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Socket.ExclusiveAddressUse Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui indique si le Socket seul processus autorise la liaison à un port.

public:
 property bool ExclusiveAddressUse { bool get(); void set(bool value); };
public bool ExclusiveAddressUse { get; set; }
member this.ExclusiveAddressUse : bool with get, set
Public Property ExclusiveAddressUse As Boolean

Valeur de propriété

true si le Socket seul socket autorise la liaison à un port spécifique ; sinon, false. La valeur par défaut concerne true Windows Server 2003 et Windows XP et les versions ultérieures.

Exceptions

Une erreur s’est produite lors de la tentative d’accès au socket.

Il Socket a été fermé.

Bind(EndPoint) a été appelé pour cela Socket.

Exemples

L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de la ExclusiveAddressUse propriété.

static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
    // Don't allow another socket to bind to this port.
    tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;

    // The socket will linger for 10 seconds after
    // Socket.Close is called.
    tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);

    // Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
    tcpSocket.NoDelay = true;

    // Set the receive buffer size to 8k
    tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous receive methods to
    // 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;

    // Set the send buffer size to 8k.
    tcpSocket.SendBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous send methods
    // to 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.SendTimeout = 1000;

    // Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
    tcpSocket.Ttl = 42;

    Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");

    Console.WriteLine($"  ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");

    Console.WriteLine($"  LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");

    Console.WriteLine($"  NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");

    Console.WriteLine($"  SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");

    Console.WriteLine($"  Ttl {tcpSocket.Ttl}");

    Console.WriteLine($"  IsBound {tcpSocket.IsBound}");

    Console.WriteLine("");
}

Remarques

Si ExclusiveAddressUse c’est falsele cas, plusieurs sockets peuvent utiliser la Bind méthode pour établir une liaison à un port spécifique ; toutefois, un seul des sockets peut effectuer des opérations sur le trafic réseau envoyé au port. Si plusieurs sockets tentent d’utiliser la Bind(EndPoint) méthode pour établir une liaison à un port particulier, celui avec l’adresse IP la plus spécifique gère le trafic réseau envoyé à ce port.

Si ExclusiveAddressUse c’est truele cas, la première utilisation de la Bind méthode pour tenter de lier à un port particulier, quelle que soit l’adresse IP (Internet Protocol), réussit ; toutes les utilisations suivantes de la Bind méthode pour tenter de lier à ce port échouent jusqu’à ce que le socket lié d’origine soit détruit.

Cette propriété doit être définie avant Bind d’être appelée ; sinon, une InvalidOperationException exception est levée.

S’applique à