Oharra
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioetan saioa has dezakezu edo haiek alda ditzakezu.
Baimena behar duzu orria atzitzeko. Direktorioak alda ditzakezu.
Modifica la configuración de capa de depuración opcional de todo el dispositivo D3D12.
Sintaxis
HRESULT SetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[in] const void *pData,
UINT DataSize
);
Parámetros
Type
Tipo: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
Especifica un valor de D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE que indica qué datos de parámetros de depuración se van a obtener.
[in] pData
Tipo: const void*
Depurar datos de parámetros que se van a establecer.
DataSize
Tipo: UINT
Tamaño en bytes de los datos a los que apunta pData.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Requisitos
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d12sdklayers.h |