CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Méthode

Définition

Sérialise l’objet donné dans un groupe de ressources à l’aide du nom de ressource donné.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

Paramètres

manager
IDesignerSerializationManager

À IDesignerSerializationManager utiliser pour la sérialisation.

resourceName
String

Nom de l’ensemble de ressources dans lequel value sera sérialisé.

value
Object

Objet à sérialiser.

Remarques

La ressource est toujours écrite dans la culture invariante. Le value paramètre doit être sérialisable.

La SerializeResourceInvariant méthode nécessite l’obtention IResourceService d’une ResourceWriter ressource permettant d’écrire des ressources pour la culture correcte. Si ce service n’est pas disponible, SerializeResource génère à la place un objet binaire dans le code qui représente la ressource.

S’applique à

Voir aussi