Compartir a través de


Estructuras D3DX (gráficos de Direct3D 11)

Esta sección contiene información sobre las estructuras D3DX 11.

Nota:

La biblioteca de utilidades D3DX (D3DX 9, D3DX 10 y D3DX 11) está en desuso para Windows 8 y no es compatible con las aplicaciones de la Tienda Windows.

En esta sección

Tema Descripción
D3DX11_IMAGE_INFO
Nota: La biblioteca de utilidades D3DX (D3DX 9, D3DX 10 y D3DX 11) está en desuso para Windows 8 y no es compatible con las aplicaciones de la Tienda Windows.
Opcionalmente, proporcione información a las API del cargador de texturas para controlar cómo se cargan las texturas. Un valor de D3DX11_DEFAULT para cualquiera de estos parámetros hará que D3DX use automáticamente el valor del archivo de origen.
D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO
Nota: La biblioteca de utilidades D3DX (D3DX 9, D3DX 10 y D3DX 11) está en desuso para Windows 8 y no es compatible con las aplicaciones de la Tienda Windows.
Opcionalmente, proporcione información a las API del cargador de texturas para controlar cómo se cargan las texturas. Un valor de D3DX11_DEFAULT para cualquiera de estos parámetros hará que D3DX use automáticamente el valor del archivo de origen.
D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO
Nota: La biblioteca de utilidades D3DX (D3DX 9, D3DX 10 y D3DX 11) está en desuso para Windows 8 y no es compatible con las aplicaciones de la Tienda Windows.
Describe los parámetros usados para cargar una textura de otra textura.

Referencia de D3DX 11