Axis.Crossing Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit l’emplacement auquel un axe est traversé par son axe associé.
public:
virtual property double Crossing { double get(); void set(double value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.AxisCrossingValueConverter))]
public virtual double Crossing { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.AxisCrossingValueConverter))>]
member this.Crossing : double with get, set
Public Overridable Property Crossing As Double
Valeur de propriété
Valeur double qui représente l’endroit où un axe est franchi par son axe associé. La valeur par défaut est NaN.
- Attributs
Remarques
La définition de cette propriété pour un axe principal détermine l’emplacement où l’autre axe principal le croise et, de la même façon, la définition d’un axe secondaire détermine où l’autre axe secondaire le croise. Par exemple, la définition de la Crossing propriété de l’axe X principal détermine où l’axe Y principal le traversera.
Quatre modes peuvent être utilisés pour la Crossing propriété d’un axe :
« Auto », ce qui signifie que la valeur de passage est définie sur la valeur minimale ou maximale de l’axe approprié. Si l’axe est principal, la valeur est sa valeur minimale, si l’axe est secondaire, sa valeur maximale. Pour définir la valeur « Auto » au moment de l’exécution, utilisez une NaN valeur.
« Minimum », ce qui signifie que la valeur de passage de l’axe sera sa valeur minimale. Pour définir la valeur « Minimum » au moment de l’exécution, utilisez une MinValue valeur.
« Maximum », ce qui signifie que la valeur de passage de l’axe sera sa valeur maximale. Pour définir la valeur « Maximum » au moment de l’exécution, utilisez une MaxValue valeur.
Valeur spécifiée
doublecomprise entre les valeurs minimales et maximales de l’axe approprié. Si la valeur de passage est inférieure à la valeur minimale ou si la valeur de passage est supérieure à la valeur maximale, une exception est levée.
Lorsqu’une valeur de passage non par défaut est utilisée, les étiquettes et les graduations de l’axe peuvent ou non suivre l’axe de croisement, selon le paramètre de IsMarksNextToAxis propriété. Par défaut, ils se déplacent avec l’axe de croisement.