de rectángulo y triángulo. |
intersectClipRect La función IntersectClipRect crea una nueva región de recorte a partir de la intersección de la región de recorte actual y el rectángulo especificado. |
InvertRgn La función InvertRgn invierte los colores de la región especificada. |
LineDDA La función LineDDA determina qué píxeles deben resaltarse para una línea definida por los puntos inicial y final especificados. |
LineTo La función LineTo dibuja una línea desde la posición actual hasta, pero no incluye, el punto especificado. |
LPtoDP La función LPtoDP convierte las coordenadas lógicas en coordenadas del dispositivo. La conversión depende del modo de asignación del contexto del dispositivo, de la configuración de los orígenes y extensiones de la ventana y la ventanilla, y de la transformación del mundo. |
La macro MAKEPOINTS convierte un valor que contiene las coordenadas x e y de un punto en una estructura POINTS. |
MAKEROP4 La macro MAKEROP4 crea un código de operación de ráster cuaternario para su uso con la función MaskBlt. |
MaskBlt La función MaskBlt combina los datos de color de los mapas de bits de origen y destino mediante la operación de máscara y trama especificadas. |
ModifyWorldTransform La función ModifyWorldTransform cambia la transformación mundial de un contexto de dispositivo mediante el modo especificado. |
MoveToEx La función MoveToEx actualiza la posición actual al punto especificado y, opcionalmente, devuelve la posición anterior. |
offsetClipRgn La función OffsetClipRgn mueve la región de recorte de un contexto de dispositivo por los desplazamientos especificados. |
offsetRgn La función OffsetRgn mueve una región por los desplazamientos especificados. |
offsetViewportOrgEx La función OffsetViewportOrgEx modifica el origen de la ventanilla para un contexto de dispositivo mediante los desplazamientos horizontales y verticales especificados. |
offsetWindowOrgEx La función OffsetWindowOrgEx modifica el origen de la ventana para un contexto de dispositivo mediante los desplazamientos horizontales y verticales especificados. |
PaintRgn La función PaintRgn pinta la región especificada mediante el pincel seleccionado actualmente en el contexto del dispositivo. |
PALETTEINDEX La macro PALETTEINDEX acepta un índice en una entrada de paleta de colores lógicos y devuelve un especificador de entrada de paleta que consta de un valor COLORREF que especifica el color asociado al índice especificado. |
PALETTERGB La macro PALETTERGB acepta tres valores que representan las densidades relativas de rojo, verde y azul y devuelve un especificador rojo, verde, azul (RGB) relativo a la paleta que consta de 2 en el byte de orden alto y un valor RGB en los tres bytes de orden bajo. Una aplicación que usa una paleta de colores puede pasar este especificador, en lugar de un valor RGB explícito, a funciones que esperan un color. |
PatBlt La función PatBlt pinta el rectángulo especificado mediante el pincel seleccionado actualmente en el contexto de dispositivo especificado. El color del pincel y el color o los colores de la superficie se combinan mediante la operación de trama especificada. |
pathToRegion de La función PathToRegion crea una región a partir de la ruta de acceso seleccionada en el contexto de dispositivo especificado. La región resultante usa coordenadas del dispositivo. |
circular de La función Pie dibuja una cuña con forma circular enlazada por la intersección de una elipse y dos radiales. El gráfico circular se describe mediante el lápiz actual y se rellena mediante el pincel actual. |
playEnhMetaFile La función PlayEnhMetaFile muestra la imagen almacenada en el metarchivo de formato mejorado especificado. |
PlayEnhMetaFileRecord La función PlayEnhMetaFileRecord reproduce un registro de metarchivo mejorado ejecutando las funciones de interfaz de dispositivo gráfico (GDI) identificadas por el registro. |
playMetaFile La función PlayMetaFile muestra la imagen almacenada en el metarchivo de formato Windows especificado en el dispositivo especificado. |
PlayMetaFileRecord La función PlayMetaFileRecord reproduce un registro de metarchivo de formato Windows ejecutando la función de interfaz de dispositivo gráfico (GDI) contenida en ese registro. |
plgBlt La función PlgBlt realiza una transferencia de bloques de bits de los bits de datos de color del rectángulo especificado en el contexto del dispositivo de origen al paralelograma especificado en el contexto del dispositivo de destino. |
PolyBezier La función PolyBezier dibuja una o varias curvas Bézier. |
PolyBezierTo La función PolyBezierTo dibuja una o varias curvas Bézier. |
polyDraw La función PolyDraw dibuja un conjunto de segmentos de línea y curvas Bézier. |
polygon de La función Polygon dibuja un polígono que consta de dos o más vértices conectados mediante líneas rectas. El polígono se describe mediante el lápiz actual y se rellena con el pincel actual y el modo de relleno de polígonos. |
polilínea La función Polyline dibuja una serie de segmentos de línea conectando los puntos de la matriz especificada. |
polylineTo La función PolylineTo dibuja una o varias líneas rectas. |
polyPolygon La función PolyPolygon dibuja una serie de polígonos cerrados. Cada polígono se describe mediante el lápiz actual y se rellena mediante el modo de relleno de pincel y polígono actual. Los polígonos dibujados por esta función se pueden superponer. |
PolyPolyline La función PolyPolyline dibuja varias series de segmentos de línea conectados. |
PolyTextOutA La función PolyTextOut dibuja varias cadenas con los colores de fuente y texto seleccionados actualmente en el contexto de dispositivo especificado. (ANSI) |
PolyTextOutW La función PolyTextOut dibuja varias cadenas con los colores de fuente y texto seleccionados actualmente en el contexto de dispositivo especificado. (Unicode) |
PtInRegion La función PtInRegion determina si el punto especificado está dentro de la región especificada. |
PtVisible La función PtVisible determina si el punto especificado está dentro de la región de recorte de un contexto de dispositivo. |
RealizePalette La función RealizePalette asigna entradas de la paleta lógica actual a la paleta del sistema. |
rectángulo de La función Rectangle dibuja un rectángulo. El rectángulo se describe mediante el lápiz actual y se rellena mediante el pincel actual. |
rectInRegion La función RectInRegion determina si alguna parte del rectángulo especificado está dentro de los límites de una región. |
RectVisible La función RectVisible determina si alguna parte del rectángulo especificado se encuentra dentro de la región de recorte de un contexto de dispositivo. |
RemoveFontMemResourceEx La función RemoveFontMemResourceEx quita las fuentes agregadas de un archivo de imagen de memoria. |
removeFontResourceA La función RemoveFontResource quita las fuentes del archivo especificado de la tabla de fuentes del sistema. (ANSI) |
RemoveFontResourceExA La función RemoveFontResourceEx quita las fuentes del archivo especificado de la tabla de fuentes del sistema. (ANSI) |
removeFontResourceExW La función RemoveFontResourceEx quita las fuentes del archivo especificado de la tabla de fuentes del sistema. (Unicode) |
RemoveFontResourceW La función RemoveFontResource quita las fuentes del archivo especificado de la tabla de fuentes del sistema. (Unicode) |
resetDCA La función ResetDC actualiza el contexto de dispositivo de impresora o trazador especificado mediante la información especificada. (ANSI) |
ResetDCW La función ResetDC actualiza el contexto de dispositivo de impresora o trazador especificado mediante la información especificada. (Unicode) |
ResizePalette La función ResizePalette aumenta o disminuye el tamaño de una paleta lógica en función del valor especificado. |
restoreDC La función RestoreDC restaura un contexto de dispositivo (DC) al estado especificado. El controlador de dominio se restaura sacando información de estado de una pila creada por llamadas anteriores a la función SaveDC. |
RGB La macro RGB selecciona un color rojo, verde y azul (RGB) en función de los argumentos proporcionados y las capacidades de color del dispositivo de salida. |
roundRect La función RoundRect dibuja un rectángulo con esquinas redondeadas. El rectángulo se describe mediante el lápiz actual y se rellena mediante el pincel actual. |
saveDC La función SaveDC guarda el estado actual del contexto de dispositivo (DC) especificado copiando datos que describen los objetos y modos gráficos seleccionados (como el mapa de bits, pincel, paleta, fuente, lápiz, región, modo de dibujo y modo de asignación) en una pila de contexto. |
ScaleViewportEx La función ScaleViewportExtEx modifica la ventanilla de un contexto de dispositivo mediante las relaciones formadas por los multiplicadores y divisores especificados. |
ScaleWindowExex La función ScaleWindowExtEx modifica la ventana de un contexto de dispositivo mediante las relaciones formadas por los multiplicadores y divisores especificados. |
selectClipPath La función SelectClipPath selecciona la ruta de acceso actual como región de recorte para un contexto de dispositivo, combinando la nueva región con cualquier región de recorte existente mediante el modo especificado. |
selectClipRgn La función SelectClipRgn selecciona una región como la región de recorte actual para el contexto de dispositivo especificado. |
SelectObject La función SelectObject selecciona un objeto en el contexto de dispositivo especificado (DC). El nuevo objeto reemplaza el objeto anterior del mismo tipo. |
SelectPalette La función SelectPalette selecciona la paleta lógica especificada en un contexto de dispositivo. |
SetAbortProc La función SetAbortProc establece la función abort definida por la aplicación que permite cancelar un trabajo de impresión durante la cola. |
SetArcDirection SetArcDirection establece la dirección de dibujo que se usará para las funciones de arco y rectángulo. |
SetBitmapBits La función SetBitmapBits establece los bits de datos de color de un mapa de bits en los valores especificados. |
setBitmapDimensionEx La función SetBitmapDimensionEx asigna dimensiones preferidas a un mapa de bits. Estas dimensiones pueden ser utilizadas por las aplicaciones; sin embargo, el sistema no los usa. |
SetBkColor La función SetBkColor establece el color de fondo actual en el valor de color especificado o en el color físico más cercano si el dispositivo no puede representar el valor de color especificado. |
SetBkMode La función SetBkMode establece el modo de combinación de fondo del contexto de dispositivo especificado. El modo de combinación de fondo se usa con texto, pinceles sombreados y estilos de lápiz que no son líneas sólidas. |
setBoundsRect La función SetBoundsRect controla la acumulación de información de rectángulo delimitador para el contexto de dispositivo especificado. |
SetBrushOrgEx La función SetBrushOrgEx establece el origen del pincel que GDI asigna al siguiente pincel que una aplicación selecciona en el contexto de dispositivo especificado. |
SetColorAdjustment La función SetColorAdjustment establece los valores de ajuste de color de un contexto de dispositivo (DC) mediante los valores especificados. |
SetColorSpace La función SetColorSpace define el espacio de color de entrada para un contexto de dispositivo determinado. |
SetDCBrushColor La función SetDCBrushColor establece el color del pincel del contexto de dispositivo (DC) actual en el valor de color especificado. Si el dispositivo no puede representar el valor de color especificado, el color se establece en el color físico más cercano. |
setDCPenColor La función SetDCPenColor establece el color del lápiz del contexto de dispositivo (DC) actual en el valor de color especificado. Si el dispositivo no puede representar el valor de color especificado, el color se establece en el color físico más cercano. |
SetDeviceGammaRamp La función SetDeviceGammaRamp establece la rampa gamma en paneles de visualización de color directo que tienen controladores que admiten rampas gamma descargables en hardware. |
SetDIBColorTable La función SetDIBColorTable establece valores de color RGB (rojo, verde, azul) en un intervalo de entradas de la tabla de colores de la DIB que está seleccionada actualmente en un contexto de dispositivo especificado. |
SetDIBits La función SetDIBits establece los píxeles en un mapa de bits compatible (DDB) mediante los datos de color encontrados en la DIB especificada. |
SetDIBitsToDevice La función SetDIBitsToDevice establece los píxeles del rectángulo especificado en el dispositivo asociado al contexto del dispositivo de destino mediante datos de color de una imagen DIB, JPEG o PNG. |
SetEnhMetaFileBits La función SetEnhMetaFileBits crea un metarchivo de formato mejorado basado en memoria a partir de los datos especificados. |
SetGraphicsMode La función SetGraphicsMode establece el modo gráfico para el contexto de dispositivo especificado. |
SetICMMode La función SetICMMode hace que image Color Management esté habilitado, deshabilitado o consultado en un contexto de dispositivo determinado (DC). |
SetICMProfileA La función SetICMProfile establece un perfil de color especificado como perfil de salida para un contexto de dispositivo (DC) especificado. (ANSI) |
SetICMProfileW La función SetICMProfile establece un perfil de color especificado como perfil de salida para un contexto de dispositivo (DC) especificado. (Unicode) |
setLayout La función SetLayout cambia el diseño de un contexto de dispositivo (DC). |
SetMapMode La función SetMapMode establece el modo de asignación del contexto de dispositivo especificado. El modo de asignación define la unidad de medida que se usa para transformar unidades de espacio de página en unidades de espacio de dispositivo y también define la orientación de los ejes x e y del dispositivo. |
SetMapperFlags La función SetMapperFlags modifica el algoritmo que usa el asignador de fuentes cuando asigna fuentes lógicas a fuentes físicas. |
SetMetaFileBitsEx La función SetMetaFileBitsEx crea un metarchivo de formato windows basado en memoria a partir de los datos proporcionados. |
SetMetaRgn La función SetMetaRgn interseca la región de recorte actual para el contexto de dispositivo especificado con el metaregión actual y guarda la región combinada como el nuevo metaregión para el contexto de dispositivo especificado. |
SetMiterLimit La función SetMiterLimit establece el límite de la longitud de las combinaciones miter para el contexto de dispositivo especificado. |
SetPaletteEntries La función SetPaletteEntries establece valores de color RGB (rojo, verde, azul) y marcas en un intervalo de entradas de una paleta lógica. |
SetPixel La función SetPixel establece el píxel en las coordenadas especificadas en el color especificado. |
SetPixelFormat La función SetPixelFormat establece el formato de píxel del contexto de dispositivo especificado en el formato especificado por el índice iPixelFormat. |
SetPixelV La función SetPixelV establece el píxel en las coordenadas especificadas en la aproximación más cercana del color especificado. El punto debe estar en la región de recorte y la parte visible de la superficie del dispositivo. |
SetPolyFillMode La función SetPolyFillMode establece el modo de relleno de polígono para funciones que rellenan polígonos. |
SetRectRgn La función SetRectRgn convierte una región en una región rectangular con las coordenadas especificadas. |
SetROP2 La función SetROP2 establece el modo de combinación de primer plano actual. |
SetStretchBltMode La función SetStretchBltMode establece el modo de ajuste del mapa de bits en el contexto de dispositivo especificado. |
SetSystemPaletteUse La función SetSystemPaletteUse permite a una aplicación especificar si la paleta del sistema contiene 2 o 20 colores estáticos. |
SetTextAlign La función SetTextAlign establece las marcas de alineación de texto para el contexto de dispositivo especificado. |
SetTextCharacterExtra La función SetTextCharacterExtra establece el espaciado intercharacter. El espaciado intercharacter se agrega a cada carácter, incluidos los caracteres de interrupción, cuando el sistema escribe una línea de texto. |
SetTextColor La función SetTextColor establece el color de texto del contexto de dispositivo especificado en el color especificado. |
SetTextJustification La función SetTextJustification especifica la cantidad de espacio que el sistema debe agregar a los caracteres de interrupción en una cadena de texto. El espacio se agrega cuando una aplicación llama a las funciones TextOut o ExtTextOut. |
SetViewportExEx Establece las extensiones horizontales y verticales de la ventanilla de un contexto de dispositivo mediante los valores especificados. |
SetViewportOrgEx La función SetViewportOrgEx especifica qué punto de dispositivo se asigna al origen de la ventana (0,0). |
SetWindowExEx La función SetWindowExtEx establece las extensiones horizontales y verticales de la ventana para un contexto de dispositivo mediante los valores especificados. |
setWindowOrgEx La función SetWindowOrgEx especifica qué punto de ventana se asigna al origen de la ventanilla (0,0). |
SetWinMetaFileBits La función SetWinMetaFileBits convierte un metarchivo del formato de Windows anterior al nuevo formato mejorado y almacena el nuevo metarchivo en memoria. |
SetWorldTransform La función SetWorldTransform establece una transformación lineal bidimensional entre el espacio mundial y el espacio de página para el contexto de dispositivo especificado. Esta transformación se puede usar para escalar, girar, escalar, escalar o traducir la salida de gráficos. |
StartDocA de La función StartDoc inicia un trabajo de impresión. (ANSI) |
StartDocW La función StartDoc inicia un trabajo de impresión. (Unicode) |
startPage de La función StartPage prepara el controlador de impresora para aceptar datos. |
StretchBlt La función StretchBlt copia un mapa de bits de un rectángulo de origen en un rectángulo de destino, estirando o comprimiendo el mapa de bits para ajustarse a las dimensiones del rectángulo de destino, si es necesario. |
StretchDIBits La función StretchDIBits copia los datos de color de un rectángulo de píxeles en una imagen DIB, JPEG o PNG en el rectángulo de destino especificado. |
StrokeAndFillPath La función StrokeAndFillPath cierra las figuras abiertas de una ruta de acceso, traza el contorno de la ruta mediante el lápiz actual y rellena su interior mediante el pincel actual. |
strokePath La función StrokePath representa la ruta de acceso especificada mediante el lápiz actual. |
swapBuffers de La función SwapBuffers intercambia los búferes frontales y traseros si el formato de píxel actual de la ventana a la que hace referencia el contexto de dispositivo especificado incluye un búfer de reserva. |
textOutA de La función TextOut escribe una cadena de caracteres en la ubicación especificada, utilizando la fuente, el color de fondo y el color de texto seleccionados actualmente. (ANSI) |
TextOutW La función TextOut escribe una cadena de caracteres en la ubicación especificada, utilizando la fuente, el color de fondo y el color de texto seleccionados actualmente. (Unicode) |
TranslateCharsetInfo Traduce la información del juego de caracteres y establece todos los miembros de una estructura de destino en los valores adecuados. |
TransparentBlt La función TransparentBlt realiza una transferencia de bloques de bits de los datos de color correspondientes a un rectángulo de píxeles del contexto de dispositivo de origen especificado en un contexto de dispositivo de destino. |
UnrealizeObject La función UnrealizeObject restablece el origen de un pincel o restablece una paleta lógica. |
UpdateColors La función UpdateColors actualiza el área de cliente del contexto de dispositivo especificado mediante la reasignación de los colores actuales del área cliente a la paleta lógica realizada actualmente. |
UpdateICMRegKeyA La función UpdateICMRegKey administra perfiles de color y módulos de administración de colores en el sistema. (ANSI) |
updateICMRegKeyW La función UpdateICMRegKey administra perfiles de color y módulos de administración de colores en el sistema. (Unicode) |
wglCopyContext La función wglCopyContext copia los grupos seleccionados de estados de representación de un contexto de representación de OpenGL a otro. |
wglCreateContext La función wglCreateContext crea un nuevo contexto de representación de OpenGL, que es adecuado para dibujar en el dispositivo al que hace referencia hdc. El contexto de representación tiene el mismo formato de píxel que el contexto del dispositivo. |
wglCreateLayerContext La función wglCreateLayerContext crea un nuevo contexto de representación de OpenGL para dibujar en un plano de capa especificado en un contexto de dispositivo. |
wglDeleteContext La función wglDeleteContext elimina un contexto de representación de OpenGL especificado. |
wglDescribeLayerPlane La función wglDescribeLayerPlane obtiene información sobre los planos de capa de un formato de píxel determinado. |
wglGetCurrentContext La función wglGetCurrentContext obtiene un identificador para el contexto de representación de OpenGL actual del subproceso que realiza la llamada. |
wglGetCurrentDC La función wglGetCurrentDC obtiene un identificador para el contexto del dispositivo asociado al contexto de representación de OpenGL actual del subproceso que realiza la llamada. |
wglGetLayerPaletteEntries Recupera las entradas de la paleta de un plano de capa de índice de color determinado para un contexto de dispositivo especificado. |
wglGetProcAddress La función wglGetProcAddress devuelve la dirección de una función de extensión OpenGL para su uso con el contexto de representación actual de OpenGL. |
wglMakeCurrent La función wglMakeCurrent hace que un contexto de representación de OpenGL especificado sea el contexto de representación actual del subproceso que realiza la llamada. |
wglRealizeLayerPalette La función wglRealizeLayerPalette asigna entradas de paleta desde un plano de capa de índice de color determinado a la paleta física o inicializa la paleta de un plano de capa RGBA. |
wglSetLayerPaletteEntries Establece las entradas de la paleta en un plano de capa de índice de color determinado para un contexto de dispositivo especificado. |
wglShareLists La función wglShareLists permite que varios contextos de representación de OpenGL compartan un solo espacio de lista para mostrar. |
wglSwapLayerBuffers La función wglSwapLayerBuffers intercambia los búferes frontales y traseros en la superposición, la subposición y los planos principales de la ventana a los que hace referencia un contexto de dispositivo especificado. |
wglUseFontBitmapsA La función wglUseFontBitmaps crea un conjunto de listas de visualización de mapa de bits para su uso en el contexto actual de representación de OpenGL. (ANSI) |
wglUseFontBitmapsW La función wglUseFontBitmaps crea un conjunto de listas de visualización de mapa de bits para su uso en el contexto actual de representación de OpenGL. (Unicode) |
wglUseFontOutlinesA La función wglUseFontOutlines crea un conjunto de listas de visualización, una para cada glifo de la fuente de esquema seleccionada actualmente de un contexto de dispositivo, para su uso con el contexto de representación actual. (ANSI) |
wglUseFontOutlinesW La función wglUseFontOutlines crea un conjunto de listas de visualización, una para cada glifo de la fuente de esquema seleccionada actualmente de un contexto de dispositivo, para su uso con el contexto de representación actual. (Unicode) |
WidenPath La función WidenPath vuelve a definir la ruta de acceso actual como el área que se pintaría si la ruta de acceso se tratizase con el lápiz seleccionado actualmente en el contexto de dispositivo especificado. |
ABORTPROC La función AbortProc es una función de devolución de llamada definida por la aplicación que se usa con la función SetAbortProc. |
ENHMFENUMPROC La función EnhMetaFileProc es una función de devolución de llamada definida por la aplicación que se usa con la función EnumEnhMetaFile. |
GOBJENUMPROC La función EnumObjectsProc es una función de devolución de llamada definida por la aplicación que se usa con la función EnumObjects. |
ICMENUMPROCA La devolución de llamada EnumICMProfilesProcCallback es una función de devolución de llamada definida por la aplicación que procesa los datos de perfil de color de EnumICMProfiles . (ANSI) |
ICMENUMPROCW La devolución de llamada EnumICMProfilesProcCallback es una función de devolución de llamada definida por la aplicación que procesa los datos de perfil de color de EnumICMProfiles . (Unicode) |
LINEDDAPROC La función LineDDAProc es una función de devolución de llamada definida por la aplicación que se usa con la función LineDDA. |
MFENUMPROC La función EnumMetaFileProc es una función de devolución de llamada definida por la aplicación que procesa los registros de metarchivo de formato Windows. |
ABC La estructura ABC contiene el ancho de un carácter en una fuente TrueType. |
ABCFLOAT La estructura ABCFLOAT contiene los anchos A, B y C de un carácter de fuente. |
AXESLISTA La estructura AXESLIST contiene información sobre todos los ejes de una fuente maestra múltiple. (ANSI) |
AXESLISTW La estructura AXESLIST contiene información sobre todos los ejes de una fuente maestra múltiple. (Unicode) |
La estructura AXISINFO contiene información sobre un eje de una fuente maestra múltiple. (ANSI) |
AXISINFOW La estructura AXISINFO contiene información sobre un eje de una fuente maestra múltiple. (Unicode) |
BITMAP La estructura BITMAP define los valores de tipo, ancho, alto, formato de color y bits de un mapa de bits. |
BITMAPCOREHEADER La estructura BITMAPCOREHEADER contiene información sobre las dimensiones y el formato de color de una DIB. |
BITMAPCOREINFO La estructura BITMAPCOREINFO define las dimensiones y la información de color de una DIB. |
BITMAPFILEHEADER La estructura BITMAPFILEHEADER contiene información sobre el tipo, el tamaño y el diseño de un archivo que contiene una DIB. |
BITMAPINFO La estructura BITMAPINFO define las dimensiones y la información de color de un DIB. |
BITMAPINFOHEADER La estructura BITMAPINFOHEADER contiene información sobre las dimensiones y el formato de color de un mapa de bits independiente del dispositivo (DIB). |
BITMAPV4HEADER La estructura BITMAPV4HEADER es el archivo de encabezado de información del mapa de bits. Es una versión extendida de la estructura BITMAPINFOHEADER. Las aplicaciones pueden usar la estructura de BITMAPV5HEADER para agregar funcionalidad. |
BITMAPV5HEADER La estructura BITMAPV5HEADER es el archivo de encabezado de información de mapa de bits. Es una versión extendida de la estructura BITMAPINFOHEADER. |
BLENDFUNCTION La estructura BLENDFUNCTION controla la combinación especificando las funciones de fusión para mapas de bits de origen y destino. |
CHARSETINFO Contiene información sobre un juego de caracteres. |
CIEXYZ La estructura CIEXYZ contiene las coordenadas x,y y y z de un color específico en un espacio de colores especificado. |
CIEXYZTRIPLE La estructura CIEXYZTRIPLE contiene las coordenadas x,y y y z de los tres colores que corresponden a los extremos rojo, verde y azul para un espacio de color lógico especificado. |
COLORADJUSTMENT La estructura COLORADJUSTMENT define los valores de ajuste de color utilizados por las funciones StretchBlt y StretchDIBits cuando el modo stretch es HALFTONE. Puede establecer los valores de ajuste de color llamando a la función SetColorAdjustment. |
DESIGNVECTOR La aplicación usa la estructura DESIGNVECTOR para especificar valores para los ejes de una fuente maestra múltiple. |
DEVMODEA La estructura de datos DEVMODE contiene información sobre la inicialización y el entorno de una impresora o un dispositivo de visualización. |
DEVMODEW La estructura DEVMODEW se usa para especificar características de los dispositivos de visualización e impresión en el juego de caracteres Unicode (ancho). |
DIBSECTION La estructura DIBSECTION contiene información sobre un DIB creado mediante una llamada a la función CreateDIBSection. |
DISPLAY_DEVICEA La estructura DISPLAY_DEVICE recibe información sobre el dispositivo de visualización especificado por el parámetro iDevNum de la función EnumDisplayDevices. (ANSI) |
DISPLAY_DEVICEW La estructura DISPLAY_DEVICE recibe información sobre el dispositivo de visualización especificado por el parámetro iDevNum de la función EnumDisplayDevices. (Unicode) |
DISPLAYCONFIG_2DREGION La estructura DISPLAYCONFIG_2DREGION representa un punto o un desplazamiento en un espacio bidimensional. |
DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME La estructura DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME contiene información sobre el adaptador de pantalla. |
DISPLAYCONFIG_DESKTOP_IMAGE_INFO La estructura DISPLAYCONFIG_DESKTOP_IMAGE_INFO contiene información sobre la imagen que se muestra en el escritorio. |
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER La estructura DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER contiene información para mostrar sobre el dispositivo. |
DISPLAYCONFIG_MODE_INFO La estructura de DISPLAYCONFIG_MODE_INFO contiene información del modo de origen o del modo de destino. |
DISPLAYCONFIG_PATH_INFO La estructura DISPLAYCONFIG_PATH_INFO se usa para describir una única ruta de acceso de un destino a un origen. |
DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO La estructura DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO contiene información de origen para una sola ruta de acceso. |
DISPLAYCONFIG_PATH_TARGET_INFO La estructura DISPLAYCONFIG_PATH_TARGET_INFO contiene información de destino para una sola ruta de acceso. |
DISPLAYCONFIG_RATIONAL La estructura DISPLAYCONFIG_RATIONAL describe un valor fraccionario que representa frecuencias verticales y horizontales de un modo de vídeo (es decir, sincronización vertical y sincronización horizontal). |
DISPLAYCONFIG_SDR_WHITE_LEVEL La estructura DISPLAYCONFIG_SDR_WHITE_LEVEL (wingdi.h) contiene información sobre el nivel blanco de SDR actual de una pantalla. |
DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE La estructura DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE contiene información sobre cómo establecer la pantalla. |
DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME La estructura DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME contiene el nombre del dispositivo GDI para el origen o la vista. |
DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE La estructura DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE representa un punto o un desplazamiento en un espacio bidimensional. |
DISPLAYCONFIG_SUPPORT_VIRTUAL_RESOLUTION La estructura DISPLAYCONFIG_SUPPORT_VIRTUAL_RESOLUTION contiene información sobre el estado de compatibilidad de resolución virtual con el monitor. |
DISPLAYCONFIG_TARGET_BASE_TYPE Especifica la información de la tecnología de salida base para un identificador de destino determinado. |
DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME La estructura DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME contiene información sobre el destino. |
DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME_FLAGS La estructura DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME_FLAGS contiene información sobre un dispositivo de destino. |
DISPLAYCONFIG_TARGET_MODE La estructura DISPLAYCONFIG_TARGET_MODE describe un modo de destino de ruta de acceso para mostrar. |
DISPLAYCONFIG_TARGET_PREFERRED_MODE La estructura DISPLAYCONFIG_TARGET_PREFERRED_MODE contiene información sobre el modo preferido de una pantalla. |
DISPLAYCONFIG_VIDEO_SIGNAL_INFO La estructura DISPLAYCONFIG_VIDEO_SIGNAL_INFO contiene información sobre la señal de vídeo de una pantalla. |
DOCINFOA La estructura DOCINFO contiene los nombres de archivo de entrada y salida y otra información utilizada por la función StartDoc. (ANSI) |
DOCINFOW La estructura DOCINFO contiene los nombres de archivo de entrada y salida y otra información utilizada por la función StartDoc. (Unicode) |
DRAWPATRECT La estructura DRAWPATRECT define un rectángulo que se va a crear. |
EMR La estructura EMR proporciona la estructura base para todos los registros de metarchivo mejorados. Un registro de metarchivo mejorado contiene los parámetros de una función GDI específica que se usa para crear parte de una imagen en un metarchivo de formato mejorado. |
EMRABORTPATH Contiene datos para los registros de metarchivos mejorados de AbortPath, BeginPath, EndPath, CloseFigure, FlattenPath, WidenPath, SetMetaRgn, SaveDC y RealizePalette. |
EMRALPHABLEND La estructura EMRALPHABLEND contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado AlphaBlend. |
EMRANGLEARC La estructura EMRANGLEARC contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado de AngleArc. |
EMRARC Las estructuras EMRARC, EMRARCTO, EMRCHORD y EMRPIE contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados Arc, ArcTo, Chord y Pie. |
EMRBITBLT La estructura EMRBITBLT contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado de BitBlt. Tenga en cuenta que la interfaz de dispositivo gráfico (GDI) convierte el mapa de bits dependiente del dispositivo en un mapa de bits independiente del dispositivo (DIB) antes de almacenarlo en el registro de metarchivo. |
EMRCOLORCORRECTPALETTE La estructura EMRCOLORCORRECTPALETTE contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado ColorCorrectPalette. |
EMRCOLORMATCHTOTARGET La estructura EMRCOLORMATCHTOTARGET contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado ColorMatchToTarget. |
EMRCREATEBRUSHINDIRECT La estructura EMRCREATEBRUSHINDIRECT contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado CreateBrushIndirect. |
EMRCREATECOLORSPACE La estructura EMRCREATECOLORSPACE contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado CreateColorSpace. |
EMRCREATECOLORSPACEW La estructura EMRCREATECOLORSPACEW contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado CreateColorSpace. Difiere de EMRCREATECOLORSPACE en que tiene un espacio de color lógico Unicode y también tiene una matriz opcional que contiene datos de perfil de origen sin procesar. |
EMRCREATEDIBPATTERNBRUSHPT La estructura EMRCREATEDIBPATTERNBRUSHPT contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado CreateDIBPatternBrushPt. La estructura BITMAPINFO va seguida de los bits de mapa de bits que forman un mapa de bits independiente del dispositivo empaquetado (DIB). |
EMRCREATEMONOBRUSH La estructura EMRCREATEMONOBRUSH contiene miembros para createPatternBrush (cuando se pasa un mapa de bits monocromo) o CreateDIBPatternBrush (cuando se pasa un metarchivo monocromo DIB). |
EMRCREATEPALETTE La estructura EMRCREATEPALETTE contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado CreatePalette. |
EMRCREATEPEN La estructura EMRCREATEPEN contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado CreatePen. |
EMRELLIPSE Las estructuras EMRELLIPSE y EMRRECTANGLE contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados de Ellipse y Rectangle. |
EMREOF La estructura EMREOF contiene datos para el registro de metarchivo mejorado que indica el final del metarchivo. |
EMREXCLUDECLIPRECT Las estructuras EMREXCLUDECLIPRECT y EMRINTERSECTCLIPRECT contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados ExcludeClipRect e IntersectClipRect. |
EMREXTCREATEFONTINDIRECTW La estructura EMREXTCREATEFONTINDIRECTW contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado CreateFontIndirect. |
La estructura EMREXTCREATEPEN contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado ExtCreatePen. Si el registro contiene una estructura BITMAPINFO, va seguida de los bits de mapa de bits que forman un mapa de bits independiente del dispositivo empaquetado (DIB). |
EMREXTFLOODFILL La estructura EMREXTFLOODFILL contiene miembros para el registro mejorado del metarchivo ExtFloodFill. |
EMREXTSELECTCLIPRGN La estructura EMREXTSELECTCLIPRGN contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado ExtSelectClipRgn. |
EMREXTTEXTOUTA Las estructuras EMREXTTEXTOUTA y EMREXTTEXTOUTW contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados extTextOut, TextOut o DrawText. |
EMRFILLPATH Las estructuras EMRFILLPATH, EMRSTROKEANDFILLPATH y EMRSTROKEPATH contienen miembros para los registros de metarchivo mejorado FillPath, StrokeAndFillPath y StrokePath. |
EMRFILLRGN La estructura EMRFILLRGN contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado FillRgn. |
EMRFORMAT La estructura EMRFORMAT contiene información que identifica los datos gráficos en un metarchivo mejorado. Un GDICOMMENT_MULTIFORMATS comentario público mejorado del metarchivo contiene una matriz de estructuras EMRFORMAT. |
EMRFRAMERGN La estructura EMRFRAMERGN contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado frameRgn. |
EMRGDICOMMENT La estructura EMRGDICOMMENT contiene datos específicos de la aplicación. |
EMRGLSBOUNDEDRECORD La estructura EMRGLSBOUNDEDRECORD contiene miembros para un registro de metarchivo mejorado generado por las funciones de OpenGL. Contiene datos para las funciones de OpenGL con información en unidades de píxeles que se deben escalar al reproducir el metarchivo. |
EMRGLSRECORD La estructura EMRGLSRECORD contiene miembros para un registro de metarchivo mejorado generado por las funciones de OpenGL. Contiene datos para las funciones de OpenGL que se escalan automáticamente a la ventanilla de OpenGL. |
EMRGRADIENTFILL La estructura EMRGRADIENTFILL contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado GradientFill. |
EMRINVERTRGN Las estructuras EMRINVERTRGN y EMRPAINTRGN contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados invertRgn y PaintRgn. |
EMRLINETO Las estructuras EMRLINETO y EMRMOVETOEX contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados LineTo y MoveToEx. |
EMRMASKBLT La estructura EMRMASKBLT contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado MaskBlt. Tenga en cuenta que la interfaz de dispositivo gráfico (GDI) convierte el mapa de bits dependiente del dispositivo en un mapa de bits independiente del dispositivo (DIB) antes de almacenarlo en el registro de metarchivo. |
EMRMODIFYWORLDTRANSFORM La estructura EMRMODIFYWORLDTRANSFORM contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado ModifyWorldTransform. |
EMROFFSETCLIPRGN La estructura EMROFFSETCLIPRGN contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado OffsetClipRgn. |
EMRPIXELFORMAT La estructura EMRPIXELFORMAT contiene los miembros del registro de metarchivo mejorado SetPixelFormat. La información de formato de píxeles de ENHMETAHEADER hace referencia a esta estructura. |
EMRPLGBLT La estructura EMRPLGBLT contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado plgBlt. Tenga en cuenta que la interfaz de dispositivo gráfico (GDI) convierte el mapa de bits dependiente del dispositivo en un mapa de bits independiente del dispositivo (DIB) antes de almacenarlo en el registro de metarchivo. |
EMRPOLYDRAW La estructura EMRPOLYDRAW contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado de PolyDraw. |
EMRPOLYDRAW16 La estructura EMRPOLYDRAW16 contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado de PolyDraw. |
EMRPOLYLINE Las estructuras EMRPOLYLINE, EMRPOLYBEZIER, EMRPOLYGON, EMRPOLYBEZIERTO y EMRPOLYLINETO contienen miembros para las estructuras Polyline, PolyBezier, Polygon, PolyBezierTo y PolylineTo mejorados. |
EMRPOLYLINE16 Las estructuras EMRPOLYLINE16, EMRPOLYBEZIER16, EMRPOLYGON16, EMRPOLYBEZIERTO16 y EMRPOLYLINETO16 contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados polyline, PolyBezier, Polygon, PolyBezierTo y PolylineTo. |
EMRPOLYLINE Las estructuras EMRPOLYPOLYLINE y EMRPOLYPOLYGON contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados de PolyPolyline y PolyPolygon. |
EMRPOLYPOLYLINE16 Las estructuras EMRPOLYPOLYLINE16 y EMRPOLYPOLYGON16 contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados polyPolyline y PolyPolygon. |
EMRPOLYTEXTOUTA Las estructuras EMRPOLYTEXTOUTA y EMRPOLYTEXTOUTW contienen miembros para el registro de metarchivo mejorado polyTextOut. |
EMRRESIZEPALETTE La estructura EMRRESIZEPALETTE contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado ResizePalette. |
EMRRESTOREDC La estructura EMRRESTOREDC contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado restoreDC. |
EMRROUNDRECT La estructura EMRROUNDRECT contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado RoundRect. |
EMRSCALEVIEWPORTEXTEX Las estructuras EMRSCALEVIEWPORTEXTEX y EMRSCALEWINDOWEXTEX contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados ScaleViewportExtEx y ScaleWindowEx. |
EMRSELECTCLIPPATH Contiene parámetros para SelectClipPath, SetBkMode, SetMapMode, SetPolyFillMode, SetROP2, SetStretchBltMode, SetTextAlign, SetICMMode y SetLayout registros de metarchivo mejorados. |
EMRSELECTOBJECT Las estructuras EMRSELECTOBJECT y EMRDELETEOBJECT contienen miembros para los registros de metarchivo mejorado SelectObject y DeleteObject. |
EMRSELECTPALETTE La estructura EMRSELECTPALETTE contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado SelectPalette. Tenga en cuenta que el parámetro bForceBackground de SelectPalette siempre se registra como TRUE, lo que hace que la paleta se realice como una paleta de fondo. |
EMRSETARCDIRECTION La estructura EMRSETARCDIRECTION contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado SetArcDirection. |
EMRSETBKCOLOR Las estructuras EMRSETBKCOLOR y EMRSETTEXTCOLOR contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados SetBkColor y SetTextColor. |
EMRSETCOLORADJUSTMENT La estructura EMRSETCOLORADJUSTMENT contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado SetColorAdjustment. |
EMRSETCOLORSPACE Las estructuras EMRSETCOLORSPACE, EMRSELECTCOLORSPACE y EMRDELETECOLORSPACE contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados SetColorSpace y DeleteColorSpace. |
EMRSETDIBITSTODEVICE La estructura EMRSETDIBITSTODEVICE contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado SetDIBitsToDevice. |
EMRSETICMPROFILE La estructura EMRSETICMPROFILE contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado SetICMProfile. |
EMRSETMAPPERFLAGS La estructura EMRSETMAPPERFLAGS contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado SetMapperFlags. |
EMRSETMITERLIMIT La estructura EMRSETMITERLIMIT contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado SetMiterLimit. |
EMRSETPALETTEENTRIES La estructura EMRSETPALETTEENTRIES contiene miembros para el registro mejorado del metarchivo SetPaletteEntries. |
EMRSETPIXELV La estructura EMRSETPIXELV contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado SetPixelV. Cuando se crea un metarchivo mejorado, las llamadas a SetPixel también se registran en este registro. |
EMRSETVIEWPORTEXTEX Las estructuras EMRSETVIEWPORTEXTEX y EMRSETWINDOWEXTEX contienen miembros para los registros mejorados de metarchivo SetViewportEx y SetWindowExEx. |
EMRSETVIEWPORTORGEX Las estructuras EMRSETVIEWPORTORGEX, EMRSETWINDOWORGEX y EMRSETBRUSHORGEX contienen miembros para los registros de metarchivo mejorados SetViewportOrgEx, SetWindowOrgEx y SetBrushOrgEx. |
EMRSETWORLDTRANSFORM La estructura EMRSETWORLDTRANSFORM contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado SetWorldTransform. |
EMRSTRETCHBLT La estructura EMRSTRETCHBLT contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado stretchBlt. Tenga en cuenta que la interfaz de dispositivo gráfico (GDI) convierte el mapa de bits dependiente del dispositivo en un mapa de bits independiente del dispositivo (DIB) antes de almacenarlo en el registro de metarchivo. |
EMRSTRETCHDIBITS La estructura EMRSTRETCHDIBITS contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado StretchDIBits. |
EMRTEXT La estructura EMRTEXT contiene miembros para la salida de texto. |
EMRTRANSPARENTBLT La estructura EMRTRANSPARENTBLT contiene miembros para el registro de metarchivo mejorado TransparentBLT. |
ENHMETAHEADER La estructura ENHMETAHEADER contiene datos de metarchivo mejorados, como las dimensiones de la imagen almacenada en el metarchivo mejorado, el recuento de registros en el metarchivo mejorado, la resolución del dispositivo en el que se creó la imagen, etc. Esta estructura es siempre el primer registro de un metarchivo mejorado. |
ENHMETARECORD La estructura ENHMETARECORD contiene datos que describen una función de interfaz de dispositivo gráfico (GDI) utilizada para crear parte de una imagen en un metarchivo de formato mejorado. |
ENUMLOGFONTA La estructura ENUMLOGFONT define los atributos de una fuente, el nombre completo de una fuente y el estilo de una fuente. (ANSI) |
ENUMLOGFONTEXA La estructura ENUMLOGFONTEX contiene información sobre una fuente enumerada. (ANSI) |
ENUMLOGFONTEXDVA La estructura ENUMLOGFONTEXDV contiene la información utilizada para crear una fuente. (ANSI) |
ENUMLOGFONTEXDVW La estructura ENUMLOGFONTEXDV contiene la información utilizada para crear una fuente. (Unicode) |
ENUMLOGFONTEXW La estructura ENUMLOGFONTEX contiene información sobre una fuente enumerada. (Unicode) |
ENUMLOGFONTW La estructura ENUMLOGFONT define los atributos de una fuente, el nombre completo de una fuente y el estilo de una fuente. (Unicode) |
ENUMTEXTMETRICA La estructura ENUMTEXTMETRIC contiene información sobre una fuente física. (ANSI) |
ENUMTEXTMETRICW La estructura ENUMTEXTMETRIC contiene información sobre una fuente física. (Unicode) |
EXTLOGFONTA La estructura EXTLOGFONT define los atributos de una fuente. (ANSI) |
EXTLOGFONTW La estructura EXTLOGFONT define los atributos de una fuente. (Unicode) |
EXTLOGPEN La estructura EXTLOGPEN define los atributos de estilo, ancho y pincel del lápiz para un lápiz extendido. |
FIJA La estructura FIXED contiene las partes integrales y fraccionarios de un número real de punto fijo. |
FONTSIGNATURE Contiene información que identifica las páginas de códigos y los subrangos Unicode para los que una fuente determinada proporciona glifos. |
GCP_RESULTSA La estructura GCP_RESULTS contiene información sobre los caracteres de una cadena. Esta estructura recibe los resultados de la función GetCharacterPlacement. Para algunos lenguajes, el primer elemento de las matrices puede contener más información dependiente del idioma. (ANSI) |
GCP_RESULTSW La estructura GCP_RESULTS contiene información sobre los caracteres de una cadena. Esta estructura recibe los resultados de la función GetCharacterPlacement. Para algunos lenguajes, el primer elemento de las matrices puede contener más información dependiente del idioma. (Unicode) |
La estructura GLYPHMETRICS contiene información sobre la colocación y orientación de un glifo en una celda de caracteres. |
GLYPHMETRICSFLOAT La estructura GLYPHMETRICSFLOAT contiene información sobre la colocación y orientación de un glifo en una celda de caracteres. |
GLYPHSET La estructura GLYPHSET contiene información sobre un intervalo de puntos de código Unicode. |
GRADIENT_RECT La estructura GRADIENT_RECT especifica el índice de dos vértices de la matriz pVertex de la función GradientFill. Estos dos vértices forman los límites superior izquierdo e inferior derecho de un rectángulo. |
GRADIENT_TRIANGLE La estructura GRADIENT_TRIANGLE especifica el índice de tres vértices de la matriz pVertex de la función GradientFill. Estos tres vértices forman un triángulo. |
HANDLETABLE La estructura HANDLETABLE es una matriz de identificadores, cada uno de los cuales identifica un objeto de interfaz de dispositivo gráfico (GDI). |
KERNINGPAIR La estructura KERNINGPAIR define un par de kerning. |
LAYERPLANEDESCRIPTOR La estructura LAYERPLANEDESCRIPTOR describe el formato de píxel de una superficie de dibujo. |
LOCALESIGNATURE Contiene información de firma de fuente extendida, incluidos dos campos de bits de página de códigos (CPB) que definen los conjuntos de caracteres y páginas de códigos predeterminados y admitidos. Esta estructura se usa normalmente para representar las relaciones entre la cobertura de fuentes y las configuraciones regionales. |
LOGBRUSH La estructura LOGBRUSH define el estilo, el color y el patrón de un pincel físico. Lo usan las funciones CreateBrushIndirect y ExtCreatePen. |
LOGBRUSH32 La estructura LOGBRUSH32 define el estilo, el color y el patrón de un pincel físico. |
LOGCOLORSPACEA La estructura LOGCOLORSPACE contiene información que define un espacio de color lógico. (ANSI) |
LOGCOLORSPACEW La estructura LOGCOLORSPACE contiene información que define un espacio de color lógico. (Unicode) |
LOGFONTA La estructura LOGFONT define los atributos de una fuente. (ANSI) |
LOGFONTW La estructura LOGFONT define los atributos de una fuente. (Unicode) |
LOGPALETTE La estructura LOGPALETTE define una paleta lógica. |
LOGPEN La estructura LOGPEN define el estilo, el ancho y el color de un lápiz. La función CreatePenIndirect usa la estructura LOGPEN. |
MAT2 La estructura MAT2 contiene los valores de una matriz de transformación usada por la función GetGlyphOutline. |
METAFILEPICT Define el formato de imagen de metarchivo usado para intercambiar datos de metarchivo a través del Portapapeles. |
METAHEADER de La estructura METAHEADER contiene información sobre un metarchivo de formato Windows. |
METARECORD La estructura METARECORD contiene un registro de metarchivo de formato Windows. |
NEWTEXTMETRICA La estructura NEWTEXTMETRIC contiene datos que describen una fuente física. (ANSI) |
NEWTEXTMETRICEXA La estructura NEWTEXTMETRICEX contiene información sobre una fuente física. (ANSI) |
NEWTEXTMETRICEXW La estructura NEWTEXTMETRICEX contiene información sobre una fuente física. (Unicode) |
NEWTEXTMETRICW La estructura NEWTEXTMETRIC contiene datos que describen una fuente física. (Unicode) |
OUTLINETEXTMETRICA La estructura OUTLINETEXTMETRIC contiene métricas que describen una fuente TrueType. (ANSI) |
OUTLINETEXTMETRICW de La estructura OUTLINETEXTMETRIC contiene métricas que describen una fuente TrueType. (Unicode) |
PALETTEENTRY Especifica el color y el uso de una entrada en una paleta lógica. |
PANOSE La estructura PANOSE describe los valores de clasificación de fuentes PANOSE para una fuente TrueType. Estas características se usan para asociar la fuente a otras fuentes de apariencia similar, pero nombres diferentes. |
PIXELFORMATDESCRIPTOR La estructura PIXELFORMATDESCRIPTOR describe el formato de píxel de una superficie de dibujo. |
POINTFLOAT La estructura POINTFLOAT contiene las coordenadas x e y de un punto. |
POINTFX La estructura POINTFX contiene las coordenadas de los puntos que describen el contorno de un carácter en una fuente TrueType. |
POLYTEXTA La estructura POLYTEXT describe cómo la función PolyTextOut debe dibujar una cadena de texto. (ANSI) |
POLYTEXTW La estructura POLYTEXT describe cómo la función PolyTextOut debe dibujar una cadena de texto. (Unicode) |
PSFEATURE_CUSTPAPER La estructura PSFEATURE_CUSTPAPER contiene información sobre un tamaño de papel personalizado para un controlador PostScript. Esta estructura se usa con la función de escape de impresora GET_PS_FEATURESETTING. |
PSFEATURE_OUTPUT La estructura PSFEATURE_OUTPUT contiene información sobre las opciones de salida del controlador PostScript. Esta estructura se usa con la función de escape de impresora GET_PS_FEATURESETTING. |
PSINJECTDATA de La estructura PSINJECTDATA es un encabezado para el búfer de entrada utilizado con la función de escape de impresora POSTSCRIPT_INJECTION. |
RASTERIZER_STATUS La estructura RASTERIZER_STATUS contiene información sobre si se ha instalado TrueType. Esta estructura se rellena cuando una aplicación llama a la función GetRasterizerCaps. |
RGBQUAD La estructura RGBQUAD describe un color que consta de las densidades relativas de rojo, verde y azul. |
RGBTRIPLE La estructura RGBTRIPLE describe un color que consta de las densidades relativas de rojo, verde y azul. El miembro bmciColors de la estructura BITMAPCOREINFO consta de una matriz de estructuras RGBTRIPLE. |
RGNDATA La estructura RGNDATA contiene un encabezado y una matriz de rectángulos que componen una región. Los rectángulos se ordenan de arriba abajo, de izquierda a derecha. No se superponen. |
RGNDATAHEADER La estructura RGNDATAHEADER describe los datos devueltos por la función GetRegionData. |
TEXTMETRICA La estructura TEXTMETRIC contiene información básica sobre una fuente física. Todos los tamaños se especifican en unidades lógicas; es decir, dependen del modo de asignación actual del contexto de visualización. (ANSI) |
TEXTMETRICW La estructura TEXTMETRIC contiene información básica sobre una fuente física. Todos los tamaños se especifican en unidades lógicas; es decir, dependen del modo de asignación actual del contexto de visualización. (Unicode) |
TRIVERTEX La estructura TRIVERTEX contiene información de color y información de posición. |
TTPOLYCURVE La estructura TTPOLYCURVE contiene información sobre una curva en el contorno de un carácter TrueType. |
TTPOLYGONHEADER La estructura TTPOLYGONHEADER especifica la posición inicial y el tipo de un contorno de caracteres TrueType. |
WCRANGE La estructura WCRANGE especifica un intervalo de caracteres Unicode. |
XFORM La estructura XFORM especifica una transformación del espacio mundial al espacio de páginas. |
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_TYPE La enumeración DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_TYPE especifica el tipo de información de dispositivo para mostrar que se va a configurar o obtener a través de la función DisplayConfigSetDeviceInfo o DisplayConfigGetDeviceInfo. |
DISPLAYCONFIG_MODE_INFO_TYPE La enumeración DISPLAYCONFIG_MODE_INFO_TYPE especifica que la información contenida en la estructura DISPLAYCONFIG_MODE_INFO es el modo de origen o de destino. |
DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT La enumeración DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT especifica el formato de píxel en varios bits por píxel (BPP). |
DISPLAYCONFIG_ROTATION La enumeración DISPLAYCONFIG_ROTATION especifica la rotación en sentido de las agujas del reloj de la pantalla. |
DISPLAYCONFIG_SCALING La enumeración DISPLAYCONFIG_SCALING especifica la transformación de escalado aplicada al contenido que se muestra en una ruta de acceso actual de red (VidPN) de vídeo presente. |
DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING La enumeración DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING especifica el método que usa la pantalla para crear una imagen en una pantalla. |
DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID La enumeración DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID especifica el tipo de topología para mostrar. |
DISPLAYCONFIG_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY La enumeración DISPLAYCONFIG_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY especifica el tipo de conector del destino. |