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Estructura PALETTEENTRY (wingdi.h)

Especifica el color y el uso de una entrada en una paleta lógica.

Sintaxis

typedef struct tagPALETTEENTRY {
  BYTE peRed;
  BYTE peGreen;
  BYTE peBlue;
  BYTE peFlags;
} PALETTEENTRY, *PPALETTEENTRY, *LPPALETTEENTRY;

Miembros

peRed

Tipo: BYTE

Valor de intensidad roja para la entrada de paleta.

peGreen

Tipo: BYTE

Valor de intensidad verde para la entrada de paleta.

peBlue

Tipo: BYTE

Valor de intensidad azul para la entrada de la paleta.

peFlags

Tipo: BYTE

Valor de intensidad alfa de la entrada de paleta. Tenga en cuenta que, a partir de DirectX 8, este miembro se trata de forma diferente a la documentada para Windows.

Requisitos

Requisito Valor
Header wingdi.h

Consulte también

Estructuras de Direct3D