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SplineVectorKeyFrame.KeySpline Propriété

Définition

Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression de l’animation pour cette image clé.

public:
 property System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ KeySpline { System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ get(); void set(System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ value); };
public System.Windows.Media.Animation.KeySpline KeySpline { get; set; }
member this.KeySpline : System.Windows.Media.Animation.KeySpline with get, set
Public Property KeySpline As KeySpline

Valeur de propriété

Les deux points de contrôle qui spécifient la courbe bezier cubique qui définit la progression du cadre clé.

Remarques

Pour comprendre comment fonctionne un KeySpline travail, il est utile de comprendre les courbes de Bezier cubes. Une courbe bezier cubique est définie par un point de départ, un point de terminaison et deux points de contrôle. Les deux coordonnées dans le KeySpline définit ces deux points de contrôle. Lors de la description des splines clés, le point de départ de la courbe de Bezier est toujours 0, et le point de terminaison est toujours 1, c’est pourquoi vous définissez uniquement les deux points de contrôle. La courbe résultante spécifie comment une animation est interpolée pendant un segment de temps ; autrement dit, la courbe représente le taux de modification dans l’attribut cible de l’animation au fil du segment de temps. Pour mieux voir la relation entre la progression de l’animation et une courbe bezier, consultez l’exemple d’animation spline clé.

Informations sur les propriétés de dépendance

Élément Valeur
Champ d’identificateur KeySplineProperty
Propriétés de métadonnées définies sur true None

S’applique à

Voir aussi