RichTextBlock Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente un conteneur d’affichage de texte enrichi qui prend en charge le texte mis en forme, les liens hypertexte, les images inline et d’autres contenus enrichis. RichTextBlock prend en charge un modèle de dépassement de capacité intégré.
public ref class RichTextBlock sealed : FrameworkElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Blocks")]
class RichTextBlock final : FrameworkElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Blocks")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class RichTextBlock final : FrameworkElement
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Blocks")]
public sealed class RichTextBlock : FrameworkElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Blocks")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class RichTextBlock : FrameworkElement
Public NotInheritable Class RichTextBlock
Inherits FrameworkElement
<RichTextBlock .../>
-or-
<RichTextBlock ...>
blocksContent
</RichTextBlock>
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Exemples
Conseil
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Bloc de texte enrichi.
L’application WinUI 2 Gallery comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 2. Procurez-vous l’application sur le Microsoft Store ou le code source sur GitHub.
Cet exemple montre un RichTextBlock avec la sélection de texte et l’habillage de texte activés.
En XAML, la création d’éléments de contenu étant implicite, vous pouvez ajouter le texte directement à l’élément Paragraph et le paragraphe directement à l’élément RichTextBlock.
Dans le code, vous devez créer explicitement chaque élément Run , définir sa propriété Text et l’ajouter à la collection Paragraph.Inlines . Ensuite, ajoutez chaque paragraphe à la collection RichTextBlock.Blocks .
<RichTextBlock IsTextSelectionEnabled="True" TextWrapping="Wrap" Width="200" >
<Paragraph>
This is some sample text to show the wrapping behavior.
</Paragraph>
</RichTextBlock>
// Create a RichTextBlock, a Paragraph and a Run.
RichTextBlock richTextBlock = new RichTextBlock();
Paragraph paragraph = new Paragraph();
Run run = new Run();
// Customize some properties on the RichTextBlock.
richTextBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
richTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
run.Text = "This is some sample text to show the wrapping behavior.";
richTextBlock.Width = 200;
// Add the Run to the Paragraph, the Paragraph to the RichTextBlock.
paragraph.Inlines.Add(run);
richTextBlock.Blocks.Add(paragraph);
// Add the RichTextBlock to the visual tree (assumes stackPanel is decalred in XAML).
stackPanel.Children.Add(richTextBlock);
Cet exemple montre un RichTextBlock avec la personnalisation de FontWeight, FontFamily, FontStyle, Foreground et SelectionHighlightColor pour une seule série de texte.
En XAML, la création d’éléments de contenu étant implicite, vous pouvez ajouter le texte directement à l’élément Paragraph et le paragraphe directement à l’élément RichTextBlock.
Dans le code, vous devez créer explicitement chaque élément Run , définir sa propriété Text et l’ajouter à la collection Paragraph.Inlines . Ensuite, ajoutez chaque paragraphe à la collection RichTextBlock.Blocks .
<RichTextBlock IsTextSelectionEnabled="True" SelectionHighlightColor="Pink"
FontWeight="Light" FontFamily="Arial" FontStyle="Italic"
Foreground="Blue">
<Paragraph>
This is some sample text to demonstrate some properties.
</Paragraph>
</RichTextBlock>
// Create a RichTextBlock, a Paragraph and a Run.
RichTextBlock richTextBlock = new RichTextBlock();
Paragraph paragraph = new Paragraph();
Run run = new Run();
// Customize some properties on the RichTextBlock.
richTextBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
richTextBlock.SelectionHighlightColor = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Pink);
richTextBlock.Foreground = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Blue);
richTextBlock.FontWeight = Windows.UI.Text.FontWeights.Light;
richTextBlock.FontFamily = new FontFamily("Arial");
richTextBlock.FontStyle = Windows.UI.Text.FontStyle.Italic;
run.Text = "This is some sample text to demonstrate some properties.";
//Add the Run to the Paragraph, the Paragraph to the RichTextBlock.
paragraph.Inlines.Add(run);
richTextBlock.Blocks.Add(paragraph);
// Add the RichTextBlock to the visual tree (assumes stackPanel is decalred in XAML).
stackPanel.Children.Add(richTextBlock);
Cet exemple montre un RichTextBlock avec la personnalisation de FontWeight, FontFamily, FontStyle, Foreground et SelectionHighlightColor pour différentes exécutions de texte.
En XAML, la création d’éléments de contenu étant implicite, vous pouvez ajouter le texte directement à l’élément Paragraph et le paragraphe directement à l’élément RichTextBlock.
Dans le code, vous devez créer explicitement chaque élément Run , définir sa propriété Text et l’ajouter à la collection Paragraph.Inlines . Ensuite, ajoutez chaque paragraphe à la collection RichTextBlock.Blocks .
<RichTextBlock IsTextSelectionEnabled="True" SelectionHighlightColor="Pink" FontFamily="Arial" >
<Paragraph>
<Run Foreground="Blue" FontWeight="Light" Text="This is some" ></Run>
<Span FontWeight="SemiBold">
<Run FontStyle="Italic">sample text to</Run>
<Run Foreground="Red">demonstrate some properties.</Run>
</Span>
</Paragraph>
</RichTextBlock>
RichTextBlock richTextBlock = new RichTextBlock();
richTextBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
richTextBlock.SelectionHighlightColor = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Pink);
richTextBlock.FontFamily = new FontFamily("Arial");
Paragraph paragraph = new Paragraph();
Run run = new Run();
run.Foreground = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Blue);
run.FontWeight = Windows.UI.Text.FontWeights.Light;
run.Text = "This is some";
Span span = new Span();
span.FontWeight = Windows.UI.Text.FontWeights.SemiBold;
Run run1 = new Run();
run1.FontStyle = Windows.UI.Text.FontStyle.Italic;
run1.Text = " sample text to ";
Run run2 = new Run();
run2.Foreground = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Red);
run2.Text = " demonstrate some properties";
span.Inlines.Add(run1);
span.Inlines.Add(run2);
paragraph.Inlines.Add(run);
paragraph.Inlines.Add(span);
richTextBlock.Blocks.Add(paragraph);
// Add the RichTextBlock to the visual tree (assumes stackPanel is decalred in XAML).
stackPanel.Children.Add(richTextBlock);
Ici, un RichTextBlock cible un élément RichTextBlockOverflow pour créer une disposition de texte à plusieurs colonnes. Le premier élément RichTextBlockOverflow cible ensuite un deuxième élément RichTextBlockOverflow qui reçoit son dépassement de contenu. Le facteur de disposition de contrôle pour la façon dont le dépassement de texte est calculé est la largeur et la hauteur contraintes de la grille parente, ainsi que les paramètres ColumnDefinition qui divisent la grille en trois colonnes égales de hauteur/largeur de 300 pixels. Le dépassement de capacité est également affecté par FontSize et de nombreuses autres propriétés de mise en forme de texte qui modifient les caractères dans le texte.
<Grid x:Name="columnGrid" Background="White" Width="900" Height="300">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<RichTextBlock Grid.Column="0" IsTextSelectionEnabled="True" TextAlignment="Justify"
OverflowContentTarget="{Binding ElementName=firstOverflowContainer}"
TextIndent="12"
FontSize="12" FontFamily="Segoe UI" Foreground="#2a2a2a" Margin="20,0">
<Paragraph>
<Bold><Span Foreground="DarkSlateBlue" FontSize="16">Lorem ipsum dolor sit amet</Span></Bold>, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque. Vivamus quam lorem, varius vitae porta mollis, placerat quis est. Aenean eget sagittis massa. Sed tellus turpis, ullamcorper eget imperdiet vel, faucibus vel nisl. Nunc sed suscipit quam. Vivamus convallis faucibus dignissim. Fusce sollicitudin, quam vel cursus mattis, nisl velit tristique sapien, ac vestibulum ante arcu a nisl. Vestibulum commodo gravida ante at tincidunt. Vestibulum in ornare nunc. Nullam ut lorem vitae dui placerat lacinia sit amet a arcu. Nulla sit amet odio nisi. Praesent erat urna, venenatis ac adipiscing vel, congue at lectus. Proin ac metus at quam luctus ultricies.
</Paragraph>
<Paragraph>
<Italic>This is an inline image.</Italic>
<InlineUIContainer>
<Border Background="Black">
<Image Source="Assets/SmallLogo.png" Height="30" Width="30"/>
</Border>
</InlineUIContainer>
Nam vitae ligula non ligula suscipit semper. Duis sed nulla metus, id hendrerit velit. Curabitur dolor purus, bibendum eu cursus lacinia, interdum vel augue. Aenean euismod eros et sapien vehicula dictum. Duis ullamcorper, turpis nec feugiat tincidunt, dui erat luctus risus, aliquam accumsan lacus est vel quam. Nunc lacus massa, varius eget accumsan id, congue sed orci. Duis dignissim hendrerit egestas. Proin ut turpis magna, sit amet porta erat. Nunc semper metus nec magna imperdiet nec vestibulum dui fringilla. Sed sed ante libero, nec porttitor mi. Ut luctus, neque vitae placerat egestas, urna leo auctor magna, sit amet ultricies ipsum felis quis sapien. Proin eleifend varius dui, at vestibulum nunc consectetur nec. Mauris nulla elit, ultrices a sodales non, aliquam ac est. Quisque sit amet risus nulla. Quisque vestibulum posuere velit, vitae vestibulum eros scelerisque sit amet. In in risus est, at laoreet dolor. Nullam aliquet pellentesque convallis. Ut vel tincidunt nulla. Mauris auctor tincidunt auctor.
</Paragraph>
</RichTextBlock>
<RichTextBlockOverflow x:Name="firstOverflowContainer" Grid.Column="1" Margin="20,0"
OverflowContentTarget="{Binding ElementName=secondOverflowContainer}"/>
<RichTextBlockOverflow x:Name="secondOverflowContainer" Grid.Column="2" Margin="20,0"/>
</Grid>
Remarques
Conseil
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Bloc de texte enrichi.
Le contrôle RichTextBlock affiche le texte en lecture seule et fournit plusieurs fonctionnalités pour la disposition avancée du texte. Utilisez un RichTextBlock lorsque vous avez besoin d’une prise en charge des paragraphes, des éléments d’interface utilisateur inline ou du texte de dépassement de capacité.
TextBlock fournit un modèle de contenu plus simple, donc il est généralement plus facile à utiliser et il peut fournir de meilleures performances de rendu de texte que RichTextBlock. Il propose également de nombreuses options de mise en forme similaires pour personnaliser la manière dont votre texte est restitué. Toutefois, RichTextBlock fournit plusieurs fonctionnalités uniques que TextBlock ne fournit pas.
Pour plus d’informations et d’exemples, consultez le guide de contrôle RichTextBlock.
Paragraphes et mise en forme
La propriété content de RichTextBlock est la propriété Blocks , qui est basée sur l’élément Paragraph . Définissez le retrait de paragraphes en définissant la propriété TextIndent.
Vous pouvez utiliser des éléments de texte et les propriétés jointes de la classe Typography pour appliquer la mise en forme des caractères et des paragraphes au texte du RichTextBlock. Par exemple, vous pouvez appliquer gras, italique et soulignement à n’importe quelle partie du texte dans le contrôle.
Éléments d’interface utilisateur inline
Vous pouvez utiliser un InlineUIContainer dans le contenu d’un RichTextBlock pour incorporer des éléments dérivés d’UIElement, tels que des images, dans votre texte.
Contenu de dépassement de capacité
Vous pouvez utiliser un RichTextBlock avec des éléments RichTextBlockOverflow pour créer des mises en page avancées, telles que du texte à plusieurs colonnes. Le contenu d’un élément RichTextBlockOverflow provient toujours d’un élément RichTextBlock. Vous liez des éléments RichTextBlockOverflow en les définissant comme OverflowContentTarget d’un RichTextBlock ou d’un autre RichTextBlockOverflow.
Police de secours
La PoliceFamily par défaut pour RichTextBlock est l’interface utilisateur De Segoe et la valeur par défaut FontSize est de 15 pixels indépendants de l’appareil (DIP). Par défaut, RichTextBlock utilise un mécanisme de secours de police pour afficher les glyphes qui ne sont pas inclus dans la police spécifiée. Si le glyphe nécessaire dans un RichTextBlock n’est pas disponible dans la police spécifiée, le mécanisme de secours de police passe par une liste de polices sur le système pour essayer d’afficher les caractères requis dans une autre police.
Historique des versions
Version de Windows | Version du SDK | Valeur ajoutée |
---|---|---|
1703 | 15063 | Textdecorations |
1709 | 16299 | HorizontalTextAlignment |
1709 | 16299 | IsTextTrimmed |
1709 | 16299 | IsTextTrimmedChanged |
1709 | 16299 | TextHighlighters |
1809 | 17763 | CopySelectionToClipboard |
1809 | 17763 | SelectionFlyout |
Constructeurs
RichTextBlock() |
Initialise une nouvelle instance de la classe RichTextBlock. |
Propriétés
AccessKey |
Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) pour cet élément. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Obtient ou définit un élément source qui fournit l’étendue de la clé d’accès pour cet élément, même s’il ne se trouve pas dans l’arborescence visuelle de l’élément source. (Hérité de UIElement) |
ActualHeight |
Obtient la hauteur rendue d’un FrameworkElement. Consultez la section Notes. (Hérité de FrameworkElement) |
ActualOffset |
Obtient la position de cet ÉLÉMENT UIElement, par rapport à son parent, calculée lors de la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
ActualSize |
Obtient la taille que cet ÉLÉMENT UIElement a calculée pendant la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
ActualTheme |
Obtient le thème d’interface utilisateur actuellement utilisé par l’élément, qui peut être différent de RequestedTheme. (Hérité de FrameworkElement) |
ActualWidth |
Obtient la largeur rendue d’un FrameworkElement. Consultez la section Notes. (Hérité de FrameworkElement) |
AllowDrop |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet élément UIElement peut être une cible de déplacement à des fins d’opérations de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément obtient automatiquement le focus lorsque l’utilisateur interagit avec lui. (Hérité de FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus. (Hérité de FrameworkElement) |
BaselineOffset |
Obtient une valeur qui représente le décalage en pixels entre le haut du contenu et la ligne de base du premier paragraphe. La base de référence du paragraphe est la base de référence de la première ligne de celui-ci. |
BaseUri |
Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l’URI (Uniform Resource Identifier) de base pour un objet construit en XAML au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution d’URI (Uniform Resource Identifier) au moment de l’exécution. (Hérité de FrameworkElement) |
Blocks |
Obtient le contenu du RichTextBlock. |
CacheMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache sous la forme d’une bitmap composite dans la mesure du possible. (Hérité de UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément UIElement peut être un candidat pour l’ancrage par défilement. (Hérité de UIElement) |
CanDrag |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut être déplacé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
CenterPoint |
Obtient ou définit le point central de l’élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
CharacterSpacing |
Obtient ou définit l’espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d’un em. |
CharacterSpacingProperty |
Identifie la propriété de dépendance CharacterSpacing . |
Clip |
Obtient ou définit le RectangleGeometry utilisé pour définir le plan du contenu d’un élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
CompositeMode |
Obtient ou définit une propriété qui déclare d’autres modes de composition et de fusion pour l’élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela s’applique aux éléments impliqués dans une interface utilisateur XAML/Microsoft DirectX mixte. (Hérité de UIElement) |
ContentEnd |
Obtient un TextPointer qui indique la fin du contenu dans RichTextBlock. |
ContentStart |
Obtient un TextPointer qui indique le début du contenu dans RichTextBlock. |
ContextFlyout |
Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément. (Hérité de UIElement) |
DataContext |
Obtient ou définit le contexte de données d’un FrameworkElement. Une utilisation courante d’un contexte de données est lorsqu’un FrameworkElement utilise l’extension de balisage {Binding} et participe à la liaison de données. (Hérité de FrameworkElement) |
DesiredSize |
Obtient la taille que cet UIElement a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
Dispatcher |
Obtient le CoreDispatcher auquel cet objet est associé. CoreDispatcher représente une installation qui peut accéder à DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur. (Hérité de DependencyObject) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’affichage de la clé d’accès est ignoré lorsqu’une clé d’accès est appelée. (Hérité de UIElement) |
FlowDirection |
Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans tout élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur LeftToRight ou RightToLeft. Le fait de définir FlowDirection sur RightToLeft sur n’importe quel élément définit l’alignement à droite, l’ordre de lecture de droite à gauche et la disposition du contrôle à passer de droite à gauche. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusVisualMargin |
Obtient ou définit la marge externe du visuel focus pour un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d’un |
FocusVisualPrimaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure externe d’un |
FocusVisualSecondaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d’un |
FocusVisualSecondaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure interne d’un |
FontFamily |
Obtient ou définit la famille de polices de niveau supérieur par défaut pour le contenu texte de cet élément. |
FontFamilyProperty |
Identifie la propriété de dépendance FontFamily . |
FontSize |
Obtient ou définit la taille de police du contenu texte de cet élément. |
FontSizeProperty |
Identifie la propriété de dépendance FontSize . |
FontStretch |
Obtient ou définit l’étendue de police pour le contenu texte de cet élément. |
FontStretchProperty |
Identifie la propriété de dépendance FontStretch . |
FontStyle |
Obtient ou définit le style de police du contenu de cet élément. |
FontStyleProperty |
Identifie la propriété de dépendance FontStyle . |
FontWeight |
Obtient ou définit le poids de police de niveau supérieur pour RichTextBlock. |
FontWeightProperty |
Identifie la propriété de dépendance FontWeight . |
Foreground |
Obtient ou définit le pinceau à appliquer au contenu texte du RichTextBlock. |
ForegroundProperty |
Identifie la propriété de dépendance foreground . |
HasOverflowContent |
Obtient une valeur qui indique si le RichTextBlock a du contenu qui s’étend au-delà de ses limites, qui peut fournir du contenu à un élément OverflowContentTarget . |
HasOverflowContentProperty |
Identifie la propriété de dépendance HasOverflowContent . |
Height |
Obtient ou définit la hauteur suggérée d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l’élément lorsque les thèmes à contraste élevé sont activés. (Hérité de UIElement) |
HorizontalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontales appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un parent de disposition, tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
HorizontalTextAlignment |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est aligné dans RichTextBlock. |
HorizontalTextAlignmentProperty |
Identifie la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment. |
IsAccessKeyScope |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un élément définit sa propre étendue de clé d’accès. (Hérité de UIElement) |
IsColorFontEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si les glyphes de police qui contiennent des calques de couleurs, tels que Segoe UI Emoji, sont rendus en couleur. |
IsColorFontEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsColorFontEnabled . |
IsDoubleTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement DoubleTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsHitTestVisible |
Obtient ou définit si la zone contenue de cet élément UIElement peut retourner des valeurs vraies pour le test de positionnement. (Hérité de UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Holding peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsLoaded |
Obtient une valeur qui indique si l’élément a été ajouté à l’arborescence d’éléments et est prêt pour l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement RightTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Tapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Obtient ou définit si l’agrandissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille de texte système, est activé. |
IsTextScaleFactorEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled . |
IsTextSelectionEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si le contenu texte du RichTextBlock peut être sélectionné à des fins de presse-papiers ou de glisser, ou pour les modifications de style de l’interface utilisateur qui indiquent le texte sélectionné. |
IsTextSelectionEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsTextSelectionEnabled . |
IsTextTrimmed |
Obtient une valeur qui indique si le contrôle a supprimé le texte qui dépasse la zone de contenu. |
IsTextTrimmedProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsTextTrimmed. |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’info-bulle de contrôle affiche la combinaison de touches pour son raccourci clavier associé. (Hérité de UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’info-bulle de contrôle qui affiche la combinaison de touches d’accélérateur. (Hérité de UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l’aide du clavier. Les accélérateurs sont généralement affectés aux boutons ou aux éléments de menu.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique la distance à gauche ou à droite de l’info-bulle par rapport à l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique où la touche d’accès est placée par rapport à la limite de l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
KeyTipTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’élément ciblé par la touche d’accès. (Hérité de UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’à quel point l’info-bulle est placée par rapport à l’élément d’interface utilisateur. (Hérité de UIElement) |
Language |
Obtient ou définit les informations de langage de localisation/globalisation qui s’appliquent à un FrameworkElement, ainsi qu’à tous les éléments enfants du FrameworkElement actuel dans la représentation d’objet et dans l’interface utilisateur. (Hérité de FrameworkElement) |
Lights |
Obtient la collection d’objets XamlLight attachés à cet élément. (Hérité de UIElement) |
LineHeight |
Obtient ou définit la hauteur de chaque ligne de contenu. |
LineHeightProperty |
Identifie la propriété de dépendance LineHeight . |
LineStackingStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment une zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte du RichTextBlock. |
LineStackingStrategyProperty |
Identifie la propriété de dépendance LineStackingStrategy . |
ManipulationMode |
Obtient ou définit la valeur ManipulationModes utilisée pour le comportement uiElement et l’interaction avec les mouvements. La définition de cette valeur permet de gérer les événements de manipulation à partir de cet élément dans le code de l’application. (Hérité de UIElement) |
Margin |
Obtient ou définit la marge externe d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxLines |
Obtient ou définit le nombre maximal de lignes de texte affichées dans richTextBlock. |
MaxLinesProperty |
Identifie la propriété de dépendance MaxLines . |
MaxWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MinHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MinWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
Name |
Obtient ou définit le nom d’identification de l’objet. Lorsqu’un processeur XAML crée l’arborescence d’objets à partir du balisage XAML, le code d’exécution peut faire référence à l’objet déclaré XAML par ce nom. (Hérité de FrameworkElement) |
Opacity |
Obtient ou définit le degré d’opacité de l’objet. (Hérité de UIElement) |
OpacityTransition |
Obtient ou définit la propriété ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity. (Hérité de UIElement) |
OpticalMarginAlignment |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment la police est modifiée pour s’aligner sur les polices de différentes tailles. |
OpticalMarginAlignmentProperty |
Identifie la propriété de dépendance OpticalMarginAlignment . |
OverflowContentTarget |
Obtient ou définit une référence à un RichTextBlockOverflow qui est la cible liée pour tout dépassement de texte de ce RichTextBlock. |
OverflowContentTargetProperty |
Identifie la propriété de dépendance OverflowContentTarget . |
Padding |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’épaisseur de l’espace de remplissage entre les limites de la zone de contenu et le contenu affiché par un RichTextBlock. |
PaddingProperty |
Identifie la propriété de dépendance Padding . |
Parent |
Obtient l’objet parent de ce FrameworkElement dans l’arborescence d’objets. (Hérité de FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Obtient l’ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés sous forme de valeurs de pointeur . (Hérité de UIElement) |
Projection |
Obtient ou définit la projection de perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
RenderSize |
Obtient la taille de rendu finale d’un élément UIElement. L’utilisation n’est pas recommandée, voir Remarques. (Hérité de UIElement) |
RenderTransform |
Obtient ou définit les informations de transformation qui affectent la position de rendu d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Obtient ou définit le point d’origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites de l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
RequestedTheme |
Obtient ou définit le thème d’interface utilisateur utilisé par l’élément UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination des ressources. Le thème d’interface utilisateur que vous spécifiez avec RequestedTheme peut remplacer le thème RequestedTheme au niveau de l’application. (Hérité de FrameworkElement) |
Resources |
Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressource en tant qu’éléments objet enfants d’un |
Rotation |
Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés. Effectue une rotation par rapport à RotationAxis et centerPoint. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
RotationAxis |
Obtient ou définit l’axe pour faire pivoter l’élément. (Hérité de UIElement) |
RotationTransition |
Obtient ou définit la propriété ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation. (Hérité de UIElement) |
Scale |
Obtient ou définit l’échelle de l’élément . Mise à l’échelle par rapport au CenterPoint de l’élément. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
ScaleTransition |
Obtient ou définit la propriété Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale. (Hérité de UIElement) |
SelectedText |
Obtient une plage de texte du texte sélectionné. |
SelectedTextProperty |
Identifie la propriété de dépendance SelectedText . |
SelectionEnd |
Obtient la position de fin du texte sélectionné dans RichTextBlock. |
SelectionFlyout |
Obtient ou définit le menu volant qui s’affiche lorsque le texte est sélectionné à l’aide de la touche tactile ou du stylet, ou null si aucun menu volant n’est affiché. |
SelectionFlyoutProperty |
Identifie la propriété de dépendance SelectionFlyout. |
SelectionHighlightColor |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour mettre en surbrillance le texte sélectionné. |
SelectionHighlightColorProperty |
Identifie la propriété de dépendance SelectionHighlightColor . |
SelectionStart |
Obtient la position de départ du texte sélectionné dans RichTextBlock. |
Shadow |
Obtient ou définit l’effet d’ombre casté par l’élément . (Hérité de UIElement) |
Style |
Obtient ou définit un style instance appliqué à cet objet pendant la disposition et le rendu. (Hérité de FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui modifie le fonctionnement de tabulation et TabIndex pour ce contrôle. (Hérité de UIElement) |
Tag |
Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet objet. (Hérité de FrameworkElement) |
TextAlignment |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est aligné dans le RichTextBlock. |
TextAlignmentProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextAlignment . |
TextDecorations |
Obtient ou définit une valeur qui indique les décorations appliquées au texte. |
TextDecorationsProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextDecorations . |
TextHighlighters |
Obtient la collection de surbrillances de texte. |
TextIndent |
Obtient ou définit la mise en retrait de la première ligne de texte de chaque paragraphe du RichTextBlock. |
TextIndentProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextIndent . |
TextLineBounds |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment la hauteur de la zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte du RichTextBlock. |
TextLineBoundsProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextLineBounds . |
TextReadingOrder |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment l’ordre de lecture est déterminé pour RichTextBlock. |
TextReadingOrderProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextReadingOrder . |
TextTrimming |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est rogné lorsqu’il dépasse la zone de contenu. |
TextTrimmingProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextTrimming . |
TextWrapping |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’habillage de texte se produit si une ligne de texte s’étend au-delà de la largeur disponible du RichTextBlock. |
TextWrappingProperty |
Identifie la propriété de dépendance TextWrapping . |
Transform3D |
Obtient ou définit l’effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
TransformMatrix |
Obtient ou définit la matrice de transformation à appliquer à l’élément. (Hérité de UIElement) |
Transitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent à un UIElement. (Hérité de UIElement) |
Translation |
Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l’élément. (Hérité de UIElement) |
TranslationTransition |
Obtient ou définit la propriété Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation. (Hérité de UIElement) |
Triggers |
Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un FrameworkElement. Ce n’est pas couramment utilisé. Consultez la section Notes. (Hérité de FrameworkElement) |
UIContext |
Obtient l’identificateur de contexte de l’élément. (Hérité de UIElement) |
UseLayoutRounding |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser un comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers. (Hérité de UIElement) |
VerticalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical qui sont appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un objet parent tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
Visibility |
Obtient ou définit la visibilité d’un UIElement. Un élément UIElement qui n’est pas visible n’est pas rendu et ne communique pas sa taille souhaitée à la disposition. (Hérité de UIElement) |
Width |
Obtient ou définit la largeur d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
XamlRoot |
Obtient ou définit le |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation descendante. (Hérité de UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l’aide des flèches directionnelles du clavier. (Hérité de UIElement) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation à gauche. (Hérité de UIElement) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation droite. (Hérité de UIElement) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le haut. (Hérité de UIElement) |
Méthodes
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Ajoute un gestionnaire d’événements routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez handledEventsToo sur true pour que le gestionnaire fourni soit appelé même si l’événement est géré ailleurs. (Hérité de UIElement) |
Arrange(Rect) |
Positionne les objets enfants et détermine la taille d’un élément UIElement. Les objets parents qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive. (Hérité de UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Arranger » de la disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Arrange ». (Hérité de FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Annule le traitement de manipulation directe en cours (panoramique/zoom défini par le système) sur n’importe quel parent ScrollViewer qui contient l’élément UIElement actuel. (Hérité de UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Définit la capture de pointeur sur un élément UIElement. Une fois capturé, seul l’élément qui a la capture déclenche les événements liés au pointeur. (Hérité de UIElement) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
CopySelectionToClipboard() |
Copie le contenu sélectionné dans le Presse-papiers Windows. |
FindName(String) |
Récupère un objet qui a le nom d’identificateur spécifié. (Hérité de FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui aident à résoudre le ciblage tactile. (Hérité de UIElement) |
Focus(FocusState) |
Concentre le RichTextBlock, comme s’il s’agissait d’un contrôle classiquement focusable. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active. (Hérité de DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Renvoie la propriété BindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée. (Hérité de FrameworkElement) |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui prennent part au focus Tab. (Hérité de UIElement) |
GetPositionFromPoint(Point) |
Renvoie une référence de texte TextPointer à partir d’un RichTextBlock en effectuant un test d’accès à un point spécifique dans la zone d’affichage du texte. |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d’une arborescence visuelle pour un modèle de contrôle dans le code, plutôt qu’en chargeant XAML pour tous les états au démarrage du contrôle. (Hérité de FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Invalide l’état d’organisation (disposition) d’un élément UIElement. Après l’invalidation, la disposition de l’élément UIElement est mise à jour, ce qui se produit de manière asynchrone. (Hérité de UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Invalide l’état de mesure (disposition) d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
InvalidateViewport() |
Invalide l’état de la fenêtre d’affichage d’un élément UIElement utilisé pour calculer la fenêtre d’affichage effective. (Hérité de FrameworkElement) |
Measure(Size) |
Mises à jour desiredSize d’un ÉLÉMENT UIElement. En règle générale, les objets qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs enfants de disposition appellent cette méthode à partir de leurs propres implémentations MeasureOverride pour former une mise à jour de disposition récursive. (Hérité de UIElement) |
MeasureOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Mesure ». (Hérité de FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Appelé chaque fois que du code d’application ou des processus internes (tels qu’une passe de disposition de reconstruction) appelleNt ApplyTemplate. En termes simples, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu’un élément d’interface utilisateur ne s’affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique post-modèle par défaut d’une classe. (Hérité de FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement BringIntoViewRequested ne se produise. (Hérité de UIElement) |
OnCreateAutomationPeer() |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, retourne des implémentations AutomationPeer spécifiques à la classe pour l’infrastructure Microsoft UI Automation. (Hérité de UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Remplacez cette méthode pour implémenter le comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés d’un contenu spécifique à une classe ou d’une propriété enfant. (Hérité de UIElement) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Appelé lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est traité dans votre application. Remplacez cette méthode pour gérer la façon dont votre application répond lorsqu’un accélérateur clavier est appelé. (Hérité de UIElement) |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Appelé juste avant le traitement d’un raccourci clavier (ou d’un accélérateur) dans votre application. Appelé chaque fois que du code d’application ou des processus internes appellent ProcessKeyboardAccelerators. Remplacez cette méthode pour influencer la gestion de l’accélérateur par défaut. (Hérité de UIElement) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie. (Hérité de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Libère les captures de pointeur pour la capture d’un pointeur spécifique par cet élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément. (Hérité de UIElement) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Supprime le gestionnaire d’événements routés spécifié de cet UIElement. En règle générale, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler. (Hérité de UIElement) |
Select(TextPointer, TextPointer) |
Sélectionne une plage de texte dans RichTextBlock. |
SelectAll() |
Sélectionne l’intégralité du contenu dans RichTextBlock. |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Attache une liaison à un FrameworkElement à l’aide de l’objet de liaison fourni. (Hérité de FrameworkElement) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Commence l’animation spécifiée sur l’élément . (Hérité de UIElement) |
StartBringIntoView() |
Initie une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément dans toutes les régions de défilement dans lesquelles il est contenu. (Hérité de UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément à l’aide des options spécifiées. (Hérité de UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Démarre une opération de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Arrête l’animation spécifiée sur l’élément . (Hérité de UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l’élément UIElement en l’objet spécifié. (Hérité de UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Tente d’appeler un raccourci clavier (ou accélérateur) en recherchant le raccourci dans toute l’arborescence visuelle de l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback. (Hérité de DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Garantit que toutes les positions des objets enfants d’un UIElement sont correctement mises à jour pour la disposition. (Hérité de UIElement) |
Événements
AccessKeyDisplayDismissed |
Se produit lorsque les clés d’accès ne doivent plus être affichées. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur demande que les clés d’accès soient affichées. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Se produit lorsqu’un utilisateur termine une séquence de touches d’accès. (Hérité de UIElement) |
ActualThemeChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a changé. (Hérité de FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
Se produit lorsque StartBringIntoView est appelé sur cet élément ou l’un de ses descendants. (Hérité de UIElement) |
CharacterReceived |
Se produit lorsqu’un caractère composé unique est reçu par la file d’attente d’entrée. (Hérité de UIElement) |
ContextCanceled |
Se produit lorsqu’un mouvement d’entrée de contexte se poursuit en un mouvement de manipulation, pour avertir l’élément que le menu volant de contexte ne doit pas être ouvert. (Hérité de UIElement) |
ContextMenuOpening |
Se produit lorsque le système traite une interaction qui affiche un menu contextuel. |
ContextRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur a effectué un mouvement d’entrée de contexte, tel qu’un clic droit. (Hérité de UIElement) |
DataContextChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext change. (Hérité de FrameworkElement) |
DoubleTapped |
Se produit lorsqu’une interaction DoubleTap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
DragEnter |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible. (Hérité de UIElement) |
DragLeave |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine. (Hérité de UIElement) |
DragOver |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec pour cible de dépôt potentielle cet élément. (Hérité de UIElement) |
DragStarting |
Se produit lorsqu’une opération de glissement est lancée. (Hérité de UIElement) |
Drop |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de déplacement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement. (Hérité de UIElement) |
DropCompleted |
Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer avec cet élément comme source est terminée. (Hérité de UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Se produit lorsque la fenêtre d’affichage effective de FrameworkElement change. (Hérité de FrameworkElement) |
GettingFocus |
Se produit avant qu’un élément UIElement ne reçoive le focus. Cet événement est déclenché de manière synchrone pour garantir que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de bulle. (Hérité de UIElement) |
GotFocus |
Se produit lorsqu’un élément UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de manière asynchrone, de sorte que le focus peut se déplacer à nouveau avant la fin de la bulle. (Hérité de UIElement) |
Holding |
Se produit lorsqu’une interaction de conservation non gérée se produit au-dessus de la zone de test d’accès de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsTextTrimmedChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsTextTrimmed a changé. |
KeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée alors que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
KeyUp |
Se produit lorsqu’une touche clavier est relâchée alors que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
LayoutUpdated |
Se produit lorsque la disposition de l’arborescence visuelle change, en raison de la modification de la valeur des propriétés pertinentes pour la disposition ou d’une autre action qui actualise la disposition. (Hérité de FrameworkElement) |
Loaded |
Se produit lorsqu’un FrameworkElement a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets et qu’il est prêt pour l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
Loading |
Se produit lorsqu’un élément FrameworkElement commence à se charger. (Hérité de FrameworkElement) |
LosingFocus |
Se produit avant qu’un élément UIElement perde le focus. Cet événement est déclenché de manière synchrone pour garantir que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de bulle. (Hérité de UIElement) |
LostFocus |
Se produit lorsqu’un élément UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de manière asynchrone, de sorte que le focus peut se déplacer à nouveau avant la fin de la bulle. (Hérité de UIElement) |
ManipulationCompleted |
Se produit lorsqu’une manipulation sur l’élément UIElement est terminée. (Hérité de UIElement) |
ManipulationDelta |
Se produit lorsque le périphérique d'entrée change de position pendant une manipulation. (Hérité de UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Se produit lorsque le périphérique d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement durant une manipulation et que cela entraîne un début d’inertie. (Hérité de UIElement) |
ManipulationStarted |
Se produit lorsqu’un périphérique d’entrée entame une manipulation sur l’objet UIElement. (Hérité de UIElement) |
ManipulationStarting |
Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé initialement. (Hérité de UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Se produit lorsqu’un utilisateur tente de déplacer le focus (via des tabulations ou des flèches directionnelles), mais que le focus ne se déplace pas, car aucun candidat au focus n’est trouvé dans la direction du mouvement. (Hérité de UIElement) |
PointerCanceled |
Se produit lorsqu’un pointeur qui a effectué un contact perd anormalement le contact. (Hérité de UIElement) |
PointerCaptureLost |
Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment détenue par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs. (Hérité de UIElement) |
PointerEntered |
Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test d’accès de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerExited |
Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test d’accès de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerMoved |
Se produit lorsqu’un pointeur se déplace alors que le pointeur reste dans la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerPressed |
Se produit lorsque l’appareil pointeur lance une action Appuyer dans cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerReleased |
Se produit lorsque l’appareil pointeur qui a précédemment lancé une action Appuyer est libéré, dans cet élément. Notez que la fin d’une action Press n’est pas garantie pour déclencher un événement PointerReleased ; d’autres événements peuvent se déclencher à la place. Pour plus d’informations, consultez Remarques. (Hérité de UIElement) |
PointerWheelChanged |
Se produit lorsque la valeur delta d’une roulette de pointeur change. (Hérité de UIElement) |
PreviewKeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée alors que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
PreviewKeyUp |
Se produit lorsqu’une touche clavier est relâchée alors que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Se produit lorsqu’un raccourci clavier (ou un accélérateur) est appuyé. (Hérité de UIElement) |
RightTapped |
Se produit lorsqu’un stimulus d’entrée d’appui droit se produit alors que le pointeur se trouve au-dessus de l’élément. (Hérité de UIElement) |
SelectionChanged |
Se produit lorsque la sélection de texte a été modifiée. |
SizeChanged |
Se produit lorsque la propriété ActualHeight ou ActualWidth modifie la valeur d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
Tapped |
Se produit lorsqu’une interaction tap non gérée se produit sur la zone de test d’accès de cet élément. (Hérité de UIElement) |
Unloaded |
Se produit lorsque cet objet n’est plus connecté à l’arborescence d’objets main. (Hérité de FrameworkElement) |